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Unity 配置 JetBrains Rider 编辑器和断点调试

前言:本来不想写这个配置笔记的,但是真的是搜半天百度不如自己多捣鼓几下,给有需要的同学参考,有疑问欢迎一起讨论~我也是学习阶段!!一、工具Unity2020.3.4f1JetBrainsRider2021.2.2可以自行下载需要的版本,以下都是基于这两个版本操作Unity官网:UnityJetBrainsRider官网:Rider:Fast&powerfulcross-platform.NETIDE二、目标能够在Unity中双击实现在Rider中打开文件在Rider中调试项目(简单点说就是Rider代替VisualStdio)三、Unity配置Rider打开Unity项目选择:Window>P

Unity数据加密☀️ 二、使用Rider将C#代码生成DLL文件

文章目录?Rider软件下载?创建2.1框架的C#类库1️⃣创建类库项目2️⃣配置Unity的引用?添加安装路径下的DLL?添加Library下的DLL?编写你的C#代码?将C#代码生成DLL文件?查看DLL文件的效果?Rider软件下载rider低版本没有相应的组件,我们用的是JetBrainsRiderForUnity2022.2.1版本。购买专栏后免费下载。

[UE5] 部署 Rider For Unreal Engine 编辑器

该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误 系统环境:Win10,UE5(引擎版本5.0.0)Rider(2022.2 EAP4 build 222.2964.37,Released: June10,2022)        Rider相较于VisualStudio,搜索功能及函数跳转更为迅速与强大,且编辑器体积更为轻便,现浅尝一下用它来替代VS做开发,首先记录安装与配置步骤1.下载安装Rider        Rider分为付费版与EarlyAccess版,付费版可以免费体验30天,EarlyAccess版是相对不稳定的版本,用其开发有一定的风险付费版:RiderforUnrealEngine