我正在将一些基于PIL的代码转换为NumPy,但我发现skimage.transform.rotate函数比PIL的Image.rotate慢显着。作为一个粗略的比较,使用skimage对~1000x1000像素图像进行旋转需要大约2.2秒,而Image.rotate需要大约0.1秒:importtimefromPILimportImageimportnumpyasnpfromskimage.transformimportrotateim=Image.open("some_big_image.png").convert("L")print"Imagesize:%s"%(im.size,
这张图片是FontAwesomeexamples的截图在我的屏幕上(我什至在Paint中旋转以确保它真的很模糊,而不仅仅是一些魔术)90度和270度旋转看起来很模糊。垂直和水平翻转都很好。我的问题是为什么?导致这种情况发生的是Chrome还是FontAwesome机制?当然,在IE9中情况多更糟 最佳答案 font-awesomeCSS定义了导致此问题的CSS规则。.fa{line-height:1;}去掉这条规则后,图标显示的很好。 关于html-为什么fa-rotate-90图标在C
我正在使用transform:rotate();将内容旋转进出View,但是,每个文本主体在进入View时处于不同的位置。因此,当您在我的演示中单击下一步按钮时,如果您查看边框,内容位于不同的位置。当单击下一个按钮时,滚轮同样旋转90度,因此我希望内容在每次旋转时都处于相同的位置。有人可以解释/解决为什么这不会发生吗?我为我的内容创建了一个轮子,并设置了轮子的样式以隐藏当前不可见的选项;//Pageloadtransformstart,settersvardegree=0;varitemStart=$('.wheel').find('.item-one').addClass('item
我正在开发一个使用拖放的html5界面。当我拖动一个元素时,目标获得一个css类,由于-webkit-animation,它会双向旋转。@-webkit-keyframespulse{0%{-webkit-transform:rotate(0deg);}25%{-webkit-transform:rotate(-10deg);}75%{-webkit-transform:rotate(10deg);}100%{-webkit-transform:rotate(0deg);}}.drag{-webkit-animation-name:pulse;-webkit-animation-dur
我在使用css变换将block旋转90度时遇到了一点问题。挑战在于:旋转block在40px垂直列内。这意味着自动模式下旋转block的宽度不超过40px。因此,大块文本不会放在一个连续的行上,而是会出现换行符。为了更好地可视化这个问题,请检查我创建的这个fiddle:http://jsfiddle.net/F7CEX/#open_nav{font-family:'Exo',sans-serif;font-weight:300;font-size:1em;display:block;color:#333333;text-decoration:none;background:url("i
在容器div上使用-webkit-transform:rotate(-5deg);,Chrome会渲染具有真正锯齿状边缘的图像网格。而在FF(-moz-transform:)和IE(-ms-filter:)中一切看起来都正常-请查看下面的区别。我能做些什么吗? 最佳答案 您可以查看问题的答案csstransform,jaggededgesinchrome帮助了我来自接受的答案:Incaseanyone'ssearchingforthislateron,anicetricktogetridofthosejaggededgesonCSS
我有一个iPhone应用程序,它使用UINavigationController来呈现一个向下钻取的界面:第一个View,然后是另一个View,最多四个层次。我希望前三个View仅限于纵向,只有最后一个View可以旋转为横向。当从第四个View返回到第三个和第四个View时,我希望所有内容都旋转回纵向。在iOS5中,我只是在我的每个ViewController中定义了shouldAutorotateToInterfaceOrientation:以针对允许的方向返回YES。一切都按上述方式工作,包括返回纵向,即使设备在从ViewController#4返回到#3时处于横向。在iOS6中,
如何让方block响应手势检测器围绕一个圆旋转正方形。顺时针转动它应该给从0到360正向增加,逆时针方向应该从360到0。但是这里它增加超过360并且也低于0进入负值。对阻力的react是不可预测的。只有当IT检测到手势而不是圆圈时,方block才应该旋转在它后面。我不知道即使这是解决问题的方法。任何帮助都会非常非常感激。我已经这样做了几天了。import'dart:math';import'package:flutter/material.dart';import'package:flutter/services.dart';voidmain(){SystemChrome.setPr
我真的很难在网上找到教程以及已经回答的问题(我试过了,但它们似乎不起作用)。我有一个位于View中心的UIImageView。我目前可以在屏幕上任意位置点击并拖动它。我希望能够缩放和旋转此View。我如何实现这一目标?我已经尝试了下面的旋转代码,但它似乎不起作用?任何帮助都将是巨大的帮助并标记为答案。谢谢你们。importUIKitclassDraggableImage:UIImageView{overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){self.backgroundColor=.blue}overridefunc
数码相机照片通常保存为带有EXIF“方向”标签的JPEG。为了正确显示,需要根据设置的方向旋转/镜像图像,但浏览器会忽略渲染图像的此信息。即使在大型商业网络应用程序中,对EXIF方向的支持也可能参差不齐1.同一来源还很好地总结了JPEG可以具有的8种不同方向:样本图像可在4获得.问题是如何在客户端旋转/镜像图像以使其正确显示并在必要时进行进一步处理?有JS库可用于解析EXIF数据,包括orientation属性2.Flickr指出在解析大图像时可能存在性能问题,需要使用网络worker3.控制台工具可以正确地重新定位图像5.解决该问题的PHP脚本位于6。 最