题目基本上就是我想问的:[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]-这如何将utf-8字符串转换为char*?当我尝试在c#和c++dll之间进行通信时,我使用了上面的行;更具体地说,介于:somefunction(char*string)[c++dll]somefunction([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)stringtext)[c#]当我通过c#将我的utf-8文本(scintilla.Text)发送到我的c++dll时,我在VS10调试器中显示:c#字符串成功转换为char*生成的char*在监window口中正确反射(re
我自己用这些代码做的小app如下:第一种,user32.dll//////调用外部切换壁纸的方法//////////////////[DllImport("user32.dll",EntryPoint="SystemParametersInfo")]publicstaticexternintSystemParametersInfo(intuAction,intuParam,stringlpvParam,intfuWinIni);就是一种很常用,好像兼容性最好的办法吧,但是,使用的局限性很大,多显示器情况下会导致所有显示器使用相同的壁纸!而且无法区分多个显示器第二种,IActiveDesktop
我自己用这些代码做的小app如下:第一种,user32.dll//////调用外部切换壁纸的方法//////////////////[DllImport("user32.dll",EntryPoint="SystemParametersInfo")]publicstaticexternintSystemParametersInfo(intuAction,intuParam,stringlpvParam,intfuWinIni);就是一种很常用,好像兼容性最好的办法吧,但是,使用的局限性很大,多显示器情况下会导致所有显示器使用相同的壁纸!而且无法区分多个显示器第二种,IActiveDesktop