我正在寻找一些指导来开始制作一个动画,该动画跟踪手指移动并沿着圆圈的外部路径移动一组UIButtons我想象它会有一种左轮手枪的感觉。就像每个人都锁定在底部的位置或者喜欢在这些幻灯片插入之一中滑动提前致谢 最佳答案 (GitHub上的示例代码)其实并没有那么难,只是涉及到很多三角函数。现在,我现在要描述的是不是动画,因为您要求它跟踪手指在标题中的位置。动画会涉及它自己的计时功能,但由于您使用的是触摸手势,我们可以使用此事件具有的固有计时,并相应地旋转View。(TL;DR:用户记录移动的时间,而不是隐式计时器)。跟踪手指首先,让我们
如何并排排列3个UIButton。我正在使用自动布局。我的要求是:1.无论设备如何,它们都应该是等宽的2.从View的开始到结束垂直占据我尝试了不同的方法,我没能实现。是否可以通过界面生成器 最佳答案 有两种方法可以做到这一点。方式一:使用按钮等宽约束选择所有3个按钮并添加上、左、右、高等宽方式二:使用堆栈View第1步:添加3个按钮。第2步:选择所有按钮,选择后,单击右下角“自动布局”工具栏中的堆叠按钮StoryboardCanvas。见下图。或者,您可以嵌入FromEditor->Embedin->StackView第3步:添加
我正在尝试在ViewController中创建自定义下拉列表。将有5个下拉列表,每个列表将有4个选项。由于列表的数量,我决定制作一个UIView,其中每个列表都有UIButtons形式的四个选项。现在我只是想弄下来一个;因此,以下代码适用于包含五个选项的一个下拉列表(包括选定的一个,我将在下面进一步解释)。基本上我想要的是有一个按钮显示所选值(或启动时的默认值),然后当您单击该值时,包含4个按钮(也称为下拉列表)的UIView显示在原始按钮。当用户单击其中一个按钮时,我希望具有所选值的按钮具有被单击按钮的标题。我遇到了以下问题:我希望能够将四个按钮的标题从ViewController传
我正在努力创建我自己的具有通用屏幕和功能的框架。我坚持要实现以下目标:我在框架内有3个屏幕,它们有UILabel和UITextField。我想将字体应用到整个应用程序中使用的框架内的所有UILabel和UITextField。Example:IfIamusing"Kingthings_Trypewriter_2.ttf"inmyapplicationthenbywritingthislineshouldchangethefontofallrespectiveUILabelsandUITextFields.UILabel.appearance().font=UIFont(name:"Ki
我编写了一个用于选择和取消选择按钮的子类。我已将这个子类放在ViewController中的大约5个按钮上。我想修改代码,这样如果用户选择一个然后选择另一个,第一个被取消选择。我正在考虑使用按钮上的.tag来计算选择了哪些按钮,并在按下下一个按钮时删除选择。代码如下:谢谢classChangeColour:UIButton{varbuttontagpressed:Int=0varisChecked:Bool=false{didSet{ifisChecked==true{self.backgroundColor=UIColor(red:0.27,green:0.29,blue:0.31,
我正在尝试将UIButton的一维数组转换为二维数组。为此,我需要用nil值实例化一个空的二维UIButton数组,然后我可以将其指向一维UIButton数组中的相应UIButton。由于我是Swift的新手,所以我对Optionals感到困惑。这是我的一维数组:@IBOutletvarnoteUIButtonArray:[UIButton]?而且我想将这个128大小的一维数组转换为具有will值的二维[8][16]UIButton数组。我该怎么做?提前致谢。 最佳答案 如果一个数组值可以是nil,那么它持有的类型必须是一个可选类型
我的设置如下:UIView(1)->UIScrollview->UIStackview->UIViews(2)->UIButton如何循环遍历UIStackview中所有UIViews(2)中的每个UIButton?我的UIView(1)中有更多按钮,因此我无法遍历整个Viewcontroller中的每个按钮。我试过:forviewinself.stackview.subviewsas[UIView]{ifletbtn=viewas?UIButton{print("Worked")}}forviewinself.scrollview.subviewsas[UIView]{ifletbt
如何以编程方式为按钮设置标签?以后想和标签比较下结论我试过了-(IBAction)buttonPressed:(id)sender{NSLog(@"%d",[sendertag]);}但这只会让应用程序崩溃。还有其他想法吗? 最佳答案 您需要将sender转换为UIButton:-(IBAction)buttonPressed:(id)sender{UIButton*button=(UIButton*)sender;NSLog(@"%d",[buttontag]);}编辑:关于消息“无法识别的选择器”...根据您的错误消息,它首先无
我按如下方式制作UIBarButtons://Create"back"UIBarButtonItemUIButton*backButton=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];backButton.frame=CGRectMake(0,0,28,17);[backButtonaddTarget:selfaction:@selector(backButtonTapped)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];backButton.showsTouchWhenHighlighted=Y
我需要在我的应用程序(iOS6.0及更高版本)中以编程方式创建几个具有不同宽度的UIButton。我想以“环绕”样式显示按钮:从左边缘开始,每个按钮应水平相邻放置(按定义的顺序),如果按钮不适合当前"line",它应该在上一行下方的左边缘开始一个新行。注意:我不想要表格/网格,因为按钮有不同的宽度,我想要一个紧挨着的按钮。我可以在我的代码中手动计算每个按钮的框架,但我应该改用AutoLayout(以编程方式创建的NSLayoutConstraints)吗?我究竟需要如何设置它?编辑:阅读"iOS6byTutorials"的第4章“中间自动布局”后我不确定使用纯AutoLayout是否可