我正在尝试在接收到SIGINT信号时正确终止我的多线程C++11应用程序(^C是),但由于某种原因它不会传播到子线程,尽管main线程响应良好。例如(如下面的代码示例),如果我们在线程内部有一些阻塞函数(如sleep()),它将取出所有^C如果您使用sigaction()函数安装任何SIGNTHook,则由您控制。有什么方法可以修复或解决此类行为?有没有办法将主接收信号传播到子线程?编辑:将POSIXsleep()替换为C++11std::this_thread::sleep_for()#include#include#include#include//forsigaction()fu
我使用signal(SIGINT,my_handler)将SIGINT指向my_handler。一段时间后,我想将它重置为它通常指向的任何默认处理程序。我该怎么做? 最佳答案 将SIG_DFL作为func参数传递给signal()以重置默认行为:signal(SIGINT,SIG_DFL); 关于c++-将SIGINT指向某个用户定义的处理程序一段时间后,如何将其重置为默认值?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack
我有一个WindowsC++控制台程序,如果我在程序结束时不调用ReleaseDriver(),某些硬件会进入错误状态,无法再次使用无需重新启动。我想确保ReleaseDriver()即使程序异常退出也能运行,例如,如果我按下Ctrl+C或关闭控制台窗口。我可以使用signal()为SIGINT创建信号处理程序。这工作正常,虽然当程序结束时它弹出一个烦人的错误“发生未处理的Win32异常......”。我不知道如何处理控制台窗口被关闭的情况,而且(更重要的是)我不知道如何处理由错误的内存访问等引起的异常。感谢您的帮助! 最佳答案 在
在Windows上使用python3.4。我正在尝试终止模拟一个人按Ctrl+C(在Linux上为Ctrl+D)的子进程。我刚刚添加了处理程序来检查信号是否被处理了。Iusedtheideafromthisquestion目标是捕获键盘中断(SIGINT),并释放资源。但是,如果SIGINT不是来自键盘,似乎不会抛出异常。这就是为什么我创建了一个处理程序,但该进程似乎根本没有运行该处理程序...importmultiprocessingimporttimeimportsignalimportsignalimportosimportsysdefhandler(signal,frame):
为什么使用这个简单的脚本:#!perl-wusestrict;usewarnings;$|=1;my$LOCKFILE="$0.lock";submklock{openmy$lf,">",$LOCKFILE;print$lf$$;close$lf;}subrmlock{unlink$LOCKFILE;}subclean_exit{rmlock;exit0;}subwork{print"working...";sleep10;#although`sleep1foreach(1..10);`#*does*interrupt---between`sleep`s--seemyanswerpri
(类似于thisquestion)在Python2.7下的UNIX上,在Python提示符下:>>>importsignal>>>defhandler(signal,frame):...print'welcometothehandler'...>>>signal.signal(signal.SIGINT,handler)我按ctrl-c>>>welcometothehandler>>>在Windows上:>>>importsignal>>>defhandler(signal,frame):...print'welcometothehandler'...>>>signal.signal(
我正在windows下移植一个Linux/gcc程序,并为两者实现了常见的异常处理。我想知道什么是MinGW/gcc的SIGINT信号。这是我在Linux下的处理方式:staticvoidhandler(intsig){//Catchexceptionsswitch(sig){caseSIGABRT:fputs("CaughtSIGABRT:usuallycausedbyanabort()orassert()\n",stderr);break;caseSIGFPE:fputs("CaughtSIGFPE:arithmeticexception,suchasdividebyzero\n"
在Windows上使用Python3.4.1,我发现在执行asyncioeventloop时,我的程序不能被中断(即通过在终端中按Ctrl+C)。更重要的是,SIGINT信号被忽略了。相反,我确定SIGINT在不在事件循环中时得到处理。为什么在执行asyncio事件循环时忽略SIGINT?下面的程序应该可以证明问题-在终端中运行它并尝试按Ctrl+C停止它,它应该继续运行:importasyncioimportsignal#Nevergetscalledafterenteringeventloopdefhandler(*args):print('Signaled')signal.sig
我已经编写了一个网络爬虫,我希望能够通过键盘停止它。我不希望程序在我中断时死掉;它需要先将其数据刷新到磁盘。我也不想捕获KeyboardInterruptedException,因为持久数据可能处于不一致状态。我目前的解决方案是定义一个信号处理程序来捕获SIGINT并设置一个标志;主循环的每次迭代都会在处理下一个url之前检查此标志。但是,我发现如果系统恰好在我发送中断时正在执行socket.recv(),我会得到这个:^CInterrupted;stopping...//indicatesmyinterrupthandlerranTraceback(mostrecentcalllas
版本信息:操作系统:Windows7Python版本3.3.5下面是我正在玩的一小段测试代码。目的是在执行某些代码时忽略CTRL-C被按下,之后将恢复CTRL-C行为。importsignalimporttimetry:#marker1print('Nosignalhandlermodificationsyet')print('Sleeping...')time.sleep(10)#marker2signal.signal(signal.SIGINT,signal.SIG_IGN)print('NowignoringCTRL-C')print('Sleeping...')time.sl