如果我有一个数字数组,例如[3,5,0,8,4,2,6],有没有办法“平滑”这些值,使它们彼此更接近并显示更少方差?我研究过使用称为高斯函数的东西对一维情况(这是我的数组)对数据进行加窗,但在实现时遇到了问题。Thisthread似乎正好解决了我需要的问题,但我不明白用户naschilling(第二篇文章)是如何得出高斯矩阵值的。上下文:我正在研究一种音乐波形发生器(借鉴了SoundCloud的设计),它将歌曲在时间t的振幅映射到相应的小节高度。不幸的是,有很多噪音,当程序映射一个微小的幅度导致高度突然下降时,它看起来特别难看。我基本上想平滑条形高度,这样它们就不会那么多变了。我使用的
我有一个很长的项目:一个在浏览器中运行并使用SVG和Javascript的基本矢量图形工具(也许你已经在其他地方看到过这些)。该工具只有非常有限的一组功能,因为受众受到限制并且目的非常具体,实际上除了明确允许的功能(你知道)之外,不允许有其他功能。一个遗漏的特征是侵eclipse(也称为插入或细化)和扩张(开始、加厚、加粗)多边形和其他图形元素。我已经多次使用AdobeIllustrator的OffsetPathEffect,有了它,我可以轻松制作变薄或变厚的图形对象的副本,而不会影响原始对象,因此几乎可以是程序支持的任何对象。我试图获得相同的功能以在SVG中运行,但没有成功。我尝
所以,我正在尝试对我的SAT、圆-多边形、多边形-多边形碰撞应用响应。我将本文中的这段代码移植到JavaScript中:http://rocketmandevelopment.com/blog/separation-of-axis-theorem-for-collision-detection/现在,检测适用于所有类型,但响应失败并以疯狂的速度和错误的Angular进行,它不依赖于物体的质量(面积^2而不是质量)并且不应用Angular速度JSFiddle(重力不应用于模拟,用箭头键移动),JS中的第一部分是矢量,然后是物理,然后是主。这是我对形状的定义:(必须为“JSFiddle”链
我有一个问题。在Three.js中,我想围绕倾斜23.5度的Axis旋转一个球体(地球)。我找到了sphere.rotation.x、sphere.rotation.y和sphere.rotation.z,但是当我以正确的比例组合它们时,球体的旋转非常奇怪-它没有永久旋转Axis。我想我需要像sphere.rotation.vector(1,0,-1)这样的函数。有谁知道这个函数是如何调用的以及正确的语法是怎样的?非常感谢您的回答! 最佳答案 您无需了解欧拉Angular或四元数的工作原理即可完成您想要的操作。你可以使用Object
在我的项目中,我想从X点到Y点画一条线。虽然我知道X点的位置,但我只知道Y点的Angular和距离。所以我的问题是通过Angular(从点X)和距离获得点Y的坐标。我在这个项目中使用JavaScript,不想使用任何图形库。例如:点X(10;20)Y点(距离X点10°和200像素)这可能是非常基础的数学,但我不知道如何去做。 最佳答案 js>Math.cos(10*Math.PI/180)*200+10206.9615506024416js>Math.sin(10*Math.PI/180)*200+2054.729635533386
之前收藏了极客时间的算法训练营3期共21课,计划每一课写博客来记录学习,主要形式为方法类型1题1题解题2题解方法类型2题1题解……题目大体来自leetcode和acwing主要记录和理解代码,所以基本完全搬运了视频题解代码,个人学习感受体现在大致思路的总结和注释上。第一题743.网络延迟时间Bellmen-ford最多n-1轮,可以处理有负数边的情况classSolution{public:intnetworkDelayTime(vector>×,intn,intk){vectordist(n+1,1e9);dist[k]=0;for(intround=1;roundtime:tim
众所周知,在PHP中执行以下操作是个坏主意(因为count($array)将在每次迭代时调用,这会严重减慢脚本执行速度):相反,应该在循环外计算条件:我是编译语言的新手,所以我有一个问题:是否同样的规则适用于C和C++等编译语言?假设我想在C++中迭代vector。我应该避免这样的for循环吗?for(inti=0;i如果这在编译语言中不是问题-是因为编译器会处理这个问题并优化可执行文件还是背后有其他原因? 最佳答案 某种程度上,for循环在C++中可以这样解释:{inti=0;//initializerwhile(i所以size被
有没有办法以编程方式创建矢量文件?我工作的公司必须向我们的客户提供矢量Assets(最初是在flash中设计的,然后元素位置、比例和其他细节存储在数据库中),我们希望消除人类对实际创建矢量图形。 最佳答案 看看SVG.它是基于XML的,因此调整位置和颜色只是调整XML元素的pos=属性的问题。据我所知,没有任何适用于PHP的SVG库,但是创建SVG图像就像创建XML文档一样,因此使用SimpleXML或类似的库应该就足够了。这是一个执行服务器端SVG创建的示例脚本:http://www.carto.net/svg/samples/s
是否可以将分层矢量.SVG文件转换为分层.EPS文件?我正在尝试以编程方式将一系列.SVG编译成一个大的.SVG,然后将其导入Photoshop以便AdobeIllustrator可以轻松打开。真的可以使用任何建议/指导!似乎没有关于如何将Adobe的分层.EPS文件放在一起的任何文档。 最佳答案 AdobeIllustrator应该能够直接打开SVG,无需将其转换为EPS。您可以使用Inkscape将SVG文件转换为EPS:inkscape-Efile.epsfile.svg如果你想在PHP中做到这一点,你可以只exec命
好吧,这是一个真正的新手问题,但找不到合适的关键字来获得答案。我有一个向量变量$p。我想实现这个:$n=5;$prev=$p[$n--];$actual=$p[$n];$next=$p[$n++];我想要的值应该是:$prev=4;$actual=5;$next=6;取而代之的是:$prev=5;$actual=4;$next=4;我知道我遗漏了一些东西,但我想不通。提前致谢 最佳答案 自己算一下:$prev=$p[$n-1];$actual=$p[$n];$next=$p[$n+1];如果你必须使用递增/递减运算符(出于某些奇怪的