基本上,我要做的是让GetKeyboardLayoutName返回其他进程的键盘ID(KLID)。默认情况下,它只返回我的应用程序窗口的键盘ID。我也尝试了GetKeyboardLayout但它不幸地返回了一个HKL(它接受其他另一个窗口的hwnd)。或者,如果有一种方法可以将HKL转换为KLID,那也很好,但我怀疑是否存在这样的事情。那么,我该如何实现呢?我希望能够将获得的KLID用作LoadKeyboardLayout函数的参数。 最佳答案 我只是把它留在这里,以防其他人需要知道每个代码代表什么。我花了几个小时手工制作这份lis
我有一个用非托管C++编写的程序,我需要从系统获取文化信息并将该信息设置到我的C++应用程序中的当前执行线程。谢谢。 最佳答案 在Windows上的非托管C++中,您需要的是Locale。文化是.NET中定义的一个术语,用于替代该术语。有一大堆函数,但您需要启动的函数称为SetThreadLocale。SetThreadLocaleFunction(Windows)@MSDN在MSDN的文档中,Vista中似乎存在一些怪癖。您也可以引用以下功能。SetThreadUILanguageFunction(Windows)@MSDN此处提
是否有可能将非托管DLL转换为托管DLL? 最佳答案 包装类您可以为DLL编写一个包装器类。这些很受欢迎。第三方库提供商通常提供此类包装器.NET程序集来包装他们的DLLAPI(用C++、C等编写)在您的包装类中,只需DllImport库DLL中的所有API函数。然后您可以像使用任何.NET类方法一样使用这些函数。但是,在实践中,您有时必须编写自己的.NET兼容方法来调用那些导入的函数,因为您需要提供参数类型映射和其他检查。还要考虑提供方便的重载方法,因为CLR支持它们,但并非所有非托管库都支持。COM互操作或者,如果该非托管DLL
我们继承了一个用于读取和读取仪表枪的遗留系统。该系统最初是在XP和.Net1.1(VS2003?)上构建的。在VS2008上使用.net3.5重新编译它后,我们在调用dll(未触及dll)时遇到访问冲突。原始程序(使用基本相同的代码)在我们的生产机器上运行良好。崩溃:[System.AccessViolationException]Attemptedtoreadorwriteprotectedmemory.Thisisoftenanindicationthatothermemoryiscorrupt.代码:[DllImport("tinydb.dll",CallingConventio
我有几个应用程序需要创建和写入性能计数器。其中之一是用C++编写的。目前,无法将该应用程序升级到.NET。哪里有使用非托管代码访问性能计数器的好资源?谢谢! 最佳答案 从这里开始:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa373209(v=VS.85).aspx请注意,您如何发布数据取决于您的操作系统:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa373165(v=VS.85).aspx 关于c++-在非托管
我有一个nativedll形式的第3方API,我使用DllImport从C#调用它。此nativedll取决于打开的第3方应用程序。当我正常运行代码时,API会执行预期的操作并驱动应用程序。但是,当我运行与Windows服务相同的代码时,即使是我自己,API也会返回我在关闭应用程序时看到的相同(未记录的)错误代码;ProcessExplorer确认nativedll已从应用程序目录正确加载。可能是什么原因造成的,我该如何解决这个问题? 最佳答案 有点旧,但它是搜索中排名靠前的结果之一。所以我认为我的数据仍然有用。Ihavea3rdp
我的问题始于将.Net2.0应用程序移动到.Net4.0。我必须这样做的原因是Windows8默认不启用早期的.Net版本,我的应用程序不能要求用户启用它。该应用程序是一个NPAPI插件,它通过UnmanagedExports使用.Net组件.我将其设计为低完整性应用程序,因此它必须驻留在用户的“LocalLow”目录中。在我的应用程序中,我使用动态程序集加载机制在运行时加载多个程序集。我使用以下方法加载程序集,MyInterfaceInstance;Assemblyassembly=Assembly.LoadFrom(AssemblyFile);Typetype=assembly.G
我有一个c#应用程序,它依赖于第三方非托管程序集来访问某些硬件。非托管代码存在内存泄漏,每次访问后内存消耗将增加~10mb。问题是已知的;没有错误修正可用。有没有一种方法可以让我在不定期重启的情况下继续使用这个程序集?我尝试创建一个单独的AppDomain,通过appDomain.CreateInstanceAndUnwrap()将有问题的代码加载到该AppDomain中,然后通过AppDomain.Unload()卸载该域.然而,这显然不会释放该域使用的非托管内存,只会释放托管内存。我还可以将应用程序拆分为两个独立的部分,然后仅重新启动具有非托管dll的部分。然而,这将意味着重大的重
我使用一些旧的API,需要将结构的指针传递给异步运行的非托管代码。换句话说,在我将结构指针传递给非托管代码后,非托管代码复制该指针并立即返回。非托管代码可以在另一个线程的后台访问该结构。我无法控制在另一个线程中运行的非托管代码,也无法控制线程本身。固定的{}语句不能用于固定,因为它不是为异步非托管固定而设计的。GCHandle只能固定引用,因此必须对结构进行装箱才能使用GCHandle。我试过了,它有效。它的主要问题是您无法从托管代码更新结构。要更新结构,首先我们需要将其拆箱,然后更新,然后再次装箱,但是......哎呀......再次装箱?!?这意味着内存中的前一个指针仍然指向旧的非
我是与非托管库交互的新手。我有一个非托管C函数,它通过函数内的引用修改字符串。我在从C#传递字符串并通过C函数修改它时遇到问题。这是C函数:__declspec(dllexport)void__stdcallTest(char*name){*name="Bar";}这是C#DLL导入代码:[DllImport(@"C:/blah/mylibrary.dll")]publicexternstaticstringTest(stringname);这是我用来调用函数的代码:strings="foo";Test(s);//Iwantstobe"Bar"aftertheaboveline我曾尝试