我正在尝试使用fread从C++中的外部文件读取值。这些值存储为uint16,这在C++中似乎不存在。我做了一些谷歌搜索,发现人们使用typedef来制作他们自己的uint16,但我也想知道我是否可以只使用fread(ptr,uint8,2,file)来读取两个uint8以存储在ptr中。有没有人知道解决这个问题的最佳方法? 最佳答案 固定大小的整数类型,如uint16_t在中定义header。将其包括在内,您就可以开展业务。 关于c++-在C++中害怕uint16?,我们在StackO
我运行着一个使用C++编码的游戏服务器,其中还有一些ASM和C。我看到有人更新了我运行的同一台服务器,在所有更新中,所有int、unsigned、short和其他所有内容都已更改为int32_t、uint32_t、uint64_t和其他内容。全部改成上面说的有什么好处吗?假设我将所有int更改为int32_t,并将所有unsignedint更改为uint32_t,当然还有所有其他可能更改的内容。我试图阅读和理解是否有任何好处,但我根本没有理解它们的真正含义。所以,是的,问题是:按照我刚才所说的去做有什么好处吗?我使用的编译器是OrwellDev-C++ 最佳
免责声明:我不是C++程序员,请救救我吧。我正在尝试使用AWS开发工具包在C++中创建PutObjectRequest。我有一个“uint8_t*”(在Java领域,我调用它为byte[],我相信在c++星球上这是一个缓冲区),我需要将它放入Aws::IOStream不知何故。所有示例都显示了直接来自文件系统的数据。我见过几个类似(但不是真的)的问题,其答案指向另一个名为Boost的第三方库,但肯定这是一个常见的用例?为什么我需要第三方库来做一些使用AWS开发工具包应该可以做到的事情?:“我有数据,我想把它放在S3上。不,它不在文件系统中,是的,我在内存中创建了它。”uint8_t*b
templateinlinevoid*byteswap(void*__x);templateinlinevoid*byteswap(void*__x){return(*(uint16*)__x>>8)|(*(uint16*)__xinlinevoid*byteswap(void*__x){return(byteswap(__x&0xffff)>16));}templateinlineTbyteswap(T&swapIt){return(T*)byteswap(swapIt);}intmain(){uint32i32=0x01020304;uint16i16=0x0102;byteswa
我有一个模板类,它接受1到8个整数参数。每个参数的允许范围是0..15。每个参数的默认值16允许我检测未使用的参数。我希望将用户提供的参数数量作为编译时常量使用。我可以使用模板帮助程序类和大量的部分特化来做到这一点。我的问题是,我可以使用一些递归元编程来清理它吗?我的作品有效,但感觉它可以在语法上进行改进。遗憾的是,我无法使用可变参数模板和其他任何c++0x。#include#includetemplatestructCounter{enum{COUNT=8};};templatestructCounter{enum{COUNT=7};};templatestructCounter{e
我想要一个关于如何避免异常多的构造函数参数的通用解决方案。我在这里提供的例子只是例子,我不想在这里给出具体例子的具体答案。话虽如此,我的问题显然是我的构造函数中的参数太多。我有一个适用于任何类型的人(士兵、巫师、商人等)的基类,称为Person。我的Person类相当简单,它实现了每个人共有的基本功能。假设我有以下属性,我的构造函数为这些属性中的每一个都接受一个参数:stringfirstName字符串姓氏uint健康uintmaxHealth-我们不希望任何人拥有999999999的健康...uintmovementSpeed-并不是每个人都以相同的速度运行,对吧?所以构造函数看起来
当我尝试编译这段代码时收到一条警告消息sscanf(value,"%h"PRIu16"B",&packet_size)使用Clang600.0.57(OSX)。warning:formatspecifiestype'unsignedchar*'buttheargumenthastype'uint16_t*'(aka'unsignedshort*')[-Wformat]if(sscanf(value,"%h"PRIu16"B",&packet_size)==1){~~~~^~~~~~~~~~~~但是如果我删除修饰符“h”,那么我会在GCC4.8.3(ScientificLinux7)中收
我有以下三个union:typedefunion{struct{uint16_t:2;uint16_tnumberOfWords:10;uint16_t:4;uint16_tdataFormat:8;uint16_t:8;}bf;uint32_tdw;}HeaderT;typedefunion{struct{uint16_t:4;uint16_tlsb:8;uint16_t:4;uint16_tmsb:8;uint16_t:8;}bf;uint32_tdw;}RegisterT;typedefunion{struct{uint16_t:2;uint16_tlsb:10;uint16_t
uint32_ta=65536;uint32_tb=1为什么a!=b在这里,但是uint32_ta=65536;uint32_tb=65536;这里a==b虽然技术上应该是一样的?我将CLion用作IDE,将CMake3.7.1与ArduinoCMake结合使用。 最佳答案 uint32_tb=1如您所见,如果您不首先将1转换为32位整数,则此操作会崩溃:文字1是编译器的默认整数类型。不知道是哪个,但它是8位或16位整数。现在,假设它是一个16位输入。当您将1左移16次时,您只是……好吧,这没有意义。因此,首先让您的1成为32位in
我想使用QMetaObject::invokeMethod()从不同线程异步调用槽包含插槽的类声明为:classPaintable:publicQObject{Q_OBJECT[...]publicslots:voiddrawString(uint16_tx,uint16_ty,uint16_tsize,constchar*str,colorc);}调用invokeMethod的方法定义为:voiddrawStringAsynchronously(uint16_tx,uint16_ty,uint16_tsize,constchar*str,colorc){QMetaObject::in