定义对象myType后,我需要存储这些对象之间的关系。这些关系存储在矩阵中。事先不知道元素的数量,并非所有元素都有关系(element1可以与element3有关系,但可能与5没有关系)并且内存是一个问题。例如它可能看起来像:element45与:具有特征[3,1;1,4]的元素3具有特征[1,1;1,1]的元素12具有特征[8,1;1,4]的元素1780element1661连接到:具有特征[3,1;6,4]的元素3具有特征[1,1;1,9]的元素1具有特征[8,1;1,1]的元素1780拥有:myType*element1;myType*element2;我想要类似的东西(正确指出
我有一个连续存储在内存中的整数数组,我想将它们全部添加到unordered_set集合中。现在,我一次添加一个。for(inti=0;i有什么方法可以更有效地做到这一点?我意识到项目在集合中不是连续存储的,所以它不会像将数组交给集合那样简单。但这可以以某种方式优化吗? 最佳答案 unordered_set有一个构造函数,它接受一系列元素来初始添加它们:templateunordered_set(InputItfirst,InputItlast,size_typebucket_count=/*implementation-define
我不知道如何使用std::reference_wrapper将std::string引用获取到std::unordered_map中>。根据以下链接,我知道我需要重载operator==。Whycantemplateinstancesnotbededucedin`std::reference_wrapper`s?但是,我不知道如何编写operator==以使其采用conststd::reference_wrapper。如果包装器不是const,那将不是问题。使用char而不是std::string效果很好(不需要重载operator==)。代码:#include#include#inc
对于内存使用比速度更重要的嵌入式系统应用程序,最好使用什么map容器?std::map,std::unordered_map?这适用于N小于一百的情况。如果实现很重要,那么我会关注libstdc++实现(GCC)。虽然我知道在内存使用方面不可能超过简单的数组,但我想避免使用具有O(N)性能的数据结构。因此,虽然我想减少内存占用,但我也希望查找速度合理(优于O(N))。我不关心其他操作(插入、删除),因为它们很少发生。如果我想自己测量内存使用情况,我应该如何在Linux平台上进行测量?会boost::flat_map适合作为占用空间小且查找时间优于O(n)的关联容器吗?
假设我有一个嵌套的std::unordered_map,如下所示:std::unordered_map>我想要一个函数,它会根据两个键ResourceName和HAL::ResourceFormat::Color返回指向HAL::RTDescriptor的指针>如果对象存在,否则为nullptr。简单的实现如下所示:constHAL::RTDescriptor*ResourceDescriptorStorage::GetRTDescriptor(ResourceNameresourceName,HAL::ResourceFormat::Colorformat)const{automap
换句话说,如果我填充两个unordered_map或unordered_set,对象具有完全相同的内容和相同的散列函数,将迭代它们给出相同的序列键/值对?如果是这样,那么它成立的条件是什么(例如,相同的散列函数、相同的键,不一定是相同的值)。 最佳答案 没有。例如,没有要求以任何特定顺序放置具有相同散列的对象。事实上,一般来说,无序映射不可能做到这一点,因为它唯一可以访问的信息是哈希值。 关于c++-两个相同的unordered_maps的顺序是否相同?,我们在StackOverflow
我知道这可能是一个模糊的问题,但我想知道当自定义比较器对std中的哈希容器有用时,现实世界中有哪些情况。我知道它在有序容器中很有用,但对于散列容器来说似乎有点奇怪。这样做的原因是,根据比较器,相等的元素的散列值需要相同,而且我相信在大多数情况下,这实际上意味着将查找/插入元素转换为一些通用表示(它更快更容易实行)。例如:一组不区分大小写的字符串:如果您想正确散列,则无论如何都需要将整个字符串大写/小写。一组分数(其中2/3==42/63):您需要将42/63转换为2/3,然后对其进行哈希处理...所以我想知道是否有人可以提供一些关于自定义std::unordered_有用性的真实示例模
我正在尝试从std::unordered_multimaplookup开始到std::vectorv到目前为止我已经尝试过了std::vectorv(lookup.begin(),lookup.end());但它显然不起作用,因为begin()的结果迭代器和end()类型为pair,那么最快的正确方法是什么?感谢您的帮助! 最佳答案 提取hashmap中std::pair的value部分,放入vector中:#include#include#includeintmain(){usingMap=std::unordered_multi
我正在围绕std::unorered_map编写一个包装器,但是我有点不确定我应该如何提供一个公共(public)成员函数来访问C++11中“:”特性提供的迭代,例如://Iteratethroughallunoredered_mapkeysfor(autox:my_map){//Processeachx}我如何通过围绕unordered_map的包装器提供与上述相同的功能?尝试过的解决方案:#include#includetemplateclassMyClass{private:std::unordered_mapmap;std::mutexmtx;public:MyClass(){
如何将(静态定义的)unordered_set添加到unordered_map,而不必复制unordered_set?我试过这个:std::unordered_map>my_map;for(inti=0;i还有这个:std::unordered_map>my_map;for(inti=0;i({"foo","bar"})));但它们都无法编译,我得到了这些错误(分别):error:nomatchingfunctionforcallto‘std::unordered_map>>::emplace(int&,)’和error:nomatchingfunctionforcallto‘std: