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TcpStream

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tcp - 如何在 TcpStream 上设置连接超时

我正在尝试使用以下代码连接到无法访问的服务器:println!("Connecting");TcpStream::connect(s).unwrap();println!("Connected");当我运行代码时,它卡在第二行。输出:Connecting 最佳答案 2020年的问候。与此同时,答案发生了变化,它不再是“不容易完成”,而是:TcpStream::connect_timeout()https://doc.rust-lang.org/std/net/struct.TcpStream.html#method.connect_

tcp - 获取 tcpstream - wireshark 与 tshark

我正在尝试从捕获中获取大小为24M的TCPStream。我可以用wireshark得到它,但我需要一个没有界面的命令来得到它。我首先在小于1M的捕获中尝试使用TShark,并且我能够在同一捕获中获得与wireshark相等的tcpstream。在24M的捕获中,我不能。wireshark中的TCPStream很大,与TShark中给出的不匹配。我不明白这是什么问题。我正在使用以下命令:tshark-rcap.pcapng-Tfields-edata知道问题出在哪里吗?或者跟什么有关?我也可以寻求可以解决我的问题的其他解决方案。谢谢。 最佳答案

c# - 在发送消息中收到所有数据之前,TCPStream.Read 会阻塞吗?

我编写了一个多线程的简单服务器,它使用:clientStream.Read(message,0,4096);阻塞直到客户端发送消息。然后代码继续处理该消息。到目前为止我只用它来发送短命令ex."#login[username][login]"但我担心,当我通过线路发送大量表格数据时,代码可能会在数据全部收到之前继续执行。那么.Read会阻塞直到接收到整个发送的消息,还是在任何数据开始接收时解除阻塞? 最佳答案 依靠Sendtofinish来区分消息是一种糟糕的形式。如果不是出于最简单的原因。我可以远程登录到您的服务器并轻松地使它崩溃

sockets - Rust 持久化 TcpStream

我似乎在与std::io::TcpStream作斗争。我实际上是在尝试打开与另一个系统的TCP连接,但下面的代码完全模拟了这个问题。我有一个Tcp服务器,它在打开时简单地将“HelloWorld”写入TcpStream,然后循环以保持连接打开。fnmain(){letlistener=io::TcpListener::bind("127.0.0.1",8080);letmutacceptor=listener.listen();forstreaminacceptor.incoming(){matchstream{Err(_)=>{/*connectionfailed*/}Ok(stre
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