我的周末项目包括编写一个跨平台并发原语库(关键部分、读/写互斥体、互锁整数、事件等),并且想知道如何对这些东西进行单元测试。我意识到测试并发代码本身很难,但测试所述代码的原语不会那么难,不是吗?事实证明,这太难了。至少,对我来说是。那么您将如何着手解决这个问题?举个例子,我什至不知道从哪里开始测试关键部分。 最佳答案 不要考虑单元测试,考虑要指定的行为。例如:Given_an_unlocked_lockIt_should_be_possible_to_take_itGiven_a_locked_lockIt_should_not_b
简介:C++标准区分依赖模板参数的符号名称和不依赖模板参数的名称,这称为两阶段名称查找(参见here)。定义模板时,会尽快解析非相关名称。另一方面,从属名称仅在模板实例化时解析。示例:templatestructBase{typedefTtype;staticconstintn=3;virtualintf()=0;intf(intx){returnx*2;}};//doesn'tcompile!templatestructDerived:Base{typefield;//Thecompilerdoesn'tknowBase::typeyet!intf(){returnn;}//thec
在使用MicrosoftVisualStudio的nmake编写代码时,我试图将我的SVN修订信息保存到宏中。在GNUmake中,我会做类似的事情:SVN_REVISION=r$(shellsvnversion-n)所以我得到例如:SVN_REVISION=r10001这也可以在Microsoftnmake中实现吗?提前谢谢你。 最佳答案 使用提到的技术以及递归调用make,可以这样完成:!IFNDEFMAKEMAKE=NMAKE!ENDIF!IFNDEFSVN_REVISION!IF[echooff&&FOR/F"usebackq
在ElementsofProgramming一书的第91页中,Stepanov和McJones说Iterator的概念需要一个successor函数,但这不一定正常因为...i=jdoesnotimplythatsuccessor(i)=successor(j)...(参见pageonline)我理解相反的successor(i)=successor(j)并不意味着i=j(例如在两个空终止列表中)并且某些输入可能未定义后继函数。但是我不明白i=j怎么可能导致successor(i)!=successor(j)。他们指的是什么情况?也许是一些随机(如随机)跳跃的迭代器?或某些具有隐藏状态
根据C++03标准1.9/5Aconformingimplementationexecutingawell-formedprogramshallproducethesameobservablebehaviorasoneofthepossibleexecutionsequencesofthecorrespondinginstanceoftheabstractmachinewiththesameprogramandthesameinput.我不明白“作为其中一个”部分。如果我有一个特定的程序和一个特定的输入,并且我的程序不包含未定义的行为,为什么可观察到的行为会有所不同?“一种可能的执行顺
假设我想制作某种支持加载图形Image的引擎,所以我有structImage;Image*load_image_from_file(...);我不想让外部世界知道Image到底是什么,他们只会处理指向它的指针。但是在engine内部我想使用特定的类型,例如SDL_Surface在SDL中完全定义。我能否以某种方式重新定义此文件的图像,以便编译器在每次看到Image*(宏除外)时都假定为SDL_Surface*?即我想要像typedefstructSDL_SurfaceImage;这样的东西所有的尝试都像usingImage=SDL_Surface;typedefSDL_SurfaceI
在C++中,我使用boost::shared_ptr和boost::weak_ptr自动删除不再需要的对象。我知道这些与引用计数一起工作。在Java中,内存由垃圾收集器管理,垃圾收集器将内置对象引用视为strong,将WeakReference视为weak并且SoftReference作为介于两者之间的东西(可能被GC收集,但也可能在GC中幸存下来),这对于缓存对象一段时间非常方便,但一旦可用内存变低就将它们丢弃。所以现在我又回到了C++中,我想念软引用带来的舒适感。我想知道软引用是否完全适用于引用计数。当对象的最后一个strong引用被清除,并且还剩下一个soft引用时,到底什么时候
(是的,由于我糟糕的英语,标题很奇怪;我希望有人能改进它。)接听thisquestion,我发现这段代码有效:templateclassA{};templateclassU>classB{};intmain(){Bit_works;}..虽然templateclass和templateclass不相等。我试图弄清楚为什么这是可能的,并观察了N3337standard的[temp.param],但我找不到任何东西。怎么可能? 最佳答案 是的,这是可能的。C++1114.3.3/3特别允许,并提供了一个例子。3Atemplate-arg
是否可以在CPU缓存中显式创建静态对象,以确保这些对象始终保留在缓存中,这样就不会因为一直进入RAM或上帝保佑-hdd虚拟内存而影响性能?我特别感兴趣的是大型L3共享缓存,而不是L1、L2、指令或任何其他缓存,只是最大的片上内存。为了与我在发布此之前搜索的其他主题区分开来,我对私有(private)化整个缓存不感兴趣,只是私有(private)化一小部分区域。 最佳答案 没有。缓存不可寻址,因此您不能在其中分配对象。您似乎想问的是:在虚拟内存中分配了空间后,我能否确保始终获得缓存命中?这是一个更复杂的问题,答案是:部分。通过使用操作
面试的时候,面试官问了我我们可以创建没有名字的类吗?因为我不确定是否真的可以创建一个没有名字的类。所以,我说不。后来,我尝试了谷歌搜索,发现其他人也在寻找相同问题的答案,但我没有找到明确的答案。如果有人能清楚地解释这门课,我将不胜感激。我的意思是,该类在技术上称为什么以及我们如何实例化该类? 最佳答案 是的,它叫做匿名类/结构。在C++中:class{}x;x是该类型的一个对象,您不能再创建了,因为,如果类没有名称而且所有....howwouldonecallconstructoranddestructors你不知道。在Java和C