我想问一下firestore是否有最佳实践,何时开发聊天应用程序,以及为聊天室存储消息的最佳实践是什么。这里假设每个聊天室都有自己的文档。我开始使用数组来存储来自用户的消息。这种方法的问题是每次向聊天室提交新消息时都无法添加、插入(附加)新条目。必须保存数组的新副本并附加新消息。这看起来会非常糟糕,除非聊天记录被拆分成子数组等。在官方文档中,他们提出了一种结构,其中应将特定聊天室的消息作为单独的文档存储在该聊天室的子集合中。我想知道这种方法是否是最好的,有什么缺点,或者是否有另一种首选方法来做到这一点。 最佳答案 我通常会采用“每个
为清晰起见进行编辑-@Qantas94Heavy-我明白它在“说”什么或应该做什么,但我不明白的是为什么,更重要的是如何工作:我正在阅读有关JS模块模式的高级教程,它给出了这个示例:varMODULE=(function(my){//addcapabilities...returnmy;}(MODULE||{}));困扰我(我需要你的帮助)的是最后一句话:(MODULE||{}));我无法理解使之成为可能的语法规则。在搜索了关键字“JavaScript模块语法”和“模块模式速记”之后,我发现我仍然不太了解这背后的基础。有人可以解释一下或为我指明正确的方向来理解这个/获得更深入的理解吗?
我在Node中不断遇到这个问题,每当我相互调用函数时,我的应用程序就会崩溃。我已经做了这个最小的工作示例(按照它的方式工作给了我错误):启动模块varmodule2=require('./module2');vardata='data';module2.doStuff(data);模块2varmodule3=require('./module3');functiondoStuff(data){//Stuffhappensto'data'module3.takeStuff(data);}functiondoSomethingElse(data){console.log(data);}mo
网站上问的大多数问题是如何排除node_modules但相反,我想知道为什么我们要排除node_modules?module.exports={mode:'production',entry:'./src/index.js',output:{path:path.join(__dirname,'dist'),filename:'app.bundle.js'},module:{rules:[{test:/\.js$/,loader:'babel-loader',exclude:/node_modules/,options:{presets:['@babel/preset-env']}}]}
我反复收到此消息,我正在尝试将d3.js包含到我的分发文件中。Treating'd3.js'asexternaldependency我试过使用这个插件importincludePathsfrom'rollup-plugin-includepaths';varincludePathOptions={paths:['node_modules/d3/d3.min.js'],include:{d3:'d3'},};我错过了什么? 最佳答案 注意:这是针对d3jsv4(我不确定v3是否可行)您需要使用rollup-plugin-node-re
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭3年前。Improvethisquestion我在$GOPATH之外有一个项目,我想使用gomod。但是,当我从$GOPATH中的项目复制代码并运行时$GO111MODULE=ongomodinitgithub.com/jgoc/modtest$GO111MODULE=ongorunmain.go我得到一个错误。go版本go1.12.5wind
我为[]interface{}定义了一个别名:typestate[]interface{}如何获取状态中的子项:functest(sstate){//Howtoget1stelementins?//orHowtoconvertsbackto[]interface{}?}test([]interface{1,2,3}) 最佳答案 test([]interface{1,2,3})是错误的,应该是test(state{1,2,3}).您还可以像访问任何slice一样访问s中的第一个元素,使用s[x]:typestate[]interfac
我试图在intellij中设置GO模块,并尝试在GOPATH下导入一个包。当我使用GoModules时,它似乎没有从GOPATH“导入”包。关于我可能做错了什么的任何想法?下面是截图。左图:GoModules,无法识别包。右图:简单的GO项目,识别包。我尝试做同步包,但没有成功。Go版本-1.12.3. 最佳答案 两种支持的模式(“GOPATH模式”和“模块感知模式”)是互斥的模式。这意味着你不能同时拥有,你不能混合模块和GOPATH。引自Commandgo:GOPATHandModules:Whenusingmodules,GOP
所以,我是Go的新手。我创建了一个go.mod文件modulegithub.com/austin/test-project我在最新的git提交中添加了一个标签v0.0.1。根据我试图理解的一些示例,我将这些导入添加到我的go文件中,其中common是一个包,dynamo是另一个包,而导入来自名为main的第三个包。import("github.com/austin/test-project/common""github.com/austin/test-project/db/dynamo/playerstateddb""github.com/austin/test-project/db/
我创建了一个timerapplication在终端窗口中运行。我在time.Time.Sub()中目睹了一些奇怪的行为当我启动终端计时器并通过关闭它让运行它的macOS笔记本电脑进入休眠状态时。当我重新打开笔记本电脑时,突然该功能似乎无法正常工作,正如thisblockofcode所跟踪的那样,在这个复制的输出中可以看出计算错误,除非我误解了time.Time值:==615aTimer==20m59snow:2018-04-2705:58:20.440440541-0700PDTm=+310.234277006exactLeft:20m59.142673336st.end:2018-0