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c++ - 变量模板 + std::map 的通用 lambda

安answertoC++14VariableTemplates:whatisthepurpose?Anyusageexample?提出了一个变量模板+通用lambda的用法示例,看起来像这样:voidsome_func(){templatestd::mapstorage;autostore=[](intkey,constT&value){storage.insert(key,value)};store(0,2);store(1,"Hello"s);store(2,0.7);//Allthreevaluesarestoredinadifferentmap,accordingtotheir

c++ - GCC 7,aligned_storage 和 "dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules"

我编写的代码在GCC4.9、GCC5和GCC6中没有警告。它在一些较旧的GCC7实验快照(例如7-20170409)中也没有警告。但在最近的快照(包括第一个RC)中,它开始产生关于别名的警告。代码基本上可以归结为:#includestd::aligned_storage::typestorage;intmain(){*reinterpret_cast(&storage)=42;}使用最新的GCC7RC编译:$g++-Wall-O2-cmain.cppmain.cpp:Infunction'intmain()':main.cpp:7:34:warning:dereferencingtyp

c++ - 开关状态案例中的不同类型分配,内部模板函数

苹果.hclassApple{public:Apple(int);staticinttypeID;private:intid_;};苹果.cpp#include"Apple.h"Apple::Apple(intpID){id_=pID;}Potato.h,Potato.cpp与苹果相同存储.h#pragmaonce#include"Apple.h"#include"Potato.h"#includeclassStorage{public:Storage();templatevoidstore(foodName*object){(*getBasket()).push_back(objec

C++、多态和迭代器

我想要一个存储接口(interface)(抽象类)和一组存储实现(SQLite、MySQL、Memcached..),用于存储已知类的对象并从存储中检索子集。对我来说,清晰的界面是:classStorable{intid;blah;blah;blah;stringtype;};classStorage{virtualStorage::iteratorget_subset_of_type(stringtype)=0;virtualStorage::iteratorend)_=0;virtualvoidadd_storable(Storablestorable)=0;};然后创建实现接口(

c++ - 你如何删除 OpenCV 中的 cvseq?

Bradski说“当你想删除一个序列时,你可以使用cvClearSeq(),一个清除序列所有元素的例程。”但是,此函数不会将内存存储中分配的block返回给存储或系统。他说“如果你想出于其他目的检索该内存,你必须通过cvClearMemStore()清除内存存储”。这个函数似乎不存在:errorC3861:'cvClearMemStore':identifiernotfound在本书的勘误表中,它指出:“‘cvClearMemStore’应该是‘cvClearMemStorage’”,但是这个函数需要一个指向CvMemStorage的指针,而不是CvSeq。errorC2664:'cv

c++ - 是否有平面未排序的 map /集合实现?

有boost.containerflat_map和其他,还有LokiAssocVector和许多其他类似的保持元素排序的东西。是否有一个现代的(c++11支持移动等)实现未排序的vector作为映射/集合?我们的想法是将它用于非常小的映射/集合(少于20个元素)和简单的键(哈希并不总是有意义) 最佳答案 是这样的吗?templateclassStorage=std::vector>structflat_map{structkv{Keyk;Valuev;templatekv(K&&kin,V&&vin):k(std::forward(

c++ - 位运算会导致程序运行变慢吗?

我正在处理一个需要处理大量数据的问题。目前它的值表示为unsignedint。我知道实际值不会超过1000的限制。问题我可以使用unsignedshort来存储它。这样做的一个好处是它将使用更少的存储空间来存储值。性能会受到影响吗?如果我决定将数据存储为short,但所有调用函数都使用int,那么在存储或提取时我需要在这些数据类型之间进行转换值。性能会受到影响吗?性能损失会很大吗?如果我决定不使用short,而是将10位打包到一个unsignedint数组中。与之前的情况相比,这种情况会发生什么? 最佳答案 这一切都取决于架构。位域

c++ - 如何填充sockaddr_storage?

我正在尝试在我的应用程序中使用sockaddr_storage结构。我很好奇如何填写它。例如我有以下代码:sHostAddr.sin_family=AF_INET;sHostAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(cpIPAddress);如果我使用sockaddr_storage结构,我该如何替换它?我知道有一些char数组,我想我可以使用一些数组索引偏移量获得等效代码?提前致谢。 最佳答案 名字就是提示,sockaddr_storage只是用来存储的,不是用来访问的。在具有特定协议(protocol)结构的

c++ - 常量变量的存储分配

我正在读一本提到这个的书Ifthecompilerknowseveryuseoftheconst,itneednotallocatespacetoholdit.Forexample:constintc1=1;constintc3=my_f(3);externconstintc4;Giventhatvaluesofc3andc4arenotknownascompiletime,storagemustbeallocatedforc3andc4.这些我都没看懂。我的疑惑是:留在这里是什么意思?难道它还需要把所有东西都存储在内存中吗?对于c1,我们不会有任何存储分配吗?请解开我的疑惑谢谢。

c++ - sockaddr_storage 大小为 128 字节

我只是想知道为什么sockaddr_storage是128字节。我知道它必须至少是IPv6的28个字节,但是比sockaddr_in6多100个字节似乎有点过分。这只是为了将来证明存储结构,还是有理由现在需要它? 最佳答案 您将在rfc2553的§3.10中找到问题的答案。在这个SOpost.原因是至少应保存ip6和其他协议(protocol)数据,并64位对齐以提高效率。来自RFC的相关部分:OnesimpleadditiontothesocketsAPIthatcanhelpapplicationwritersisthe"str