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golang protobuf 编码(marshal)固定大小的空结构

我有一个protobuf结构Data在.proto中:messageData{uint64ID=1;uint32GUID=2;}在戈兰中b,err:=proto.Marshal(&pb.Data{})iferr!=nil{panic(err)}fmt.Println(len(b))我得到了0长度!无论pb.Data是什么,如何让proto.Marshal始终返回固定大小?附言。pb.Data只包含int64和int32 最佳答案 这里有两个问题1)protobuf对整数使用varint编码,因此大小取决于值,参见thislink2)

go - 无法在ubuntu中为golang编译proto文件

我已经安装了这些包:google.golang.org/grpcgithub.com/golang/protobuf/protoc-gen-go导出路径如下:exportPATH=$PATH:/usr/local/go/bin当我尝试使用protoc命令编译proto文件时,我看到命令未找到错误:protoc--go_out=.helloworld/helloworld.protozsh:commandnotfound:protoc我的项目路径是这样的:/home/my-username/go/src/github.com/my-username/helloworld我的go版本:go

go - 错误 "protoc-gen-go: program not found or is not executable"

我正在尝试使用Go构建示例应用程序gRPC,但我无法使用“协议(protocol)”生成代码我已经使用以下方法安装了所需的库和Go包:goget-ugoogle.golang.org/grpcgoget-ugithub.com/golang/protobuf/protoc-gen-go我也试过设置路径,但没有成功。示例“原型(prototype)”文件:syntax="proto3";packagegreet;optiongo_package="greetpb";serviceGreetService{}错误信息:"protoc-gen-go:programnotfoundorisno

go - 从 protobuf 中的其他包导入类型定义

我正在尝试使用一个非常基本的单一操作创建一个grpc服务,该操作是GetDeployment,将命名空间和名称作为输入,并返回Kubernetes部署。问题是我不想为Deployment定义我自己的message,因为它已经存在于officialKubernetesrepository上。.我是grpc的新手,可能不太了解它的工作原理,但我可以将此消息导入我自己的文件,然后我可以编写以下.proto文件吗?syntax="proto3";packageapi;import"google/api/annotations.proto";import"k8s.io/kubernetes/pk

ProtoBuf 的 Golang 解析

我是Golang的新手,我正在尝试使用Micro框架和Protobuf框架在Golang中编写一个家庭自动化框架。我目前很难尝试实现一个简单的注册表类型服务。我遇到的问题的一个例子是我有以下内容,我希望能够获得设备列表,前提是客户端向http://localhost:8080/view发出GET请求/设备我有以下protobuf定义:syntax="proto3";serviceDRegistry{rpcView(ViewRequest)returns(DeviceRegistry){}}messageDeviceRegistry{repeatedDevicedevices=1;}me

go - 如何将 http.Request 包装到 proto 文件中

我需要将http.Request包装到proto文件中,以便我可以从客户端向服务器端发送请求实例,如以下代码所示:messageWrapRequest{*http.Requestrequest=1;//thisiswrongint64start=2;int64stop=3;boolmatch=4;stringruleid=5;}我确定我代码中的请求行是错误的,有没有人知道如何实现它。非常感谢。 最佳答案 您可以不传递http.Request而传递http.Request.Body或http.Request.Header取决于做什么你

c# - .net Core X Forwarded Proto 不工作

我正在努力让我的.netcore1.1应用程序在负载均衡器后面工作并强制执行https。我的Startup.cs中有以下设置publicvoidConfigure(IApplicationBuilderapp,IHostingEnvironmentenv,ILoggerFactoryloggerFactory,IServiceProviderserviceProvider,IOptionsauth0Settings){loggerFactory.AddConsole(Configuration.GetSection("Logging"));loggerFactory.AddDebug(

javascript - 有没有有效的方法在 javascript 中使用 `__proto__` 或 `setPrototypeOf()`?

MDN有一个关于修改代码原型(prototype)的巨大警告:Changingthe[[Prototype]]ofanobjectis,bythenatureofhowmodernJavaScriptenginesoptimizepropertyaccesses,averyslowoperation,ineverybrowserandJavaScriptengine.Theeffectsonperformanceofalteringinheritancearesubtleandfar-flung,andarenotlimitedtosimplythetimespentintheObje

javascript - Object.__proto__ 中有什么?

在GoogleChrom的javascript中,对象有一个名为__proto__的属性,它指向它们的原型(prototype)(或父)对象。varfoo={};console.log(foo.__proto__===Object.prototype);//returnstrue但是,对于Object对象,这是不正确的。console.log(Object.__proto__===Object.prototype);//returnsfalseObject.__proto__属性似乎是一个空方法>console.log(Object.__proto__.toString());func

javascript - 在 Chrome 的控制台中隐藏 __proto__ 属性

每当我在对象上键入console.log/console.dir时,总是会出现的属性之一是__proto__,它是构造函数。有什么办法可以隐藏吗? 最佳答案 重新定义console.log:console.log=function(arg){vartempObj;if(typeofarg==='object'&&!arg.length){tempObj=JSON.parse(JSON.stringify(arg));tempObj.__proto__=null;returntempObj;}returnarg;};这不会修改肯定需要