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ios - Google Identity Toolkit 未获取用于登录的客户端 ID

我在我的iOS9兼容应用程序中使用GoogleIdentityToolkit进行联合登录。我最近更新了所有的框架和库,并开始使用Cocoapods进行依赖管理。现在,虽然Facebook登录工作正常,但当用户点击“使用google登录”按钮时,会抛出以下错误:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'Youmustspecify|clientID|for|GIDSignIn|'我的AppDelegate中设置clientID的配置代码如下:-(BOOL)application:

Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit 番外(一)用 Grip 键, Trigger 键和摇杆控制手部动画

文章目录📕制作手部动画📕设置AnimationController📕添加触摸摇杆的InputAction📕代码部分在大部分VR游戏中,手部的动画通常是由手柄的三个按键来控制的。比如Grip键控制中指、无名指、小拇指的弯曲,Trigger键控制食指的弯曲,触摸摇杆控制大拇指的弯曲。这个教程,我将介绍如何利用这三个按键的输入来控制手部动画。原理和我之前写的一篇教程“UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(二)手部动画”是类似的,只不过AnimationController和相关脚本会有一些变化。项目源码(持续更新):https://github.com/YY-

ubuntu安装docker及nvidia-container-toolkit(nvidia-docker和nvidia-docker2)

ubuntu安装docker及nvidia-container-toolkit(nvidia-docker和nvidia-docker2)1安装Docker1.1卸载旧版本1.2使用APT安装1.3安装Docker1.4将docker添加到非root用户2安装nvidia-container-toolkit3参考博客1安装Docker1.1卸载旧版本旧版本的Docker称为docker或者docker-engine,使用以下命令卸载旧版本:sudoapt-getremovedocker\docker-engine\docker.io1.2使用APT安装sudoapt-getupdatesudo

WPF使用Microsoft.Toolkit.Mvvm框架记录

前言为了解决WPFUI与程序逻辑之间得到解耦,所以使用Microsoft.Toolkit.Mvvm框架来实现,说真的开发逻辑真的有些不适应,不过理解就好。框架大体支持ICommand、IMessenger等。什么是MVVM?MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC(Model-View-Controller)的改进版。即模型-视图-视图模型。分别定义如下:【模型】指的是后端传递的数据。【视图】指的是所看到的页面。【视图模型】mvvm模式的核心,它是连接view和model的桥梁。它有两个方向:一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面

【Unity3D】UI Toolkit元素

1前言        UIToolkit简介中介绍了UIBuilder、样式属性、UQuery、Debugger,UIToolkit容器 中介绍了VisualElement、ScrollView、ListView、GroupBox等容器,UIToolkit样式选择器 中介绍了简单选择器、复杂选择器、伪类选择器等样式选择器,本文将介绍UIToolkit中的元素,主要包含Label、Button、TextField、Toggle、RadioButton、Slider、ProgressBar、Dropdown、Foldout等,官方介绍详见→UXMLelementsreference、Structu

RK3588平台开发系列讲解(AI 篇)RKNN-Toolkit2 API 介绍

文章目录一、RKNN初始化及对象释放二、RKNN模型配置沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄📢本篇章主要讲解RKNN-Toolkit2API详细说明。一、RKNN初始化及对象释放在使用RKNNToolkit2的所有API接口时,都需要先调用RKNN()方法初始化RKNN对象,当不再使用该对象时,通过调用该对象的release()方法进行释放。初始化RKNN对象时,可以设置verbose和verbose_file参数,从而打印详细的日志信息。其中verbose参数指定是否要在终端打印详细日志信息;如果设置了verbose_file参数,且verbose参数值为True,日志信息还将写到

Ubuntu 22.04 LTS 安装nvidia-docker NVIDIA Container Toolkit

安装dockersudoaptinstalldocker.iodockerinfoyeqiang@yeqiang-MS-7B23:~$sudodockerinfoClient:Context:defaultDebugMode:falseServer:Containers:12Running:0Paused:0Stopped:12Images:67ServerVersion:20.10.21StorageDriver:overlay2BackingFilesystem:xfsSupportsd_type:trueNativeOverlayDiff:trueuserxattr:falseLoggi

DAYU200鸿蒙开发板(RK3568)安装rknn_toolkit_lite2并运行demo

       手上只有一块DAYU200的鸿蒙开发板,想要运行一些简单的算法。 一、将DAYU200烧录Ubuntu操作系统       参考:[ROC-RK3568-PC]手把手教你制作Ubuntu系统TF卡启动盘                 DAYU200妖怪烧录大法       为了尽量避免一些奇怪的错误,这里我采用TF卡的烧录方法,不用害怕将开发板原有的系统擦除,可以放心烧录。后续切换操作系统只需要插拔TF卡就行,很方便。       1.所需工具       (1)16G或者以上的TF卡       (2)系统镜像:ubuntu20.04(提取码:1234)       (3)S

Unity VR:XR Interaction Toolkit 输入系统(Input System):获取手柄的输入

文章目录📕教程说明📕InputSystem和XRInputSubsystem(推荐InputSystem)📕InputActionAsset⭐ActionsMaps⭐Actions⭐ActionProperties🔍ActionType(Value,Button,Passthrough)⭐BindingProperties🔍Path🔍ControlScheme🔍Interactions🔍Processors⭐总结📕如何使用InputSystem⭐XRInteractionToolkit现有脚本调用InputSystem的原理🔍InputActionManager脚本🔍XRController(

Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (五) UI

文章目录📕教程说明📕制作WorldSpace模式的UI📕添加TrackedDeviceGraphicRaycaster脚本📕添加XRUIInputModule脚本📕添加UI射线相关脚本📕过滤UI射线的目标📕使射线射到UI上时才显示射线颜色📕改变射线发射的位置往期回顾:UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(一)安装和配置UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(二)手部动画UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(三)转向和移动UnityVR开发教程OpenXR+XRInteracti