jjzjj

Streaming

全部标签

javascript - 通过 HTTP 进行实时双向 JSON-RPC 通信

我正在构建一个接受HTTP请求的JSON-RPC服务器。我想支持双向通信(客户端和服务器都可以发送请求),具体用例是发布/订阅架构,其中客户端发送subscribe(X)请求并接收changed(X)请求(几乎)实时。据我所知,有几种方法可以用HTTP实现:长轮询WebSockets使用基于cookie的session模型轮询调用流式传输(保持HTTP连接打开)上述一些的组合我正在寻找的是一种基于公认的互联网标准(如果可能)的解决方案,可从网络浏览器使用并且易于在客户端使用。到目前为止,我更喜欢流媒体(Twitter、CouchDB就是这样做的),但我不确定浏览器和JSON-RPC库对

javascript - 如何从视频文件创建 MediaStream?

大多数Mediastream示例由webCam-stream解释。但我需要从本地视频文件(.webm或mp4)创建MediaStream。请告诉我。 最佳答案 2017年5月4日更新:captureStreamAPI现在在Chrome和Firefox上均受支持。varstream_from_WebM_or_Mp4_File=videoTag.captureStream();varstream_from_Canvas2D=canvasTag.captureStream(25);参数“25”是请求的帧速率。现在您可以使用RTCPeerC

javascript - 流媒体视频如何工作?

因此,我有一些.flv格式的视频,我希望人们能够从我的站点观看这些视频,而无需下载它们。到目前为止Flowplayer似乎是实际Flash播放器的最佳选择。但是,我一直在研究这个视频流的东西,因为它应该可以使视频非常快速地观看并允许搜索到视频的中间等等。我需要什么才能让它工作,我为此需要一些特殊的服务器软件吗?我如何使用我将用来显示视频的javascript/PHP代码与该软件集成?谢谢。 最佳答案 好消息!您不需要特殊的软件,最合理的网络服务器可以开箱即用地完成所有这些工作。你所描述的,以及Youtube和其他人所做的,实际上并不

[Spark、hadoop]spark Streaming的核心DStream

目录SparkStreaming的核心是DStream一、DStream简介二.DStream编程模型三.DStream转换操作SparkStreaming的核心是DStream一、DStream简介1.Spark Streaming提供了一个高级抽象的流,即DStream(离散流)。2.DStream的内部结构是由一系列连续的RDD组成,每个RDD都是一小段由时间分隔开来的数据集。二.DStream编程模型三.DStream转换操作transform()1.在3个节点启动zookeeper集群服务$zkServer.shstart2.启动kafka(3个节点都要)$/opt/module/k

Spark Streaming中流式计算的困境与解决之道

Sparkstreaming在各种流程处理框架生态中占着举足轻重的位置,但是不可避免地也会面对网络波动带来的数据延迟的问题,所以必须要进行增量数据的累加。在更新Spark应用的时候或者其他不可避免的异常宕机的时候,增量累加会带来重复消费的问题,在一些需要严格保证exactonce的场景下,这个时候我们就需要进行离线修复,从而保证exactonce语义,本文将针对这个问题,提供一些常见的解决方案和处理方式。下图中展示了数据延迟的一个场景:在讨论解决消息乱序问题之前,需先定义时间和顺序。在流处理中,时间的概念有两个:Eventtime:Eventtime是事件发生的时间,经常以时间戳表示,并和数据

javascript - 在 Chrome 中加载 (readyState==3) 时的 XmlHttpRequest.responseText

我正在尝试通过ajax(通过XmlHttpRequest(=xhr))在Javascript中“流式传输”(从服务器到客户端)。我正在使用修改后的handleResponse函数,在Cross-browserimplementationof"HTTPStreaming"(push)AJAXpatternfunctionhandleResponse(){if(http.readyState!=4&&http.readyState!=3)return;if(http.readyState==3&&http.status!=200)return;if(http.readyState==4&&

javascript - 通过 nodejs 服务器 + socket.io 从 mp3 文件同步流式传输音乐

我的服务器上有一个mp3文件。我希望所有访问该url的客户都能同步收听该音乐。也就是。假设文件播放了6分钟。我在上午10:00开始播放这首歌上午10:03发出的请求应该从歌曲的第3分钟开始收听。我所有的客户都应该同步收听这首歌。如何使用nodejs和socket.io实现这一点? 最佳答案 编辑:如果您想完全按照要求进行操作,链接上的答案更匹配:https://stackoverflow.com/a/26029102/67945我最初的回答与ipv4多播的好处无关。您正在寻找的是流媒体。随着您的听众基数的增长,使用流媒体(相对于每个

UE4(虚幻4)预算上的纹理流送池(texture streaming poor over)报警解决方法

UE4系列文章目录文章目录UE4系列文章目录前言一、第一种方法:修改配置文件(不得行)二、第二种方法:项目设置(可行)前言我们在运行UE4程序时会遇到警告:预算上的纹理流送池,虽然不影响程序正常运行,但就是看着挺刺眼的。有强迫症的我是在忍不哈,于是决定灭了他_一、第一种方法:修改配置文件(不得行)问了一下度娘:纹理流送是运行时将纹理加载和卸载进出内存的系统,当场景中的纹理流送超过默认值将会产生警告,解决方法有两种:1.通过命令行修改流送池单位;2.通过修改\Engine\Config\ConsoleVariables.ini,修改流送池单位:;TextureStreamingPoolValue

javascript - 使用 SheetJS/js-xlsx 读取大型 Excel 文件?

我正在使用这个包:https://www.npmjs.com/package/xlsx但是我可以拥有一些非常大的excel文件,其中可能包含100万行。我测试了60万行,大约15mb的excel文件,我的代码已经在本地主机上崩溃了。是否有流式传输?我知道文档说他们没有任何类型的流式api但它谈论缓冲?varreader=newFileReader();reader.onload=evt=>{constbstr=evt.target.result;constwb=XLSX.read(bstr,{type:"binary"});constwsname=wb.SheetNames[0];co

Golang 在我的直播中超时

我正在尝试编写一个从http请求接收数据流的go服务器。问题是一旦它收到{status:connected}我如何保持连接?funcstream(){t:=time.Now()a:=t.Format("15:03")ifa>string("08:30")&&a我在main中调用这个函数。我还收到了类似标题的内容:&{200OK200HTTP/1.111map[日期:[Mon,16Jan201717:45:36GMT]X-Powered-By:[Express]服务器:[cloudflare-nginx]内容类型:[application/json]连接:[keep-alive]Set-