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javascript - 如何将两个输入 channel 连接到 ScriptProcessorNode? (网络音频 API,JavaScript)

我正在尝试实现一个具有两个输入channel和一个输出channel的ScriptProcessorNode。varsource=newArray(2);source[0]=context.createBufferSource();source[0].buffer=buffer[0];source[1]=context.createBufferSource();source[1].buffer=buffer[1];vartest=context.createScriptProcessor(4096,2,1);source[0].connect(test,0,0);source[1].c

javascript - 这个 Chrome 调试器 VM 脚本是什么?

您可以通过在Chrome开发工具控制台中调用dir(obj)并单击右侧显示的链接来找到此文件,该链接指向在此定义的dir文件。这个文件背后的细节是什么?这个脚本是Chrome调试器的一部分还是与V8的某种接口(interface)?为什么顶部有2007Apple版权?当我打开这个文件时,VM后面的数字标识符总是不同的。VMXXXX标识符从何而来?是否还有像这样公开可见的这些文件?如果有,您如何访问它们?谢谢! 最佳答案 此文件是开发工具实现的一部分,位于Blink源代码树中:Source/core/inspector/Injecte

javascript - Web 音频 API 获取 <audio> 元素的 AudioBuffer

我有一个音频元素varaudioSrc='https://mfbx9da4.github.io/assets/audio/dope-drum-loop_C_major.wav'varaudio=document.createElement('audio')audio.src=audioSrc我需要AudioBuffer做beatdetection所以我尝试在加载音频时访问缓冲区:audio.oncanplaythrough=()=>{console.info('loaded');varsource=context.createMediaElementSource(audio);sour

javascript - 如何在带有闭包的 PrimeFaces 中的命令按钮上定义 oncomplete 事件?

我正在使用一些JavaScript交互性扩展PrimeFaces应用程序的一部分。这一切都从CommandButton开始,它从bean中获取一些数据,然后调用JavaScript。目前,它看起来像这样:当然,这是非常简单的基于函数的编程。没有上下文,没有闭包,没有OOP(如果我需要的话)。我想将一个普通的JavaScript事件附加到CommandButton,例如像这样使用jQuery:$('.myCommandButton').on('complete',function(){...})但是,complete不是DOM事件,基本上只有PrimeFaces知道何时调用它。仍然有办法

javascript - 在固定节点之间绘制多个链接

我有一个力导向图,每个节点之间都有链接。现在一些节点对有多个相互连接的链接。我找到了这个例子:Drawingmultipleedgesbetweentwonodeswithd3.我觉得这很管用。但是如果你有固定的节点并拖动,路径最终会相互重叠。我整理了这个例子的编辑版本:http://jsfiddle.net/thatOneGuy/7HZcR/502/单击按钮固定节点并四处移动它们以了解我的意思。计算弧度的代码://sortlinksbysource,thentargetlinks.sort(function(a,b){if(a.source>b.source){return1;}el

javascript - 强制定向图错误, "Cannot Read Property ' Push' of Undefined"

我是编码新手,最近开始使用d3生成力导向图。使用链接派生节点时,我成功生成了一个四节点图。但是,当我明确列出节点时,我收到错误“UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'push'ofundefined(d3.v3.min.js)”。我研究了对以下两个类似问题的回答,但无法使用答案解决此问题。我试图尽可能多地删除不相关的功能,谢谢。JavaScripterror"UncaughtTypeError:Cannotcallmethod'push'ofundefined"D3.jsUncaughtTypeError:Cannotcallmethod'push'

javascript - 在节点边缘对齐标记 D3 强制布局

我正在尝试实现d3力布局,但无法弄清楚如何以正确的方式放置我的链接标记。这是我到目前为止得到的:varlinks=force_data.force_directed_data.links;varnodes={};//Computethedistinctnodesfromthelinks.links.forEach(function(link){link.source=nodes[link.source]||(nodes[link.source]={name:link.source});link.target=nodes[link.target]||(nodes[link.target]

javascript - JS将数组转换为json链表?

我是JS的新手,组织数据的概念让我有些困惑,我试图从特定的数组格式中获取数据(因为这是我必须使用的格式)并将其输出为另一种特定的JSON格式。这是给D3sankey模块传递数据https://github.com/d3/d3-plugins/blob/master/sankey/sankey.js我不知道如何将节点的索引添加到链接中,而不是名称。真的,我完全迷失了它!我在这里做了一个fiddle:https://jsfiddle.net/adamdavi3s/kw3jtzx4/下面是所需数据和输出的示例vardata=[{"source":"Agricultural'waste'","

javascript - (React js) 音频 src 在 setState 上更新,但音频播放没有改变

我正在尝试使用React构建一个迷你2轨音频播放器。音频由一个html音频元素集中控制,该元素在子组件内有一个轨道列表。可以看到(尚未设置样式的)播放器here.我可以在React开发工具中得知,单击各个音轨选择按钮确实会更新音频元素的src(感谢此处成员的帮助),但是,播放的音频不会改变。我已经在下面发布了应用程序代码。是否可以通过这种方式更新状态来改变正在播放的音频?非常感谢您的帮助。varTRACKLIST=[{id:1,name:"songa",source:"./audio/test.m4a"},{id:2,name:"songb",source:"https://s3-us

javascript - TypeScript:TypedArray 的泛型类型定义

我正在尝试编写一个函数,通过将任意TypedArray作为输入来扩展/缩小TypedArray,并返回一个具有不同大小的新的相同类型的TypedArray,并将原始元素复制到其中。例如,当您通过时,newUint32Array([1,2,3])新尺寸5,它将返回newUint32Array([1,2,3,0,0]).exportconstresize=(source:ArrayLike,newSize:number,):ArrayLike=>{if(!source.length){returnnewsource.constructor(newSize);}newSize=typeofn