我有两个进程(参见示例代码),每个进程都尝试访问一个threading.local对象。我希望下面的代码打印“a”和“b”(以任意顺序)。相反,我得到“a”和“a”。当我启动全新的进程时,如何才能优雅而稳健地重置threading.local对象?importthreadingimportmultiprocessingl=threading.local()l.x='a'deff():printgetattr(l,'x','b')multiprocessing.Process(target=f).start()f()编辑:作为引用,当我使用threading.Thread而不是multi
我有许多线程等待一个事件,执行一些操作,然后再次等待该事件。另一个线程将在适当的时候触发该事件。我想不出一种方法来确保每个等待线程在设置事件时恰好触发一次。我目前设置了触发线程,睡了一会儿,然后清除它。不幸的是,这会导致等待线程多次获取set事件,或者根本没有。我不能简单地让触发线程生成响应线程来运行它们一次,因为它们是对来自其他地方的请求的响应。简而言之:在Python中,我怎样才能让一个线程设置一个事件并确保每个等待线程在事件被清除之前恰好对事件执行一次?更新:我试过使用锁和队列来设置它,但它不起作用。这是我拥有的:#Globals-usedtosynchthreadswaitin
我有一个正在运行的线程(下面的代码)启动了一个阻塞子进程。为了确保其他线程不会启动相同的子进程,我在这个subprocess.call调用周围设置了一个锁。我还希望能够终止此子进程调用,因此我有一个从其他地方调用的停止函数。如果子进程过早停止,我也想释放锁,这就是下面的代码所做的:classSomeThread(threading.Thread):defrun(self):aLock.acquire()self.clip=subprocess.call(['mplayer','Avatar.h264'],stdin=subprocess.PIPE)aLock.release()defs
如果软件项目支持已向后移植多处理的Python版本,是否有任何理由使用threading.Lock而不是multiprocessing.Lock?multiprocessing锁也不是线程安全的吗?就此而言,是否有理由使用threading中也在multiprocessing中的任何同步原语? 最佳答案 threading模块的同步原语比multiprocessing更轻更快,因为没有处理共享信号量等问题。如果您使用线程;使用线程的锁。进程应该使用多进程的锁。 关于python-有没有理
我所知道的Python中的每个对象都可以通过调用来处理其基类初始化:super(BaseClass,self).__init__()threading.Thread的子类似乎不是这种情况,因为如果我在SubClass.__init__()中尝试这个,我得到:RuntimeError:thread.__init__()notcalled是什么导致了这个错误?我查看了threading.Thread的源代码,看起来__init__方法应该设置Thread.__initialized=True。我看到所有示例都使用以下__init__:classYourThread(threading.Th
我有一个线程化的Python守护进程。像任何好的守护进程一样,它想要启动它的所有工作线程,然后等待直到它被告知终止。正常的终止信号是SIGTERM,在大多数语言中,我会通过等待事件或互斥量来终止,因此使用threading.Event对我来说很有意义。问题是Python的Event对象和Unix信号似乎不能很好地协同工作。这按预期工作,在SIGTERM上终止:importsignalimporttimeRUN=Truedefhandle(a,b):globalRUNprint"handled"RUN=Falsesignal.signal(signal.SIGTERM,handle)wh
所以我正在尝试学习如何使用Task进行编程,并且我正在做一个练习:publicstaticintReturnFirstResult(Func[]funcs){Task[]tasks=newTask[funcs.Length];for(inti=0;i.Factory.ContinueWhenAny(tasks,(firstTask)=>{Console.WriteLine(firstTask.Result);return***????***;}).***Result***;}privatestaticTaskCreatingTask(Funcfunc){returnTask.Facto
在Windows服务项目中使用System.Threading.Timer之前,我正在做一个小测试项目。它运行得非常好,但是计时器会在一两分钟后自行停止。测试项目的完整源代码是:usingSystem;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Threading;namespacestudyTimers{publicpartialclassForm1:Form{publicForm1(){InitializeComponent();}privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){TimerCallback
我制作了一个包含一些Google操作的dll。在我的第一次试驾中它运行完美,但现在在一个真正的程序中,我遇到了一个奇怪的程序集引用问题:FileNotFoundExceptionwasunhandledCouldnotloadfileorassembly'Microsoft.Threading.Tasks,Version=1.0.12.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'oroneofitsdependencies.Detgårinteatthittafilen.我听说过System.Threading.Tasks(并且正
有2个不同的官方TPL数据流nuget包。我很困惑选择我应该使用哪个。据我了解,System.Threading.Tasks.Dataflow版本比其他版本稍新,而且System.Threading.Tasks.Dataflow似乎是针对最新版本的.net。谁能解释一下它们之间的区别? 最佳答案 Microsoft.Tpl.Dataflow最初作为.net4.5的一部分作为独立于BCL的组件发布-这里是blogpostannouncingthereleaseSystem.Threading.Tasks.Dataflow作为一个单独的