jjzjj

c# - 扑克牌 : Should they be enum or struct or class?

我正在设计许多(希望是数千)玩家可以同时玩某些纸牌游戏的游戏网站。这副牌是标准的52张牌。每张牌都有花色和等级。牌将一直被洗牌、发牌、挑选、排序、打出。我的问题是,Card应该是枚举、结构还是类?对于枚举:设每张卡片为一个字节0..51。所以一张卡会占用很少的空间。您可以将一只watch示为8个字节的位集。您可以在需要时非常快速地计算给定卡片的花色和点数:即花色(n)=n/13。这将非常有效。如果需要为Cards写方法,就通过扩展方法来写。对于结构:不,这就像编写机器代码。卡是一种简单的结构,保存的数据很少,不可变,很小。它没有太多行为,因此将其设为结构并将其视为被动数据结构。当需要时

c# - 错误 :- The XmlReader state should be Interactive on XDocument. 加载

我收到以下错误:-System.InvalidOperationException:TheXmlReaderstateshouldbeInteractive.atSystem.Xml.Linq.XContainer.ReadContentFrom(XmlReaderr,LoadOptionso)atSystem.Xml.Linq.XDocument.Load(XmlReaderreader,LoadOptionsoptions)在下面的代码中。谁能指出我在这里做错了什么?staticXDocumentGetContentAsXDocument(stringxmlData){XmlDoc

c# - "Getters should not include large amounts of logic."是真是假?

我倾向于假设getter只不过是围绕一组相当轻量级的指令的访问控制包装器,用于返回一个值(或一组值)。因此,当我发现自己编写的setter更长、更耗CPU时,我觉得也许这不是最明智的做法。在我自己的代码中调用getter(特别是让我们引用C#,其中方法调用与getter调用之间存在语法差异)时,我隐含地假设它们是轻量级的——但实际上这可能不是案例。对此的普遍共识是什么?除了使用其他人的库之外,您是否编写heavygetters?还是您倾向于将较重的getter视为“完整方法”?附言。由于语言差异,我预计对此会有很多不同的想法...... 最佳答案

c# - MSBuild 未处理的异常 : The FileName property should not be a directory unless UseShellExecute is set

版本dotnet核心SDK:2.1.403docker:18.09.7Linux内核:5.0.0-27Ubuntu:18.04.3问题我正在docker中运行一个ASP.NETCore项目。当我docker-composeup时,我得到以下信息:UnhandledException:Microsoft.Build.BackEnd.NodeFailedToLaunchException:TheFileNamepropertyshouldnotbeadirectoryunlessUseShellExecuteisset.--->System.ComponentModel.Win32Exce

c# - c# 解决方案中的命名空间和文件夹结构 : how should folders on disk be organised?

首先,让我们同意命名空间应该与文件夹结构相匹配,并且每种语言的工件应该在它自己的文件中。(参见Shouldthefoldersinasolutionmatchthenamespace?)。下一个问题是文件夹实际上应该如何在磁盘上组织。假设我在A.B.C命名空间中有ClassC,在A.B.C.D命名空间中有ClassD。我们还假设每个命名空间都内置到它自己的程序集(项目)中,并且命名空间按照公认的最佳实践从右到左具有依赖关系(A.B.C.D可以依赖于A.B.C,A.B.C可以依赖于A.B,A.B可以依赖于A)。我很欣赏每个命名空间不必位于单独的程序集中,但在一般情况下,我们将在单独的程序

c# - MVC 5 : Should I inherit my User from IdentityUser class?

我正在尝试学习Asp.NetIdentity和在这个tutorial,在Models\AppModels,cs部分创建EntityFramework代码优先ToDo模型MyUser类(class)继承自IdentityUser类和MyDbContext继承自IdentityDbContext类(class)。这是为什么?假设我有一个User包含我的Web应用程序用户的所有信息的类,该类是否应该继承自IdentityUser,我的DbContext是否应该继承?继承自IdentityDbContext?此外,从IdentityDbContext继承dbcontext类的优点是什么?平原D

c# - 谷歌 Oauth 错误 : At least one client secrets (Installed or Web) should be set

我正在使用Google的Oauth2.0通过我们的服务器将视频上传到Youtube。我的客户ID是一个“服务帐户”。我下载了jsonkey并将其添加到我的解决方案中。相关代码如下:privateasyncTaskRun(stringfilePath){UserCredentialcredential;varkeyUrl=System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("~/content/oauth_key.json");using(varstream=newFileStream(keyUrl,FileMode.Open,FileAccess

c# - LINQ to Entities Group By 表达式给出 'Anonymous type projection initializer should be simple name or member access expression'

我在这个表达式中遇到了上述错误:varaggregate=fromtinentities.TraceLinesjoinminentities.MethodNames.Where("it.NameLIKE@searchTerm",newObjectParameter("searchTerm",searchTerm))ont.MethodHashequalsm.MethodHashwhere(t.CallTypeId&(int)types)==t.CallTypeId&&t.UserSessionProcessId==m_SessionIdgrouptbym.Nameintodselect

javascript - react /归零 : Should containers have any knowledge of state structure?

这tutorialDanAbramov提出,使用作用于全局状态(而不是一部分状态)的选择器的优势在于它们允许容器与状态结构的知识分离。如果是这样的话,我们不应该也避免直接将状态值映射到Prop,而改用选择器吗?否则,我们的容器仍必须知道这些值在状态树中的位置。用一个例子来说明...直接将嵌套状态值映射到prop:constmapStateToProps=(state)=>({isModalVisible:state.modal.isVisible,});对比不了解状态结构。使用isModalVisible()选择器获取值:constmapStateToProps=(state)=>({

javascript - 我如何对日期进行 should.js 断言?

我有这样的单元测试:(parsed.date).should.equal(newDate(2006,06,18,18,07));失败并显示此消息:AssertionError:expected2006-07-19T00:07:00.000Ztobe2006-07-19T00:07:00.000Z+expected-actual我做错了什么? 最佳答案 找到了-我应该将日期与eql而不是equal进行比较。工作代码:(parsed.date).should.eql(newDate(2006,06,18,18,07));此链接有更多信息