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RV1126笔记十三:实现RTMP多路拉流

若该文为原创文章,转载请注明原文出处。 一、介绍通过RV1126实现RTMP的多路拉流,并在屏幕上显示出来,这里涉及到ffmpeg几个重要知识点,和RV1126如何在屏幕分屏显示。二、流程图 流程和单路拉流类似,这里只是涉及拉取后的图像需要解码缩放,在合成分屏显示出来。具体看代码。三、代码解析1、VO初始化屏幕显示是使用RGB888格式。 2、ffmpeg初始化 3、解码,转换格式需要注意的是,VO显示的格式是RGB888,而解码后的格式为ARGB8888,所以需要把ARGB8888格式转成RGB888,在放到队列里。 4、合成显示显示的数据是提前在内存创建好了,所以操作只需要把队

video.js播放rtmp视频

最近公司要求拉取某公司流媒体服务器的视频监控,并在web端页面播放,流媒体服务器发送的是rtmp格式视频流,经过网上查资料,最后敲定使用video.jsrtmp流需要依托flash播放,现在大多浏览器已经禁止使用flash,所以非必要不使用。回顾我一个大后端在video.js道路上的心酸史,泪流满面!!!网上资料千篇一律,贼鸡巴坑。我也并不是很懂,现在把自己成功后的代码分享一下,希望能帮助哪怕一个人。这是页面播放视频需要的video标签,我放了三个video,用来播放三个摄像头的画面我前端使用vue,首先需要安装video.jsnpminstallvideo.js@5.6.0 安装完成后你的n

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RTMP协议详解

目录一、协议概述二、握手(Handshake)2.1简单握手2.2复杂握手三、RTMP消息格式(RTMPMessageFormats)3.1Message介绍3.2Chunk介绍四、RTMP消息类型(RTMPMessageType)4.1 协议控制消息(ProtocolControlMessages)4.2命令消息(CommandMessage) 4.3 数据消息(DataMessage)​4.4共享消息(SharedObjectMessage)4.5音/视频信息(Audio/VideoMessage)4.6聚合消息(AggregateMessage)4.7 用户控制消息(UserContro

RTMP协议详解

目录一、协议概述二、握手(Handshake)2.1简单握手2.2复杂握手三、RTMP消息格式(RTMPMessageFormats)3.1Message介绍3.2Chunk介绍四、RTMP消息类型(RTMPMessageType)4.1 协议控制消息(ProtocolControlMessages)4.2命令消息(CommandMessage) 4.3 数据消息(DataMessage)​4.4共享消息(SharedObjectMessage)4.5音/视频信息(Audio/VideoMessage)4.6聚合消息(AggregateMessage)4.7 用户控制消息(UserContro

使用nginx部署rtmp流媒体服务器完成直播推流

安装配置Nginx笔者为了开发方便使用windows系统的Nginx进行配置。下载Nginxhttp://nginx-win.ecsds.eu/download/在windows版本下只有个别的几个版本才支持rtmp服务,本文选择版本nginx1.7.11.3Gryphon.zip解压下载zip文件在conf文件夹中找到nginx-win.conf配置我们所需要的内容rtmp{server{listen1935;#监听端口,若被占用,可以更改chunk_size4000;#上传flv文件块儿的大小applicationhls{#创建一个叫live的应用liveon;#开启live的应用hlso

获取视频 RTMP 推流web播放

工作需要研究下市面上显示实时视频方案。这里介绍下RTMP协议。需求获取USB摄像头,手机谁摄像头。显示到web网页上。一、采集摄像头这个使用opencvSharp来采集:nuget: vartask=Task.Run(()=>{varcapture=newVideoCapture(0);VideoCapturePropertiescaptureProperties=newVideoCaptureProperties();capture.Fps=30;//苹果测试流//varcapture=newVideoCapture("http://devimages.apple.com.edgekey.n

JAVA实现H264视频流推送到RTSP、RTMP服务----JavaCV

前提:1.准备好rtsp、rtmp服务2.准备好视频流接收程序目录POM依赖配置关键代码原理说明POM依赖配置dependency>groupId>org.bytedecogroupId>artifactId>javacvartifactId>version>1.4.4version>exclusions>exclusion>groupId>org.bytedeco.javacpp-presetsgroupId>artifactId>*artifactId>exclusion>exclusions>dependency>dependency>groupId>org.bytedeco.javac

音视频开发 RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(C++实现)

RTMP(RealTimeMessagingProtocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系FlashPlayer和RtmpServer,如FMS,Red5,crtmpserver等。RTMP协议可用于实现直播、点播应用,通过FMLE(FlashMediaLiveEncoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播。不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌入到自己的程序中,还是要自己来实现RTMP协议的推送。本人实现了一个RTMPLiveEncoder,通过采集摄像头视频和

音视频开发 RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(C++实现)

RTMP(RealTimeMessagingProtocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系FlashPlayer和RtmpServer,如FMS,Red5,crtmpserver等。RTMP协议可用于实现直播、点播应用,通过FMLE(FlashMediaLiveEncoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播。不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌入到自己的程序中,还是要自己来实现RTMP协议的推送。本人实现了一个RTMPLiveEncoder,通过采集摄像头视频和