我试图确定最坏情况下的磁盘速度,因此我编写了以下函数。staticpublicdecimalMBytesPerSec(stringvolume){stringfilename=volume+"\\writetest.tmp";if(System.IO.File.Exists(filename))System.IO.File.Delete(filename);System.IO.StreamWriterfile=newSystem.IO.StreamWriter(filename);char[]data=newchar[64000];Stopwatchwatch=newStopwatch
这感觉像是一个愚蠢的问题,但我似乎看不到答案。我有一个UInt64,它的最大值应该是UInt64.MaxValue18446744073709551615但是,当我尝试分配一个中等大小的数字时,出现“在检查模式下编译时操作溢出”的溢出错误。如果我将它包装在一个“未经检查”的block中,那么它会编译并运行,就像这个变量为零一样:UInt64value1=1073741824*8;//CompileerrorCS0220UInt64value2=8589934592;//Actualvalue-noerror为什么会这样? 最佳答案
出于某种原因,以下C#控制台程序总是输出:32Falsewtf=0我做错了什么?usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Globalization;namespaceConsoleApplication1{classProgram{staticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine(Convert.ToUInt32("0x20",16));UInt32wtf=0;Console.WriteLine(UInt32.TryParse(
使用Castingnulldoesn'tcompile作为灵感,来自EricLippert的评论:Thatdemonstratesaninterestingcase."uintx=(int)0;"wouldsucceedeventhoughintisnotimplicitlyconvertibletouint.我们知道这行不通,因为object不能分配给string:stringx=(object)null;但这确实如此,尽管从直觉上它不应该:uintx=(int)0;当int不能隐式转换为uint时,为什么编译器允许这种情况? 最佳答案
有没有一种方法可以在焦点从任何窗口更改到另一个窗口(甚至在Windows应用程序之间)时得到通知,这样我就可以在用户更改焦点时立即调用我的委托(delegate)?我一直在想我可能只需要做轮询:(:(每1秒并调用GetForegroundWindow但我真的不想这样做。 最佳答案 SetWinEventHook()可能是你最好的选择;您可以监听EVENT_SYSTEM_FOREGROUND以监听前景窗口的变化-或者甚至监听EVENT_OBJECT_FOCUS以监听应用程序和控件内更精细的焦点变化。您需要将其与WINEVENT_OUT
我遇到了一些继承了uint的枚举器。我不明白为什么有人会这样做。例子:EnummyEnum:uint{...}有人会这样做的任何优势或具体原因?为什么不将其保留为defaultint? 最佳答案 如果枚举值大于2,147,483,647且非负。 关于c#-将Enum指定为uint的原因是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/413397/
考虑以下代码:UInt32val=1;UInt32shift31=val它不会生成警告(关于使用大于32的类次),因此它一定是预期的行为。实际输出到生成的程序集中的代码(或者至少Reflector对代码的解释)是uintval=1;uintshift31=valIL(再次使用Reflector)是L_0000:nopL_0001:ldc.i4.1L_0002:stloc.0L_0003:ldloc.0L_0004:ldc.i4.s0x1fL_0006:shlL_0007:stloc.1L_0008:ldloc.0L_0009:stloc.2L_000a:ldloc.0L_000b:ld
我有一个应用程序,如果我的程序使用具有基于其种子的模式的RNG,它会变得非常引人注目,因为它会根据景观的x坐标构建景观。如果您每次都调用Next(),Random效果很好,但每次使用相同的输入时我都需要能够获得相同的输出,因此可以'依赖Next()。相反,我尝试每次使用输入种子简单地创建一个新的Random。这不是个好主意,我知道,事实证明了。模式非常明显,高值和低值交替出现,整个景观的整体趋势明显。我不想每次都制作新的生成器,但即便如此,我还是研究了加密安全的RandomNumberGenerator看看我是否至少可以暂时使用它。不过,正如预期的那样,我无法为它播种,因此没有任何可重
我有以下适用于WindowsXP和Vista的代码-32位和64位:publicstaticIconGetFolderIcon(IconSizesize,FolderTypefolderType){//Needtoaddsizecheck,althougherrorsgeneratedatpresent!uintflags=Shell32.SHGFI_ICON|Shell32.SHGFI_USEFILEATTRIBUTES;if(FolderType.Open==folderType){flags+=Shell32.SHGFI_OPENICON;}if(IconSize.Small==
我正在编写一个表示LED的类。r、g和b的基本3个uint值在0到255范围内。我是C#的新手,从uint1开始,它比我想要的8位大。在编写自己的Clamp方法之前,我在网上查找了一个并找到了thisgreatlookinganswer建议扩展方法。问题是它无法推断类型为uint。为什么是这样?这段代码上写满了uint。我必须明确指定类型才能使其正常工作。classLed{privateuint_r=0,_g=0,_b=0;publicuintR{get{return_r;}set{_r=value.Clamp(0,255);//nope_r=value.Clamp(0,255);//