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c++ - 定义 _HAS_TRADITIONAL_STL 以启用 STL 功能是否安全?

试图使用std::select1st来自在一个VS2008项目中,我发现它被_HAS_TRADITIONAL_STLifdef输出了。守卫。有这样的原因吗?简单地定义_HAS_TRADITIONAL_STL是否安全?在包括之前? 最佳答案 默认情况下std::select1st不存在的原因是它不是C++标准库的一部分。它是未被C++标准采用的标准模板库(STL)的一部分。我在MSDN上找不到关于_HAS_TRADITIONAL_STL的任何文档,它似乎没有用在随VisualStudio2010分发的标准库版本中。它可能包含在Dink

windows - "traditional"COM 和 COM+ 之间的区别(在组件服务中)

我所说的“传统”方式是指在注册表中注册DLL。似乎还有另一种设置它的方法,方法是转至mmc->ComponentServices->COM+Applications并添加.tlb文件。我有一个支持这两种方法的COM库。安装时,它在注册表中将自己注册为COM组件,并且运行良好。但是,当我使用组件服务方法添加.tlb文件时,行为似乎有所不同并且开始出现错误。我怀疑它与编码和进程间对象传输有关?(不好意思,我真的是COM领域的菜鸟)任何人都可以指出一个好的资源来澄清我的理解吗? 最佳答案 COM+(组件服务)提供了大量开箱即用的基础设施;

ruby-on-rails - neo4j vs "traditional"RDBMS & Memcached/Messaging/Redis 解决方案

我正在制作社交网络原型(prototype)(使用ROR3)并决定检查Neo4j,虽然它看起来不错,但我对设计方面的扩展性和性能有疑问。我研究了Etsy是如何整合和事件提要的(请参阅http://www.slideshare.net/danmckinley/etsy-activity-feeds-architecture),并了解消息队列如何散布事件(例如分享图片并让您的500多个friend在他们的新闻中看到此事件喂养)。我还了解如何缓存新闻提要(memcache)以及如何针对Redis执行查找。总而言之,似乎要制作一个可以很好扩展(以及一般的社交网络)的高性能事件提要,常见的模式是

c++ - Visual C++ : Migrating traditional C and C++ string code to a Unicode world

我看到VisualStudio2008和更高版本现在开始将字符集设置为Unicode的新解决方案。我的旧C++代码仅处理英文ASCII文本,并且充满了:文字字符串,例如"HelloWorld"char类型char*指向分配的C字符串的指针STLstring类型使用STLstring构造函数(接受STLstring)和constchar*从STLstring.c_str()转换为C字符串,反之亦然我需要进行哪些更改才能迁移此代码,以使其在VisualStudioUnicode和Unicode支持的库的生态系统中工作?(我对使用ASCII和Unicode都没有真正的需求,它可以是纯Unic
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