我是bazel的新手,我无法用它构建我的C++包ERROR:/path/to/package/BUILD:linenumber:1undeclaredinclusion(s)inrule'//path/to/package:name':thisruleismissingdependencydeclarationsforthefollowingfilesincludedby'path/to/package/source_file.cpp'...后跟不同目录中的头文件列表。这些文件不是正在构建的包的一部分,而是从其他地方引入的。我的问题是如何将声明正确添加到BUILD文件中以解决错误?根据
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:ios::nocreateerrorwhilecompilingaC++code我一直在研究如何在c++/c#中创建一个简单的词法编译器,但是当我尝试编译程序时似乎出现了错误errorc2065'nocreate'undeclaredidentifier我该如何处理这个问题??但我想这可能与fstreamheader有关,关于我如何处理它有什么想法吗??这是给我错误的代码loadTransitionTable();fstreamFile("input.txt",ios::in|ios::Nocreate);i
更新到Xcode8.3(以及随后的8.3.2)后,我的应用程序继续构建,但代码完成已完全中断。据我所知,Xcode根本无法再识别我的核心数据类,但出于某种原因,构建仍然成功完成,并且应用程序本身像以前一样工作。结果是我有大量的useofundeclaredtype:[entityname]错误,并且代码完成不再有效。这是我尝试修复的方法。删除核心数据模型并从头开始重新配置。清理构建文件夹手动删除DerivedData文件夹关闭/重新打开xcode哭一点,但只是在心里哭将Codegen设置从ClassDefinition更改为Category/Extension,构建,然后重置,同时清理
我已经构建了PJSIP2.7.1并将其集成到一个用Swift编写的iOS应用程序中。一切正常,所以我相信它是以正确的方式构建的,所有库和header也都在正确的位置,直到有一天我试图从外部线程调用库函数所以我不得不使用pj_thread_register注册这个线程()并声明了一个pj_thread_t类型变量,编译器开始提示类型pj_thread_t未声明。我发现pj_thread_t在pj/types.h中声明,并在pj/os_core_linux_kernel.c中定义。types.h已经包含在header搜索路径中,我认为它应该可以工作。我想我一定在这里错过了什么。
我正在创建一款游戏,让玩家将飞机滑入正确的车道。但是,我最近在我的游戏屏幕上添加了一架飞机。但是,Xcode说我正在使用和未声明的标识符。我对此很陌生,所以请帮忙。这是我控制游戏的头文件。GamePlayViewController.h#import@interfaceGamePlayViewController:UIViewController@end这是我的GamePlayViewController.m这是出现错误的地方。#import"GamePlayViewController.h"#import"Airplane.h"@interfaceGamePlayViewContro
我一直在使用一个工具sbconstants从我的Xcode项目中的Storyboard标识符和重用标识符创建外部常量。我已将包含这些常量的所有声明的header#imported到项目的.pch文件中,并在调用performSegueWithIdentifier:和instantiateViewControllerWithIdentifier:等方法时使用这些常量。该项目可以完美地构建并且运行没有问题,但是Xcode会在每次使用它发现的这些常量时记录错误,并显示消息“使用未声明的标识符...”使问题进一步复杂化的是,常量似乎正在被索引,因为cmd-clicking它们会将我带到常量.m
我正在尝试CoreData教程,我已经复制了Apple的CoreData教程中给出的代码:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/DataManagement/Conceptual/iPhoneCoreData01/Articles/02_RootViewController.html它要求我们在实现应用委托(delegate)后编译运行。当我这样做时,Xcode4编译器给出了这个错误“窗口未声明(首次在此函数中使用)”。我可以看到有一个窗口被声明为一个属性,并且在代码中有一个合成行,如下所示:@synthesizew
任何人都知道这里发生了什么:@implementationTest{NSData*_data;}-(id)initWithData:(NSData*)data{self=[superinit];if(self){_data=data;}returnself;//BREAKPOINTHERE}来自lldb:(lldb)pdata(NSData*)$1=0x07f911e030308bytes(lldb)p_dataerror:useofundeclaredidentifier'_data'error:1errorsparsingexpression为什么我不能查看_data?
当我尝试使用ctime_s编译cpp代码时,使用了未声明的标识符“ctime_s”。我该如何解决?主要.cpp#include#includeintmain(intargc,constchar*argv[]){//insertcodehere...std::cout结果Machida-no-MacBook-Air:KnowledgeBasemachidahiroaki$gccmain.cpp--verboseAppleLLVMversion6.1.0(clang-602.0.49)(basedonLLVM3.6.0svn)Target:x86_64-apple-darwin14.1.0
C++locale.h->SemanticIssue-->Useofundeclaredidentifier'va_start'->SemanticIssue-->Useofundeclaredidentifier'va_end'第一次使用boost,使用ports下载它并在XCode中创建了一个命令行项目。header搜索路径:/usr/include/**代码里什么都没有,只有默认proj自带的main函数。只是不知道该怎么办,没想到会这样。编辑1:第一次出现:#ifndef_GLIBCXX_CSTDARG#define_GLIBCXX_CSTDARG1#pragmaGCCsyst