我在Eclipse/MinGW/C中创建了一个程序(项目类型:C),它应该只显示一个空窗口。它还具有以下行:wndclassex.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);调用GetStockObject()产生编译器错误:Z:/mtsts_workspace/MTSTS/Debug/../WinMain.c:29:undefinedreferenceto`GetStockObject@4'有人知道哪里出了问题吗? 最佳答案 检查documentation,并确保链接到所需的
我正在尝试使用rand、srand和时间在C中生成随机(足够)数字。我使用DEVC++。我收到以下错误:[链接错误]对“gettimeofday”错误的undefinedreference这是我的代码:#include#include#include#include#includestaticunsignedlongnext=1;intmyrand(void){next=next*1103515245+12345;return((unsigned)(next/65536)%32768);}voidmysrand(unsignedseed){next=seed;}struct{longt
#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){HDCdc=GetDC(NULL);COLORREFcolor=GetPixel(dc,10,10);ReleaseDC(NULL,dc);cout有一个错误说:[Linkererror]undefinedreferenceto`GetPixel@12'ldreturned1exitstatus[BuildError][Project1.exe]Error1我正在使用Dev-C++编译器 最佳答案
我正在关注此site中的OpenGL教程.我已经下载并安装(希望正确)所使用的OpenGL库。(GLEW、GLFW、GLM)。但是,当我从站点编译代码时,发现有很多undefinedreference的错误。代码:#include#include#include#include#includeusingnamespaceglm;intmain(void){//InitializeGLFWif(!glfwInit()){fprintf(stderr,"FailedtoinitializeGLFW\n");return-1;}glfwOpenWindowHint(GLFW_FSAA_SAM
我们以两种不同的方式使用NuGet(NuGet版本:3.5.0.1996)。我们可以从命令行运行它,也可以使用VisualStudio(2015)中的NuGet包管理器。问题是这两种方式添加对不同格式的.csproj文件的引用。如果我们使用命令行,我们会得到一个如下所示的引用:..\packages\Dummy.1.27.10\lib\net452\Dummy.dllTrue如果我们在VisualStudio中使用NuGet包管理器,我们会得到一个如下所示的引用:..\packages\Dummy.1.27.10\lib\net452\Dummy.dllTrue请注意,一个添加了带有P
我有一个visualstudio2008解决方案和.NETFrameworkv3.5。最近我已经转换成VisualStudio2010和.NETFrameworkv4.0。要更改为.NETFrameworkv4.0,我已通过项目属性和构建选项卡完成,将每个项目的目标更改为目标Frameworkv4.0。但是,如果我打开配置项目文件csproj,我可以看到有一个与v3.5相关的标签:3.53.0如果项目面向.NETFrameworkv4.0,我想知道为什么某些包含的引用引用了v3.0、v3.5框架。尽管项目的目标是NETFrameworkv4.0,但其他项目也会发生这种情况。System
privateInstrumentInfo[]instrumentInfos=newInstrumentInfo[Constants.MAX_INSTRUMENTS_NUMBER_IN_SYSTEM];publicvoidSetInstrumentInfo(Instrumentinstrument,InstrumentInfoinfo){if(instrument==null||info==null){return;}instrumentInfos[instrument.Id]=info;//needtomakeitvisibletootherthreads!}publicInstru
我刚接触F#,但我真的很想学习它。我知道Python,我知道C#。事实上,我有一个自己制作的C#库;它是RdioAPI(我将其命名为RdioSharp)的包装器,我可以将其成功引入另一个C#项目并调用它、使用它、获取数据……它有效。我想开始在F#项目中使用这个C#库,但它无法正常工作。以下是C#代码的简要片段。namespaceRdioSharp{publicclassRdioManager{publicRdioManager(){}}}我已经在我的FSharpTest项目中添加了对DLL的引用,我已经提取了一个.fsx文件,并且我尝试了以下操作,每个下面一行(再次记住,我真的不知道我
不知何故,我很幸运,从来没有遇到过这个问题,尽管我认为这是一个常见的问题:我有一个网络项目,我们称它为SomeProject。SomeProject引用了第3方库,我们称它为SomeThirdParty,版本1.0。SomeProject还引用了一个本地类库,我们称它为SomeLibrary。SomeLibrary也有对SomeThirdParty的引用,但版本不同(比如2.0)。SomeThirdParty的1.0版和2.0版共享大部分相同的签名,但实现方式不同。如果可能,我需要SomeProject来使用1.0实现,并且需要SomeLibrary来使用2.0实现。我编译SomePr
我已经尝试了所有解决方案,例如修复VS2013,但没有用。当您通过右键单击Controller文件夹创建Controller并添加Controller时,然后右键单击新创建的Controller的操作并选择添加View,当我尝试创建View时,它就发生了。这不是新项目,而是现有项目。 最佳答案 我在我的VS2017上遇到了这个问题,我通过这样做解决了它:转到C:\Users\username\AppData\Local\Microsoft\VisualStudio\15.0_7fca0c70,您将看到一个名为ComponentMod