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ios - MBProgressHUD showAnimated : whileExecutingBlock: not working

我正在使用从另一个框架导入的扫描蓝牙设备的方法。扫描方法需要一段时间,并且会阻塞GUI,这是我们绝对不想发生的事情。我也有MBProgressHud,试图在扫描时显示一个hud,但它不工作(hud不显示)。有帮助吗?这是我目前使用的代码:[hudshowAnimated:YESwhileExecutingBlock:^{self.btDevices=[UtilscanBT];}];编辑1:好的,所以如果我使用这段代码,它仍然会阻塞我的UI一段时间,然后突然间一切都继续运行。hud=[[MBProgressHUDalloc]initWithView:self.view];hud.labe

ios - 在 iOS 上使用 Audio Queue 播放音频一段时间后声音静音

我正在编写iOS上的实时音频播放程序。接收对端发来的音频RTP包,放入音频队列播放。开始播放时,声音正常。但是1、2分钟后,声音静音了,AudioQueueAPI也没有报错。回调函数继续正常调用,没有异常。但它只是静音。我的回调函数:1:循环直到有足够的数据可以复制到音频队列缓冲区do{read_bytes_enabled=g_audio_playback_buf.GetReadByteLen();if(read_bytes_enabled>=kAudioQueueBufferLength){break;}usleep(10*1000);}while(true);2:复制到AudioQ

ios - 执行选择器 : didn't work properly when using dispatch_async and global_queue

我想问一下performSelector:方法需要自己的runloop定时器才能正常工作有什么潜在的原因,因为如果我不专门为他设置一个runloop,他就会辞职!-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{NSLog(@"touchesBegan---%@",[NSThreadcurrentThread]);dispatch_async((dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)),^{[selfperformSelector:@

Message queue 消息队列--RabbitMQ 【基础入门】

                  🎉🎉欢迎来到我的CSDN主页!🎉🎉          🏅我是平顶山大师,一个在CSDN分享笔记的博主。📚📚  🌟推荐给大家我的博客专栏《Messagequeue消息队列--RabbitMQ【基础入门】》。🎯🎯          🎁如果感觉还不错的话请给我关注加三连吧!🎁🎁目录一,Messagequeue介绍:二,RabbitMQ介绍:2.1什么是RabbitMQ?2.2RabbitMQ组成?2.3RabbitMQ工作原理2.4RabbitMQ在企业项目中使用场景:2.5Docker安装部署RabbitMQ2.6创建springboot项目嵌套RabbitMQ

objective-c - 使用 performSelectorInBackground 时收到内存警告

我有一个UITableView,当项目被选中时,它加载一个viewController,在它内部使用performSelectorInBackground在后台执行一些操作。如果您慢慢点击tableView中的项目(基本上允许在后台执行的操作完成),一切都会正常进行。但是,当您快速选择项目时,该应用会快速返回一些内存警告,直到它崩溃,通常是在大约7或8次“点击”或选择之后。知道为什么会这样吗?当我将代码从后台线程移至主线程时,一切正常。您只是无法快速选择tableView,因为它正在等待操作完成。代码片段://thisiscalledfrom-(void)tableView:(UITa

ios - 如何在执行冗长操作时隐藏 UIPopoverController?

从弹出Controller中选择一个选项后,代理会被告知已做出选择。我想关闭弹出窗口,将其从屏幕上移除,并向用户显示一个事件指示器。不幸的是,dismissPopover下面的代码在弹出窗口实际消失之前运行,导致长时间等待,但似乎没有任何事情发生。-(void)itemSelected:(int)option{[popControllerdismissPopoverAnimated:YES];activityIndicator.hidden=NO;[activityIndicatorstartAnimating];switch(option){case0://Dosomethingth

ios - 仅在准备好时返回方法?

我有一个方法可以运行其他几个方法。这些有完成block,一旦我从每个子方法中得到结果,我只想在我的主要方法结束时返回一个值。示例:-(NSMutableDictionary*)mainMethod{[selfsubMethod1Complete:^(NSMutableArray*results){}[selfsubMethod2Complete:^(NSMutableArray*results){}//return...}一旦两个子方法完成,我只想在最后返回我的字典。我该怎么做?我确实有为每个方法存储一个BOOL的想法,所以我知道,NO不完整,YES完整。所以当两者都是YES时,我返回

Xcode中没有函数startAccelerMeterMeterMeterupdatequeue

有人知道为什么在我的Xcode中没有函数startAccelerMeterupdatequeue吗?这里有我的Xcode的屏幕截图:屏幕1我认为也许该功能已弃用,因此我选择了函数staracceleromerupdate。但是,当我尝试插入nsoperationqueue.mainqueue()时,Xcode也看不到它(它建议更改操作中的nsoperationqueue,但我需要函数mainqueue()。屏幕2看答案您正在阅读旧文档或旧教程。该方法在Swift3的“重命名”中更名。您尝试的第二个版本是关闭的(startAccelerometerUpdate(to:handler:))但NSO

ios - 正在使用 performSelector :afterDelay: the most efficient way to queue or order methods?

这是我的应用程序现在的样子:在我的详细信息Controller中执行数据库更新后,在上图中的View7中,单击保存按钮后,详细信息将立即保存到数据库中。我回到tableView5并期望相关行通过调用parse.com框架的特殊方法来显示最新更新,该方法重新加载对象并刷新TableView,例如[自加载对象]。我使用展开转场。在View7中,我在界面生成器中的保存按钮和它的Controller窗口的退出符号之间建立了连接,然后在tableView5中,我有与此连接相对应的segue方法。展开转场方法:-(IBAction)saveDetailsButtonTapped:(UIStoryb

ios - 什么时候使用 dispatch_get_main_queue

我在iOS中学到了一条全局规则->永远不要阻塞主线程。但是,有几次我遇到了违反此规则的开源代码片段。下面是两个这样的例子:以下函数取自https://github.com/piwik/piwik-sdk-ios/blob/master/PiwikTracker/PiwikTracker.m-(void)startDispatchTimer{//Runonmainthreadrunloop__weaktypeof(self)weakSelf=self;dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[weakSelfstopDispatchTimer