我正在阅读关于SharedPreferences的Android文档here他们提到了一件事,YoucanuseSharedPreferencestosaveanyprimitivedata:booleans,floats,ints,longs,andstrings.据我所知,Java中有8种原始类型。byte、char、short、int、long、float、double、booleanString是Java中java.lang包下的一个类,不是原始类型。所以问题来了,Q1。为什么Android文档里写这个东西是Primitivedata:string?Q2。此处使用的这个原始词是
我目前正在浏览AndroidTutorials之一.我发现了这样的表达:Bundlebundle=getIntent().getExtras();LonglongVariable=bundle.getLong(someId);if(longVariable!=null){//doSomething}在查看API中的Bundle.getLong后,我发现它返回一个long(原始值)。现在,我已经有一段时间没有编写Java,同时只编写C#,但是对象LonglongVariable变量怎么可能为null? 最佳答案 如果getLong()
由于枚举不是原始类型,在Android中通过aidl接口(interface)传递枚举的最有效方法是什么?有没有办法先将枚举转换为序数? 最佳答案 我只是用StringenumString=myEnum.name()(以MyEnum作为枚举,以myEnum作为值)获取字符串表示,然后MyEnummyEnum=MyEnum.valueOf(enumString)从字符串表示中重建枚举。使用序号可能会快一点,但如果我稍后添加枚举,这更有可能破坏旧代码。//编辑:因为我不喜欢将String作为返回类型,所以我现在实现了Parcellabl
我在从URL接收JSON数组时遇到问题。我已经验证我的链接没问题,并且返回了正确的JSON数组,它甚至显示在错误消息中。我不确定这是什么意思。错误:04-1721:34:04.43521842-22217/edu.appdesign.leaguestatsW/System.err﹕org.json.JSONException:Notaprimitivearray:classorg.json.JSONArray04-1721:34:04.43521842-22217/edu.appdesign.leaguestatsW/System.err﹕atorg.json.JSONArray.(J
示例代码:intmain(){std::vectorv1{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};std::coutv2(std::make_move_iterator(v1.begin()),std::make_move_iterator(v1.end()));std::coutv3{"some","stuff","to","put","in","the","strings"};std::coutv4(std::make_move_iterator(v3.begin()),std::make_move_iterator(v3.end()));std::cout输出:Printin
我知道,在C++中,当您编写时inti;在有效地为变量赋值之前,您不能对变量将持有的值做出任何假设。但是,如果你写inti=int();那么您可以保证i将为0。所以我的问题是,这实际上不是语言行为的不一致吗?我的意思是,如果我定义了一个类MyClass并编写了MyClassmyInstance;我可以放心,类的无参默认构造函数会被调用来初始化myInstance(如果没有则编译器会失败),因为RAII原则就是这样。但是,对于原始类型,资源获取似乎不再是初始化。这是为什么?我不认为更改从C继承的这种行为会破坏任何现有代码(世界上是否有任何代码在假设不能对变量的值做出假设的情况下工作?),
与Java或C#不同,C++中的原始数据类型的大小可能因平台而异。例如,int不能保证是32位整数。各种编译器环境为此目的定义了数据类型,例如uint32或dword,但似乎没有针对固定大小数据类型的标准包含文件。实现最大可移植性的推荐方法是什么? 最佳答案 我发现这个header特别有用:BOOSTcstdint通常比发明自己的轮子(需要维护和测试)要好。 关于c++-C++中的跨平台原始数据类型,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
letviewer=newCesium.Viewer("cesiumContainer");letscene=viewer.scene;//旋转角度lethpr=newCesium.HeadingPitchRoll(0,0,0);//位置点letpoint=newCesium.Cartesian3(110.0744619,30.0503706,100);letorigin=Cesium.Cartesian3.fromDegrees(point.x,point.y,point.z);//初始的矩阵constmodelMatrix=Cesium.Transforms.headingPitchRol
我正在努力将一堆旧的制表符分隔的MySQL数据库转储文件转换为ProtocolBuffer,但遇到了麻烦。MySQL表包含一个类型为int(11)unsigned的字段,我已将其映射到.proto文件中的protobufuint32。在解析MySQL记录并尝试将它们转换为protobuf消息时,很容易使用Integer.valueOf(String)(或Long.valueOf(String))来解析该字段以避免溢出)。然而,ProtocolBuffersLanguageGuide表示here在Java中,uint32使用int数据类型表示,但第一位被重新解释为最高位而不是符号位。所以
我试图为我的模型类创建一个通用的编码器和解码器。我试图找到一种方法来为所有类型的属性调用“编码方法”,无论是对象(NSString、NSNumber、NSArray等)还是原始类型。我看到有人在做以下事情。我想知道这是否是一种正确的方法。属性:@property(assign,nonatomic)intintegerP;@property(assign,nonatomic)floatfloatP;@property(assign,nonatomic)BOOLboolP;编码器和解码器代码:-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder{idobject