因此,为了赢得这场战斗,我刚刚失去了几个小时的生命,但没有运气。总之,我试图用三个10px的图像填充一个表格,但GMail强制每个单元格为16px。这是我正在使用的:我很抱歉有这么多冗余属性,因为我一直在尝试一切。基本上,我正在尝试使表格恰好高10像素。然而,无论如何,GMail将其设置为16px高。如果我使用开发人员工具直接从源代码中删除所有三个图像,那么表格会折叠到10px。另外,如果我删除了三张图片中的两张,它仍然是16px。如果它包含图像,几乎就好像TD必须是16px,或者图像周围有3px的填充。有人遇到过这样的事情吗?如果是这样,有什么想法吗?我的想法和理智都用完了..
我正在查看Material.ioBasildesignstudy,我正在尝试弄清楚如何让FlutterWidget像Spacer一样工作,但有内容。 最佳答案 您可以将CustomPainter与TextPainter结合使用,以使用填充可用宽度。例子:classPointPainterextendsCustomPainter{@overridevoidpaint(Canvascanvas,Sizesize){finalpoint=TextPainter(text:TextSpan(text:".",style:TextStyle(
问题在低级裸机嵌入式上下文中,我想在内存中创建一个空白空间,在C++结构中并且没有任何名称,以禁止用户访问这样的内存位置.现在,我通过放置一个丑陋的uint32_t:96;来实现它bitfield可以方便地代替三个单词,但它会从GCC发出警告(Bitfieldtoolargetofitinuint32_t),这是非常合法的。虽然它工作正常,但当您想要分发包含数百个此类警告的库时,它不是很干净......我该如何正确地做到这一点?首先为什么会出现问题?我正在进行的项目包括定义整个微Controller系列(STMicroelectronicsSTM32)的不同外设的内存结构。为此,结果是