我正在使用C++和QT开发一个项目,我想打开一个新的QWidget窗口,让用户与之交互等,然后让执行返回到打开窗口的方法。示例(MyClass继承QWidiget):voiddoStuff(){MyClassnewWindow=newMyclass();/*Idon'twantthecodedownheretoexecuteuntilnewWindowhasbeenclosed*/}我觉得很可能有一种非常简单的方法可以做到这一点,但由于某种原因我无法弄清楚。我该怎么做? 最佳答案 让MyClass继承QDialog。然后使用exec
我正在使用C++和QT开发一个项目,我想打开一个新的QWidget窗口,让用户与之交互等,然后让执行返回到打开窗口的方法。示例(MyClass继承QWidiget):voiddoStuff(){MyClassnewWindow=newMyclass();/*Idon'twantthecodedownheretoexecuteuntilnewWindowhasbeenclosed*/}我觉得很可能有一种非常简单的方法可以做到这一点,但由于某种原因我无法弄清楚。我该怎么做? 最佳答案 让MyClass继承QDialog。然后使用exec
我已经在QtDesigner中为我的应用程序创建了第二个窗口。我读到QMainWindow将是第二个窗口的错误类(基本上应该只是某种对话框),所以我想更改基类。我的问题是:有没有办法在不创建新窗口并将我的代码复制到新文件中的情况下更改基类?谁能解释一下何时使用QMainWindow、QDialog和QWidget?对于Qt中这三个基类之间的差异,我没有找到很好的解释。 最佳答案 要更改基类,您只能将头文件中的:publicQMainWindow更改为:publicQWidget(反之亦然)当然还有*.cpp。基本上这三个都是QWid
我已经在QtDesigner中为我的应用程序创建了第二个窗口。我读到QMainWindow将是第二个窗口的错误类(基本上应该只是某种对话框),所以我想更改基类。我的问题是:有没有办法在不创建新窗口并将我的代码复制到新文件中的情况下更改基类?谁能解释一下何时使用QMainWindow、QDialog和QWidget?对于Qt中这三个基类之间的差异,我没有找到很好的解释。 最佳答案 要更改基类,您只能将头文件中的:publicQMainWindow更改为:publicQWidget(反之亦然)当然还有*.cpp。基本上这三个都是QWid
查看qwidget.h,我发现析构函数如下:~QWidget();我想知道为什么它没有被声明为虚拟 最佳答案 析构函数是虚拟的,因为QWidget派生自QObject,它确实有一个虚拟析构函数。为什么它没有在代码中声明为virtual要么是样式问题,要么是无害的错误。我会自己宣布它是虚拟的。 关于c++-为什么QWidget的析构函数不是虚拟的?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que
查看qwidget.h,我发现析构函数如下:~QWidget();我想知道为什么它没有被声明为虚拟 最佳答案 析构函数是虚拟的,因为QWidget派生自QObject,它确实有一个虚拟析构函数。为什么它没有在代码中声明为virtual要么是样式问题,要么是无害的错误。我会自己宣布它是虚拟的。 关于c++-为什么QWidget的析构函数不是虚拟的?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que
我正在尝试在QT中重写QWidgetskeyPressEvent函数,但它只是行不通。我不得不说我是CPP的新手,但我知道ObjC和标准C。我的问题是这样的:classQSGameBoard:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:QSGameBoard(QWidget*p,intw,inth,QGraphicsScene*s);signals:voidkeyCaught(QKeyEvent*e);protected:virtualvoidkeyPressEvent(QKeyEvent*event);};QSGameBoard是我的QWidget子类,我需要重写key
我正在尝试在QT中重写QWidgetskeyPressEvent函数,但它只是行不通。我不得不说我是CPP的新手,但我知道ObjC和标准C。我的问题是这样的:classQSGameBoard:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:QSGameBoard(QWidget*p,intw,inth,QGraphicsScene*s);signals:voidkeyCaught(QKeyEvent*e);protected:virtualvoidkeyPressEvent(QKeyEvent*event);};QSGameBoard是我的QWidget子类,我需要重写key
我想设置一个整数存储在QWidget中,我认为setUserData成员函数可以解决问题,但我找不到文档。有什么提示吗? 最佳答案 您可能正在寻找QObject::setProperty()(当然是由QWidget继承的)。 关于c++-如何为QWidget设置用户数据?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13018628/
我想设置一个整数存储在QWidget中,我认为setUserData成员函数可以解决问题,但我找不到文档。有什么提示吗? 最佳答案 您可能正在寻找QObject::setProperty()(当然是由QWidget继承的)。 关于c++-如何为QWidget设置用户数据?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13018628/