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colors - 更改 SCNText 节点对象的颜色或纹理(Swift - Scenekit)

如何设置SCNText对象的纹理?这就是我所拥有的,外观没有任何变化://myNodeisaworkingSCNTextelementletmat=SCNMaterial()met.diffuse.contents=UIImage(contentsOfFile:"texture.png")myNode.geometry.firstMaterial=mat 最佳答案 Atextgeometrymaycontainone,three,orfivegeometryelements:IfitsextrusionDepthpropertyis

ios - Swift Scenekit - 居中 SCNText - getBoundingBoxMin :Max issue

对SCNText上的alignmentMode选项很感兴趣。一直在谷歌搜索,看起来alignmentMode和containerFrame有问题。我发现的替代方案建议使用获取边界框功能来查找文本大小,然后相应地手动调整。很棒,只是我无法使该功能正常工作。当我尝试获取这两个向量时出现错误:“SCNVector3”不能转换为“UnsafeMutablePointer”我在几何体和节点上都得到了它。代码示例如下funcsetCounterValue(counterValue:Int){varv1=SCNVector3(x:0,y:0,z:0)varv2=SCNVector3(x:0,y:0,

swift - ARKit:将 SCNText 放置在相机前面的特定点

我已经设法将一个立方体(SCNNode)放置在相机指向的表面上,但是我发现很难完成将文本也放置在相同位置的简单(?)任务。我已经创建了SCNText和后续的SCNNode,但是当我将它添加到rootNode时,文本似乎总是添加在我的头顶上方并远离相机向右(这告诉我那是全局原点)。即使我使用与用于立方体的完全相同的位置值,SCNText节点仍会放置在我头顶的同一位置。抱歉,如果这是一个基本问题,我以前从未使用过SceneKit。 最佳答案 SCNGeometry的坐标中心是它的中心点。但是,当您创建SCNText时,中心点位于左下角的
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