jjzjj

UG\NX二次开发 菜鸟欢乐多

文章作者:里海来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan简介:    设置选择的部件事例为工作部件UF_ASSEM_set_work_occurrence。效果:代码:    首先上场的是UF_ASSEM_set_work_part这个选手,这选手想必大家都很熟悉。上代码:UF_ASSEM_set_work_part(tagSelectPart);    不得不说,写完这句代码。那感觉是soesay,拍拍手,刚想走,但是测试报错:错误:Anattemptwasmadetouseaninvalidordeletedattributeid。     

UG12.0无法正常启动0xc000007b修复教程

一、问题按照正确步骤进行UG12.0的安装,安装完毕后出现,应用程序无法正常启动(0X000007b).如下图所示。图1 UG12应用程序无法正常启动(0X000007b)二、问题原因1.DirectX组件损坏,使用一个叫做DirectX进行修复工作。2.出现这样的问题,无非是电脑里面的几个文件损坏。d3dx9_39.dll、d3dx9_40.dll、d3dx9_41.dll、d3dx9_42.dll、d3dx9_43.dll、xinput1_3.dll,这几个文件可以直接到百度下载;3.支持环境有问题;主要C++支持环境有误。三、解决方法3.1问题分析对于方法2,在此不进行展示。接下来主要讨

UG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—1.1 BlockStyler/ColoredBlock

列文章目录UG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—1.1BlockStyler/ColoredBlockUG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—1.2BlockStyler/EditExpressionUG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—1.3BlockStyler/ExtrudewithPreviewUG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—1.4BlockStyler/HoleCoordinatesUG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—1.5BlockStyler/MatrixOperations

在vivado中使用tcl脚本(UG894)

本文源自UG894,主要介绍如何在vivado中使用tcl脚本1.vivado中如何获取tclhelpvivado中任何自带的命令都可以通过“-help”获取帮助信息。也可以直接输入“help”取得vivado命令合集,并通过“help-category(tools)”来获取某类操作的所有命令简介。2.工程模式下编译和报告示例脚本该过程可以通过运行GUIvivado自动产生的记录文件vivado.jou查看,该文件中记录了自打开vivado后运行的所有命令。1.通过create_project命令建立工程。2.通过add_files或import_files添加工程文件。3.通过launch_

UG鼠标和键盘操作

UG鼠标和键盘操作角色操作鼠标操作选择放大/缩小旋转平移确认适合窗口正视于X/Y/Z视图显示样式九宫图设置键盘操作ESCF8角色操作角色包含了用户的自定义配置,包括内容、演示、快捷键、工具栏等,通过:菜单-首选项-用户界面-角色进行导入导出。鼠标操作选择将鼠标放在欲选择的对象上悬停,当出现三个点时点击左键,选择不同类别放大/缩小拨动滚轮Crrl+按下鼠标中键移动鼠标(比较顺滑)旋转在屏幕中央:按下鼠标中键移动鼠标(任意方向)在屏幕上/下边缘:按下鼠标中键移动鼠标(水平方向)在屏幕左/右边缘:按下鼠标中键移动鼠标(垂直方向)Crtl+r:打开旋转试图,按固定x/y/z或任意指定轴旋转平移按下鼠标

UG/NX二次开发-阿飞博客专栏目录(9块9学二开)

抄代码,小例子,随时用,随时查,ctrl+ctoctrl+v方便大家抄代码免费试看部分UF函数https://www.cnblogs.com/nxopen2018/在线帮助文档APINX2206UFUNNX2206NXOPENNX2007UFUNNX2007NXOPENNX2007.NETNX2007BLOCKUINX1872.NETNX12APINX11API汉化版UFCAM帮助Win32API参考手册菜单栏工具条1挂菜单栏和工具条2通过点击按钮来控制显示工具条3菜单按钮添加固定exe关键字写法UfunC1UfunC函数例子2外部开发模式exe(不打开NX进行后台操作)以及封装exe传参调用

UG NX二次开发(C#)-建模-删除面

前言    在三维建模后,为了仿真的需要,需要对建好的模型进行简化处理,这时候同步建模的功能就非常有必要了。本文主要介绍一个删除面的操作,这样可以去掉孔面、倒圆角面、倒斜角面,以用于模型仿真的完整性。一、创建一个UIStyler,用于测试需要        采用UGNX的UIStyler创建一个测试界面,如下图所示。这样创建一个测试UI,以后所有的测试代码都可以快速添加和测试,如果里面的UI不符合要求,仅仅需要重新设计这个UI,并在代码中添加对应的内容即可,方便功能的调试。 二、创建这个测试工程1.创建TestNX.TestNXSingleFunction测试工程    在VS2019中,按照

UG NX二次开发(C#)-建模-删除面

前言    在三维建模后,为了仿真的需要,需要对建好的模型进行简化处理,这时候同步建模的功能就非常有必要了。本文主要介绍一个删除面的操作,这样可以去掉孔面、倒圆角面、倒斜角面,以用于模型仿真的完整性。一、创建一个UIStyler,用于测试需要        采用UGNX的UIStyler创建一个测试界面,如下图所示。这样创建一个测试UI,以后所有的测试代码都可以快速添加和测试,如果里面的UI不符合要求,仅仅需要重新设计这个UI,并在代码中添加对应的内容即可,方便功能的调试。 二、创建这个测试工程1.创建TestNX.TestNXSingleFunction测试工程    在VS2019中,按照

UG NX二次开发(C#)-建模-计算两个组件之间的距离(最小值和定位点距离)

0前言在UGNX二次开发中,测量工具是一个重要的分析手段,本文主要介绍一下UGNX二次开发中获取最小距离的几个函数和方法,纯属个人的理解和经验,如果有错误和偏差,请斧正。1OPENC中的最小距离计算方法1.1采用UF_MODL_ask_minimum_dist函数在openC中,采用了UF_MODL_ask_minimum_dist函数来计算两个对象之间的最小距离;这是在建模模块应用中测量另个对象的最小距离,其描述如下:从解释上来说,其不适用于组件的最小距离计算;1.2采用UF_SF_find_minimum_distance函数这个是计算多边形对象的最小距离,其函数描述如下:

UG NX二次开发(C#)-建模-计算两个组件之间的距离(最小值和定位点距离)

0前言在UGNX二次开发中,测量工具是一个重要的分析手段,本文主要介绍一下UGNX二次开发中获取最小距离的几个函数和方法,纯属个人的理解和经验,如果有错误和偏差,请斧正。1OPENC中的最小距离计算方法1.1采用UF_MODL_ask_minimum_dist函数在openC中,采用了UF_MODL_ask_minimum_dist函数来计算两个对象之间的最小距离;这是在建模模块应用中测量另个对象的最小距离,其描述如下:从解释上来说,其不适用于组件的最小距离计算;1.2采用UF_SF_find_minimum_distance函数这个是计算多边形对象的最小距离,其函数描述如下: