SynchronizationContext
全部标签 考虑以下窗口窗体代码:privateasyncvoidUpdateUIControlClicked(objectsender,EventArgse){this.txtUIControl.Text="Iwillbeupdatedafterawait-ihope!";awaitTask.Delay(5000).ConfigureAwait(continueOnCapturedContext:false);this.txtUIControl.Text="Iamupdatednow.";}这里在第3行抛出异常,因为在await之后代码在非UI线程上执行。ConfigureAwait(false
我一直在考虑C#5中的新异步内容,并提出了一个特定问题。我知道await关键字是一个巧妙的编译器技巧/语法糖来实现continuationpassing,方法的其余部分被分解为Task对象并排队按顺序运行,但控制权返回给调用方法。我的问题是我听说目前这一切都在一个线程上。这是否意味着这种异步的东西真的只是一种将延续代码转换为Task对象然后在每个任务完成后调用Application.DoEvents()开始下一个任务的方法?还是我遗漏了什么?(问题的这一部分是修辞性的-我完全知道我错过了一些东西:)) 最佳答案 它是并发的,从某种意
我一直在考虑C#5中的新异步内容,并提出了一个特定问题。我知道await关键字是一个巧妙的编译器技巧/语法糖来实现continuationpassing,方法的其余部分被分解为Task对象并排队按顺序运行,但控制权返回给调用方法。我的问题是我听说目前这一切都在一个线程上。这是否意味着这种异步的东西真的只是一种将延续代码转换为Task对象然后在每个任务完成后调用Application.DoEvents()开始下一个任务的方法?还是我遗漏了什么?(问题的这一部分是修辞性的-我完全知道我错过了一些东西:)) 最佳答案 它是并发的,从某种意
我正在使用Tasks在我的ViewModel中运行长时间运行的服务器调用,结果使用TaskScheduler.FromSyncronizationContext()编码回Dispatcher。例如:varcontext=TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();this.Message="Loading...";Tasktask=Task.Factory.StartNew(()=>{...}).ContinueWith(x=>this.Message="Completed",context);当我执行应用程序时,这工作正常。但是
我正在使用Tasks在我的ViewModel中运行长时间运行的服务器调用,结果使用TaskScheduler.FromSyncronizationContext()编码回Dispatcher。例如:varcontext=TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();this.Message="Loading...";Tasktask=Task.Factory.StartNew(()=>{...}).ContinueWith(x=>this.Message="Completed",context);当我执行应用程序时,这工作正常。但是
在ProgrammingC#一书中,它有一些关于SynchronizationContext的示例代码。:SynchronizationContextoriginalContext=SynchronizationContext.Current;ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate{stringtext=File.ReadAllText(@"c:\temp\log.txt");originalContext.Post(delegate{myTextBox.Text=text;},null);});我是线程的初学者,所以请详细回答。首先,我不知道con
在ProgrammingC#一书中,它有一些关于SynchronizationContext的示例代码。:SynchronizationContextoriginalContext=SynchronizationContext.Current;ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate{stringtext=File.ReadAllText(@"c:\temp\log.txt");originalContext.Post(delegate{myTextBox.Text=text;},null);});我是线程的初学者,所以请详细回答。首先,我不知道con
我想先放代码,然后说明情况,并据此提出我的问题:publicpartialclassMainWindow:Window{publicMainWindow(){InitializeComponent();}privateasyncvoidButton_Click_2(objectsender,RoutedEventArgse){varresult=awaitGetValuesAsync();Foo.Text+=result;}publicasyncTaskGetValuesAsync(){using(varhttpClient=newHttpClient()){varresponse=a
我需要定制SynchronizationContext那:拥有一个运行“Posts”和“Sends”委托(delegate)的线程是否按照发送顺序发送不需要其他方法我需要这个,这样我就可以对一些线程代码进行单元测试,这些代码将在实际应用程序中与WinForm对话。在我自己写之前,我希望有人能给我指出一个简单(和小)的实现。 最佳答案 这个是我前段时间写的,没有版权问题,也没有保证(系统没有上线):usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSys
这会有点长,所以请耐心等待。我在想默认任务调度程序(ThreadPoolTaskScheduler)的行为与默认“ThreadPool”的行为非常相似SynchronizationContext(后者可以通过await隐式引用或通过TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()显式引用)。它们都安排任务在随机的ThreadPool线程上执行。事实上,SynchronizationContext.Post只是调用了ThreadPool.QueueUserWorkItem。但是,当从在默认SynchronizationContext上