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c++ - 英特尔线程构建 block 并发队列 : Using pop() over pop_if_present()

与pop()相比,使用阻塞调用有什么区别,while(pop_if_present(...))哪个应该优先于另一个?为什么?我希望更深入地了解在while(pop_if_present(...))情况下轮询自己与让系统为您完成轮询之间的权衡。这是一个很普遍的主题。例如,使用boost::asio我可以执行myIO.run()来阻止或执行以下操作:while(1){myIO.poll()}一个可能的解释是调用while(pop_if_present(...))的线程将保持忙碌,所以这很糟糕。但是某人或某物必须轮询异步事件。当它委托(delegate)给操作系统或库时,为什么以及如何能更便

c++ - 在使用迭代器和 pop_back 循环时出现单一迭代器错误

给出下面的代码(假设它被命名为deque.cpp)#include#includeintmain(){std::dequed={1,2,3};for(autoit=d.rbegin();it!=d.rend();){printf("it:%d\n",*it);++it;d.pop_back();}return0;}用g++-std=c++11-odequedeque.cpp编译,运行良好:$./dequeit:3it:2it:1但是,如果使用-D_GLIBCXX_DEBUG(g++-std=c++11-odeque_debugdeque.cpp-D_GLIBCXX_DEBUG编译,它会

c++ - 无锁pop()中使用引用参数返回值的缺点

我目前正在阅读Williams的“C++ConcurrencyinAction”。现在我停止了专门讨论无锁pop()实现的话题。无锁弹出:voidpop(T&result){node*old_head=head.load();while(!head.compare_exchange_weak(old_head,old_head->next));result=old_head->data;}这里引用这段代码的讨论:Thesecondproblemisanexception-safetyissue.Whenwefirstintroducedthethread-safestackbackin

c++ - std::priority_queue::pop 什么时候可以抛出异常

pop()std::priority_queue的方法未声明为noexcept,因此理论上可以抛出异常。但它什么时候会抛出异常,这些异常可能是什么? 最佳答案 它可以被标记为nothrow,但不是。为什么std::priority_queue::pop可以*不抛出voidpop();Removesthetopelementfromthepriorityqueue.Effectivelycallsstd::pop_heap(c.begin(),c.end(),comp);c.pop_back();c默认是一个std::vector。[

c++ - 测序完整性检查

我的问题的上下文是一个简单的基于堆栈的虚拟机的实现。我的加法和乘法运算的实现如下所示:caseOP_ADD:Push(Pop()+Pop());break;caseOP_MUL:Push(Pop()*Pop());break;由于加法和乘法是交换运算,因此Pop调用的计算顺序无关紧要,只要第一个Pop调用(无论是哪个)的副作用(即更新虚拟机的堆栈指针)将在其他Pop调用之前完成。对于减法和除法,顺序确实很重要,所以我们必须确保我们控制先执行哪个Pop。例如,这里是减法运算的实现:caseOP_SUB:{constautosubtrahend=Pop();constautominuend

navigator.pop()在回调函数表单redux Action

我正在实现一个小应用程序,需要在Firebase中插入一些数据,然后在数据插入完成后从堆栈中弹出屏幕。我现在正在调用操作,并通过插入数据后执行的回调函数,下面我的代码:implyeecreate.jsonButtonPress(){const{name,phone,shift,navigator}=this.props;this.props.employeeCreate({name,phone,shift:shift||'Monday'},()=>{console.log('REDIRECTFUNCTIONHERE');navigator.pop({animated:true,//doesth

c++ - string pop_back 是如何在常数时间内实现的?

std::stringpop_back():移除字符串的最后一个元素在C++规范中说C++11字符串类函数pop_back具有常数时间复杂度。(更准确地说-未指定但通常不变)http://www.cplusplus.com/reference/string/string/pop_back/除此之外,我阅读了C++11规范草案,据说pop_back等于str.erase(str.length()-1)。据我所知,删除功能只是分配新的内存量并将剩余的元素(未删除)复制到该内存中,这将花费线性时间。鉴于此,pop_back如何在恒定时间内完成。 最佳答案

c++ - 对 pop_back() 感到困惑,C++

我试图理解vector::pop_back()的行为。所以我有以下代码片段:vectortest;test.push_back(1);test.pop_back();cout也许它是对的,但令我惊讶的是它打印出1。所以我很困惑。pop_back()是否只能删除具有index>0的元素?提前致谢! 最佳答案 您通过在空vector上调用front来调用未定义的行为。这就像超出数组边界的索引。任何事情都可能发生,包括返回1。 关于c++-对pop_back()感到困惑,C++,我们在Stac

c++ - lua_pop 与 lua_remove

目前我正在用C++构建自己的脚本VM管理器类。我对Lua&LuaC或C++的任何东西都没有问题,但让我困惑的一个部分是何时使用lua_pop以及何时使用lua_remove。据我了解,lua_pop是自上而下移除多个值(在堆栈上),删除不再需要的数据,而lua_remove是用于从任意有效的堆栈索引中删除单个值(基本上是Lua手册对两者的说明:P)。但我注意到网络上散布的某些代码段混合了lua_pop和lua_remove,但是当我尝试使用lua_pop时而不是lua_remove调用只是删除了顶部堆栈元素,我遇到了问题。那么是否有可能获得关于如何以及何时正确使用这两个功能以及这两个功

c++ - 在 C++ 中,如何在没有 pop() 函数的情况下返回堆栈的第二个元素?

我需要帮助在没有pop()的情况下返回堆栈的第二个元素吗?但我不知道如何使用。我的代码:stackst;st.push(10);st.push(20);st.top();//return20如何让这个函数在没有pop()的情况下返回10;谢谢。附言对不起我的英语。 最佳答案 我假设您正在尝试模拟基于堆栈的机器?这是用std::stack做的唯一方法:stackst;st.push(10);st.push(20);inttop=st.top();//return20st.pop();intsecond=st.top();//retur