文章目录一、LinuxRTC设备驱动框架二、HYM8563实时时钟芯片1.简介2.引脚图3.连接原理图三、设备驱动调试1.设备树节点描述2.使能内核驱动3.测试四、hym8563驱动实现分析1.i2c设备驱动框架2.rtc设备注册流程3.通过i2c驱动操作硬件一、LinuxRTC设备驱动框架Linux内核中使用RTC设备来提供硬件时间,为了兼容各种各样的RTC硬件,Linux内核提供了RTC设备驱动框架,如下。RTC设备驱动框架向用户空间提供了三种节点:/dev/rtcN:设备节点/sys
文章目录基础介绍rtc.hrtc.cmain.c基础介绍我以STM32F103C8T6为例,但STM32F103的RTC是通用的,STM32F103C8T6有一个原理图:https://qq742971636.blog.csdn.net/article/details/131288390用纽扣电池给VBAT供电(要共地),即可实现掉电后依旧走时的能力。主要特性(来源于STM32中文参考手册V10.pdf):记得加标准库文件:rtc.h#ifndef__RTC_H#define__RTC_H #include"sys.h"//时间结构体typedefstruct{ vu8hour; vu8min
文章目录一、RTC简介二、STM32的RTC2.1主要特性2.2RTC框图介绍三、访问后备区域步骤四、RTC配置步骤五、RTC程序配置5.1RTC结构体定义5.2RTC初始化函数5.3设置年月日,时分秒5.4判断闰年函数5.5获取当前年月日,时分秒5.6获取星期几5.7中断服务函数六、拓展一、RTC简介RTC(RealTimeClock)实时时钟,它是一个独立的定时器。RTC模块拥有一组连续计数的计数器,在相应软件配置下,可提供时钟日历的功能。修改计数器的值可以重新设置系统当前的时间和日期。RTC模块和时钟配置都是在后备区域,无论单片机处于何种状态,只要保证后备区正常供电,RTC就会一直工作。
STM32F103屏蔽JTAG/SWD以及PC13,PC14,PC15的RTC晶振禁用1.关于JTAG/SWD屏蔽2.PC13,PC14,PC15的RTC晶振屏蔽1.关于JTAG/SWD屏蔽STM32F103系列上的一些IO口在标准库上想要做成普通IO口时的配置。通过芯片手册JTAG/SWD的管脚PB3,PB4,PA13,PA14,PA15。根据上面的图时JTAG/SWD下载调试的几个I/O口对与做成普通I/O需要禁用下载调试功能才可设置成普通的I/O来控制。标准库里在配置I/O口的时候,有配置到PA13,PA14,PA15,PB3,PB4时可以根据你所需要情况来屏蔽相对应的管脚JTAG/SW
RTC音视频是什么意思? RTC(Realtimecommunication),是实时音视频的一个简称,一种给行业提供高并发、低延时、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务的终端服务。但更广义的RTC技术,不单单局限于音视频,包括IM、图片、白板、文件共享等富媒体在内的实时交互也属于RTC技术范畴。 目前国内提供RTC音视频服务的大小厂商有十几家,今天给大家介绍是一家广受全球客户信赖的企业级云通讯服务商——ZEGO即构科技,让我们来看看他家的RTC音视频有什么优势。 Zoge即构科技(简称即构)在实时音视频领域深耕多年,全链路自研音视频引擎与实时网络,已为200多个国
RTC音视频是什么意思? RTC(Realtimecommunication),是实时音视频的一个简称,一种给行业提供高并发、低延时、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务的终端服务。但更广义的RTC技术,不单单局限于音视频,包括IM、图片、白板、文件共享等富媒体在内的实时交互也属于RTC技术范畴。 目前国内提供RTC音视频服务的大小厂商有十几家,今天给大家介绍是一家广受全球客户信赖的企业级云通讯服务商——ZEGO即构科技,让我们来看看他家的RTC音视频有什么优势。 Zoge即构科技(简称即构)在实时音视频领域深耕多年,全链路自研音视频引擎与实时网络,已为200多个国
1.传输层协议:TCPvs.UDP我们都知道HTTP协议,运行于TCP协议之上,是万维网的运转的基础。作为一名前端开发,我们似乎理所应当熟悉HTTP、TCP协议,以致于HTTP状态码、报文结构、TCP三次握手、四次挥手等等都已经成为了标配的基础面试题。但对于其他协议,我们似乎多多少少感到陌生。下图是一个TCP/IP通讯协议的4层结构图,在基于网际层的运输层,它提供了节点间的数据传送服务,其中最为人所熟知的TCP协议(TransmissionControlProtocol)和UDP协议(UserDatagramProtocol)。两个协议本身涉及到内容非常多,但在实际选择使用中,我们不妨直接通过
大家好,我是声网的视频工程师许振明,今天跟大家主要介绍一下声网在RTC场景UHD视频的应用和探索。主要基于声网HFR和VDR两个系统来展开分享。随着RTC技术的发展和应用,越来越多的场景都需要接入RTC的能力。尤其是随着编码技术、设备能力的迭代,应用场景对视频分辨率、帧率、色彩还原提出了更高的要求。声网RTC在UHD视频4K60FPS、HDR方面做了一些工程实践和探索,主要应用在教育双师、高端会议、体育运动等场景。下面我们介绍下声网UHD视频的技术支撑,探讨下4K60FPS、HDR产品化上遇到卡顿、设备适配相关的典型问题。1、UHDUHD是UltraHighDefinition的缩写,也就是超
大家好,我是声网的视频工程师许振明,今天跟大家主要介绍一下声网在RTC场景UHD视频的应用和探索。主要基于声网HFR和VDR两个系统来展开分享。随着RTC技术的发展和应用,越来越多的场景都需要接入RTC的能力。尤其是随着编码技术、设备能力的迭代,应用场景对视频分辨率、帧率、色彩还原提出了更高的要求。声网RTC在UHD视频4K60FPS、HDR方面做了一些工程实践和探索,主要应用在教育双师、高端会议、体育运动等场景。下面我们介绍下声网UHD视频的技术支撑,探讨下4K60FPS、HDR产品化上遇到卡顿、设备适配相关的典型问题。1、UHDUHD是UltraHighDefinition的缩写,也就是超
服务端可以选择mediasoup,作为SFU服务器,只负责转发数据下图举例三个Client(browser或者客户端)同时加入一个房间,每个app同时发布一路视频和一路音频,并且接受来自其他app的音视频流,mediasoup内部的结构如下:每个Client创建两个Peerconnection分别用于发送和接受媒体流,发送端用于发送承载本地videoTrack和audioTrack的localStream,接收端接受来自其他Client的remoteStream;同时Room会为每个Client创建一个Peer,Peer管理两个Transport用于接受Client的媒体流和向Client发送