当iPad连接到另一台Mac(通过USB/Wifi)时,iTune应用程序出现并列出所有文件共享应用程序。我正在尝试为iOS创建文件共享应用程序。我无法弄清楚我们如何在iPhone模拟器上模拟此USB/Wifi连接以测试我的应用程序在iTunes中显示为文件共享应用程序。甚至可以在iPhone模拟器上测试这个iTune显示吗?如果这不可能,请提出更好的方法。我是新的iPad开发者,请帮忙。非常感谢。 最佳答案 据我所知,无法将iPhone模拟器连接到iTunes。但是,有一种解决方法可以部分测试文件共享功能。当模拟器启动时,iPho
在做一个高级项目时,我的应用最近开始在启动画面后只加载黑屏。我没有使用Storyboard。我一直在寻找解决这个问题的方法,但似乎无法使其他解决方案适应我的项目。我的[github](https://github.com/cleif/Hastings/tree/Fixed)在这里有最新版本。下面是我的AppDelegate.h&.m文件中的代码。.h#import#import"IIViewDeckController.h"#import"MenuViewController.h"#import"HomeViewController.h"#import"AboutViewControl
我想在模拟器上运行我的Xcode项目。我的项目在6s+、6S、6+、6和5s上运行,但不幸的是它没有在模拟器中的5和4s上运行并显示错误:ProjectNamedoesnothaveanarchitecturethatiPhone5canexecute. 最佳答案 您需要更新BuildSettings>Architectures以提供正确的值以在具有正确架构的模拟器中运行。默认情况下,其$(ARCHS_STANDARD)//Armv7,arm64部署目标为8.0 关于ios-Projec
我花了好几个小时寻找可能非常简单的修复方法。我正在尝试显示AdMob奖励视频,而不是中介视频,只是admob网络视频。我的视频在任何Xcode模拟器中都能完美播放并完美奖励用户。但是,当我在我的iPhone上运行该应用程序时,我在控制台中收到此错误:Cannotfindanadnetworkadapterwiththename(s):com.google.DummyAdapter.RemembertolinkallrequiredadnetworkadaptersandSDKs,andset-ObjCinthe'OtherLinkerFlags'settingofyourbuildta
我遵循了Facebook开发者网站关于将FacebookSDK3.1集成到iOS6中的所有说明。我的代码在iPhone6.0模拟器(用户可以登录Facebook)上完美运行,但是当我在我的iPhone上运行应用程序时,函数[FBRequestrequestForMe]startWithCompletionHandler]不生成响应。根据Facebook开发者网站,它应该成功或返回错误,但两者都没有。该应用程序只是坐在那里等待永远不会出现的响应。我的代码如下:-(void)populateUserDetails{if(FBSession.activeSession.isOpen){[[F
我正在使用XCore为iOS构建一个Cordova应用程序。它完美适用于从iPhone5S到iPhone7以及iPhone8Plus的所有设备的模拟器。但我需要我的应用程序适用于iPhone8和iPhoneX设备。这是我在iPhone8或iPhoneX上运行我的应用程序时的错误。模拟器正在打开,但应用程序未安装,我在Xcode中遇到此错误:Unabletolookupservicecom.apple.CoreSimulator.host_support:0x3我已经尝试清理我的项目,重启我的Mac和Xcode,但我仍然遇到同样的错误。正如我所说,我对iPhone5S、6、6S、6Plu
我刚刚将我的xcode升级到4.5,但现在当我尝试安装iOS5.1模拟器时,出现以下错误:[myuseremail]doesnothaveaccesstoiOS5.1Simulator.ContactAppleDeveloperSupporttoresolveaccountaccessissues.有没有人见过这个错误?我已经能够毫无问题地下载并安装4.3和5.0模拟器。我也能够在以前版本的xcode中使用5.1模拟器。我在OSX10.7.4上。 最佳答案 我必须在developer.apple.com的成员(member)中心接受
我的环境:ObjectiveC在OSXElCaptain(10.11.1)中使用Xcode6.4。在Xcode中,目标设置为iOS8。TARGET_IPHONE_SIMULATOR在下面的代码中始终解析为true,即使我选择iPad2作为iOS模拟器也是如此。#ifTARGET_IPHONE_SIMULATOR//blockofcode#endif选择iPad2作为iOS模拟器时,TARGET_IPHONE_SIMULATOR不应该设置为false吗? 最佳答案 请注意,iOS9中引入了较新的宏以及tvOS和watchOS,而TAR
AppleWatch模拟器总是无法加载我的WatchKit应用程序。整个过程一直很不稳定,但出于我无法弄清楚的原因,watch只是卡在黑屏上,没有加载任何东西。没有主屏幕,没有应用程序,没有微调器,没有时间或日期。我试过:clean/launch/stop/quit/reload/restart/等的所有组合。重置模拟器内容和设置不同版本的sim、手机、iOS等重新制定方案检查代码有没有误删,“启动界面”转到SIM卡上的WatchKitSettings(AppleWatch)应用程序:-它是空的。我只看到标题(例如AppleWatch42mm);屏幕的其余部分是黑色的。项目中最近发生的
我正在尝试建立一个react-native开发环境。我想设置一个iOS模拟器(最好是iPhone10)来运行我的应用程序。我正在使用在MacOS10.14.3上运行的MacbookPro2016。我已经通过命令create-react-native-app安装了我的react-native应用程序(运行版本2.0.2)。我还安装了运行版本10.2(10E125)的XCode。当我扫描Expo生成的二维码并在我的iPad或Android设备上运行它时,它工作得很好,但是当我尝试通过在expostarti加载iOS模拟器时它返回错误TryingtoopentheprojectiniOSsi