您好,我在Qt中更改窗口标题和中央小部件时遇到问题。有主窗口:classMainWindow:publicQMainWindow{//(...)QStackedWidget*widgets;Quiz*widget1,*widget2;}还有一个类测验:classQuiz:publicQWidget{publicslots:voidmyClicked();}我想在单击按钮后更改MainWindow标题,这是Quiz的一个元素(它与slotmyClicked相关联)。voidQuiz::myClicked(){static_cast(parent).myFunction();}voidMa
我正在尝试制作一个主窗口(QWidget),当单击按钮时它会打开一个新的QWidget,但是当我关闭主窗口时,最近打开的QWidget不会关闭。main.cppQApplicationa(argc,argv);MainWindoww;w.show();returna.exec();mainwindow.cpp(父级)MainWindow::MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent),ui(newUi::MainWindow){ui->setupUi(this);}out.cpp(子)Out::Out(QWidget*parent):
我正在制作一个小应用程序,用于使用Qt和C++对图像应用各种滤镜。我的问题是,是否可以在QDockWidget上添加多个widget?因为我想添加按钮以重新应用停靠栏上的最后5个过滤器。这是我想要实现的示例。 最佳答案 可以将多个QWidget添加到任何QWidget中。看起来你可能想做这样的事情:QDockWidgetdock(QLatin1String("Lastfilters"));QWidget*multiWidget=newQWidget();QVBoxLayout*layout=newQVBoxLayout();QPus
我正在尝试按照作者所说的说明编译程序(可在此处找到:http://sourceforge.net/projects/lisem/)。但是在QtCreator中编译时,报错:类QWidget没有名为setFrameStyle的成员对于LisUIplot.cpp中的这些代码行47HPlot=newQwtPlot(title,this);48layout_Plot->insertWidget(0,HPlot,1);49HPlot->canvas()->setFrameStyle(QFrame::StyledPanel);和142smallPlot=newQwtPlot(title,this)
在C++GUIProgrammingwithQt4一书中,第一章的一个例子中提到QWidget作为应用程序的主窗口.并且,在Qt引用文档中:http://doc.qt.io/qt-4.8/qwidget.html有很多关于QWidget的信息。但是,什么是基线?QWidget主要做什么?我应该什么时候考虑? 最佳答案 一种思考方式是,任何知道如何在屏幕上显示自身的对象都是QWidget(特别是QWidget的某个子类)。有一些像QPicture这样代表图像的对象,但是QPicture自身不知道如何将自己放在屏幕上。例如,您通常需要将
我正在尝试创建自定义小部件。我的小部件呈现自身,除非它在滚动区域内。下面的代码有效。如果我在MainWindow构造函数中将if(0)更改为if(1),它将不会呈现“HelloWorld”字符串。我假设我必须(重新)实现一些额外的方法,但到目前为止我还无法通过反复试验找到正确的方法。//hellowidget.h#ifndefHELLOWIDGET_H#defineHELLOWIDGET_H#includeclassHelloWidget:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:HelloWidget(QWidget*parent=0);voidpaintEvent(
我正在使用QTCreator并创建了一个QWidget,然后我使用setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint);隐藏了标题栏。但我无法选择或移动我的小部件。我怎样才能使用mouseEvent来解决这个问题? 最佳答案 如果您希望能够通过单击和拖动(同时按住鼠标按钮)在屏幕上四处移动您的窗口,这里有一个简单的方法:#includeclassW:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:explicitW(QWidget*parent=0):QWidget(parent){}protec
我想学习如何在没有设计器的情况下手工创建图形用户界面。我试图向我的MainWindow添加布局,但在运行时显示QWidget::setLayout:AttemptingtosetQLayout""onMainWindow"",whichalreadyhasalayout这是我的代码://HeaderclassMainWindow:publicQMainWindow{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget*parent=0);~MainWindow();private:QHBoxLayout*layout;};//Constructorinmy*.cppMai
我希望将我在GTK2和SDL1.2中编写的模拟器移植到使用QT5和SDL2.0.3中。到目前为止,一切都很好,因为模拟器都可以独立地在SDL2中工作,而GUI在QT中也可以正常工作,并且它们都可以交互。我的问题是试图让SDL2出现在QWidget中。这在SDL1.2中使用窗口hack方法运行良好。根据我在网上阅读的所有内容,这可以通过SDL_CreateWindowFrom函数从QTWidget获取winId()并将其传递给它。然而,这似乎适用于您使用openGL的情况。我想知道的是当我只对纹理使用SDL2的标准绘图函数而不使用OpenGL时如何执行此操作。到目前为止,我的所有尝试都失
当用鼠标拖动小部件时,宽度会自由移动(带框架的小部件)。我想要实现的是让移动的小部件捕捉到某些区域,例如屏幕的其他小部件或边框。例如,Winamp中的播放列表窗口与主窗口对齐。如何实现这种行为? 最佳答案 如果您的小部件只是您应用程序的一小部分,那么我会提供与第一条评论相同的内容。你应该使用一个QMainWindow然后添加一些QDockWidget到主窗口。//...QMainWindow*window=newQMainWindow();//...QDockWidget*dockWidget=newQDockWidget("You