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c++ - 错误 C2823 : a typedef template is illegal - function pointer

我想使用模板定义一个函数指针类型。但是,VS2013我认为“typedef模板是非法的”。我想写这样的东西:templatetypedefvoid(*FuncPtr)(void*object,SD*data);不幸的是,这无法编译。我想保持简短。基本上我需要为一个函数指针定义一个类型,它的参数是一个模板类。 最佳答案 自C++11起,您可以使用using关键字的效果非常像typedef,它允许模板:templateusingFuncPtr=void(*)(void*,SD*);在此之前,您必须将模板与typedef分开:templa

c++ - std::unique_ptr<T[]>::reset 在 gcc 6 中的实现

从C++中的GCC6开始,unique_ptr::reset的声明/定义方法(不是那个,只接受nullptr_t)看起来像这样:template,__and_,is_pointer,is_convertible::type(*)[],element_type(*)[]>>>>>voidreset(_Up__p)noexcept{usingstd::swap;swap(std::get(_M_t),__p);if(__p!=nullptr)get_deleter()(__p);}这在某些时候已更改以实现N4089.根据该文件:Thisfunctionbehavesthesameasthe

c++ - 对标准库分配器指针类型的要求

我正在尝试编写一个四叉树稀疏矩阵类。简而言之,一个quadtree_matrix是零矩阵或四元组(ne,nw,se,sw)的quadtree_matrix.我最终想测试不同的分配方案,因为这可能会影响线性代数运算的性能。所以我也会模板quadtree_matrix在标准分配器类型上,以便我可以重用现有的分配器。我将不得不分配两种不同类型的数据:T,或node,其中包含四个指针(指向T或节点)。对于我将考虑的所有算法,我肯定知道期望什么样的数据,因为我知道在算法的任何一点我所面对的子矩阵的大小是多少(我什至不需要存储这些大小)。我当然会使用两个不同的分配器:这没关系,因为分配器类型提供了

c++ - 视觉 C++ : forward an array as a pointer

我已经将一些无法在VisualStudio2015上编译的C++11代码缩减为以下我认为应该编译的代码(并且使用clang和gcc):#includevoidtest(constchar*x);intmain(){constcharx[]="Helloworld!";test(std::forward(x));}我知道这里不需要调用forward。这是从一段更复杂的代码中删除的,该代码将可变参数中的任何数组衰减为指针并转发所有内容。我确信可以通过模板特化或SFINAE找到解决此问题的方法,但我想在走那条路之前知道它是否有效的C++。编译器是VisualStudio2015,问题可以重现

c++ - 为什么可以从外部通过指针或引用访问静态本地对象?

您可能知道,局部静态变量不能通过名称在函数外部访问,但可以通过指针或引用访问。所以下面的代码是格式良好的。但是为什么?我知道这个事实是事实,但没有根据。其实我想要的是C++标准的相关摘录。我正在阅读它,但最终没有找到证据。谁能给我摘录或提示以找到它(因为仅在文档中搜索“静态”会导致超过一百次点击)?#includeusingnamespacestd;classTest{public:int*f(inti)const{staticintj;j+=i;cout"nowj=3"*p+=10;t.f(0);//=>"nowj=13"int&r=t.g(3);//=>"nowk=3"r+=10;

c++ - 由于 LARGEADDRESSAWARE 检测指针算术

我想将我的应用程序切换到LARGEADDRESSAWARE。需要注意的问题之一是指针运算,因为指针差异不能再表示为带符号的32b。有什么方法可以在大型C++项目中自动查找指针减法的所有实例吗?如果没有,是否有一些“最省力”的手动或半自动方法如何实现? 最佳答案 PC-Lint可以发现这类问题。看http://gimpel-online.com/MsgRef.html,错误代码947:Subtractoperatorappliedtopointers--Anexpressionoftheformp-qwasfoundwhereboth

c++ - 智能指针删除器和名称为 "using"的 "pointer"关键字

前段时间看到这样一段代码:void*Create(){int*t{newint{10}};returnt;}classDeleter{//uncommentinordertocompile//usingpointer=void*;public:voidoperator()(void*t){deletet;}};unique_ptrptr{Create()};它不编译。对于VS2013,它说:error:C2440:'initializing':cannotconvertfrom'initializer-list'to'std::unique_ptr'Noconstructorcould

c++ - if(double) 有效的 C++ 吗?

我刚遇到这行代码:if(lineDirection.length2()){...}其中length2返回一个double。让我有点困惑的是0.0等同于0、NULL和/或false。这是C++标准的一部分还是未定义的行为? 最佳答案 这是一个非常标准的行为(bool转换)$4.12/1-"Anrvalueofarithmetic,enumeration,pointer,orpointertomembertypecanbeconvertedtoanrvalueoftypebool.Azerovalue,nullpointervalue,

c++ - "function"类型的优点是什么(不是 "pointer to function")

阅读C++标准,我看到有“函数”类型和“函数指针”类型:typedefintfunc(int);//functiontypedefint(*pfunc)(int);//pointertofunctiontypedeffunc*pfunc;//sameasabove我从未见过在示例之外使用的函数类型(或者我可能没有意识到它们的用法?)。一些例子:funcincrease,decrease;//declarestwofunctionsintincrease(int),decrease(int);//sameasaboveintincrease(intx){returnx+1;}//cann

c++ - 在 C++ 中将指针变量分配给 const int?

我想知道是否有人可以向我解释以下内容:如果我写inti=0;float*pf=i;我得到一个编译错误(gcc4.2.1):error:invalidconversionfrom‘int’to‘float*’有道理——它们显然是两种完全不同的类型。但是如果我写constinti=0;float*pf=i;它编译没有错误。为什么“const”应该在赋值的右侧有所不同?“const”关键字的想法不是能够对常量值强制类型约束吗?我能想到的任何解释都感觉像是假的。而且我的解释都没有解释这个事实constinti=1;float*pf=i;编译失败。谁能解释一下? 最佳