jjzjj

Plugins_Myplugin

全部标签

【Unity】Assets/Plugins/Android(/res、/assets等)文件夹作用

Assets/Plugins/Android:包含Android平台的插件文件,如jar、aar、so等。Asets/Plugins/Android/assets:包含Android平台的资源文件,如图片、音频等。        相当于src/main/assets文件夹 Assets/Plugins/Android/res:包含Android平台的资源文件,如布局、字符串、样式等。        相当于src/main/res文件夹 Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml:包含Android应用程序的清单文件。        相当于src/mai

[遇到的问题-已解决]Cannot resolve plugin org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.1

如上图所示,这是我解决好的,刚开始的时候爆红有这些: 我按照在网上查找的方法,一一试了。首先,maven 安装的路径和和本地仓库的目录必须要保持一致打开setting-Build,Excution,Deployment-BuildTools-Maven,将其修改一致(我还是爆红)  接着,在maven\apache-maven-3.5.4\conf下的setting.xml中,找到标签,在其中添加了阿里镜像(我自己还是爆红)alimavencentralaliyunmavenhttp://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/central/a

HR3D+HRAuido+HRUI+HR3D_Plugins(游戏引擎源码)

国内知名游戏公司开发的游戏引擎,简洁高效,代码值得参考。包含了这几部分:HR3D+HRAuido+HRUI+HR3D_PluginsHR3D+HRAuido+HRUI+HR3D_Plugins(游戏引擎源码)下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1OmrWB4jlbZykDPHwdx2Uog?pwd=rc3z提取码:rc3z--来自百度网盘超级会员V3的分享HR3D+HRAuido+HRUI+HR3D_Plugins(游戏引擎)├─HR3D│├─BoneCombination.cpp│├─BoneCombination.h│├─Constants.h│├─Contin

Apple Unity Plugins 接入GameCenter 崩溃解决方案

目录问题问题原因解决方案可直接使用的UnityPlugins问题调用GKLocalPlayer.Local.FetchItems()程序崩溃,报错:Thread1:EXC_BAD_ACCESS(code=257,address=0x8000000000000002)启动崩溃,报错:Librarynotloaded:@rpath/AppleCoreNative.framework/AppleCoreNative问题原因苹果官方提供的库,直接编译后,会在调用GKLocalPlayer.Local.FetchItems()时崩溃。https://github.com/apple/unityplugi

ios - cordova_plugins.js 文件路径错误(仅限 ios)

我在加载文件cordova_plugins时遇到问题。有时,应用程序会检测到cordova.js文件的错误路径,例如file:///之类的。但正确的路径是file:///Users/artur/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/7C909069-BA08-45D2-A2C0-F3D8DA453879/data/Containers/Bundle/Application/C6E14DD3-9F29-4973-9516-D1F819D8A000/AppName/www/cordova_plugins.js.即使路径错误,cordova.js文件

Idea的maven依赖一直报错:Cannot resolve plugin org.apache.maven.plugins

        报这个错基本上就是maven依赖出现了问题,要么是写错,要么是下载时网络出现问题导致下载的文件不完整出现失败,一般有以下几种解决方案。1)镜像文件配置错误    Rx:修改本地仓库位置下的settings.xml文件,将正确的镜像文件加载到标签中,如下图所示:2)找不到依赖    Rx:出现这个问题的概率较小,是在找依赖时出现了问题,这个时候可以在项目的根pom.xml下添加如下配置3)网络原因    Rx:因为网络波动问题,依赖下载失败,解决办法就是按照报错信息提示,到本地仓库中,依照路径一步步找下去,删除 .lastUpdated结尾的文件,回到Idea中重新加载4)其他问

IDEA的插件市场无法打开,无法连接到https://plugins.jetbrains.com/

1:网上搜到的:在这里测试https://plugins.jetbrains.com/ 能否连接到,可以的话就成功,但是我一直失败,网络配置与防火墙也没问题。2:我成功的方法:(先检查网络,我用的是公司内网,那么就要在host文件中加载对应的配置,我这里配置的是   网关(空格) plugins.jetbrains.com,然后再按照下面),如果使用的外网,比如手机wifi,那么就要使用查看该文章:解决idea插件市场无法访问-CSDN博客)把这个勾取消再测试,成功,插件市场可以正常使用

javascript - Cordova 应用程序在 Android 上运行,但线程似乎在 ios "Resetting plugins due to page load"上卡住

Cordova应用程序在Android上运行,但线程似乎在ios上卡住。使用iOS插件版本4.1.1的Cordova版本6.1。应用程序在Android模拟器和设备上运行良好。当从XCode应用程序在设备上运行时,似乎已加载。主屏幕显示正常,但我没有看到任何应在设备就绪事件后出现的console.log语句,直到我按下手机上的主页按钮。然后,前几个函数的所有控制台日志语句、连接到SQLiteDB等都会立即出现。正在使用的插件:cordova-plugin-consolecordova-sqlite-存储flyacts-plugin-barcodescanner然后我可以再次点击启动器图

解决:Unresolved plugin: ‘org.apache.maven.plugins:maven-jar-plugin:3.2.0‘

 这里提供另一个解决方法。这类问题的根本原因在于无妨从远程仓库下载当前版本的依赖,也就是说本地仓库和右边要求的版本不一致。解决办法就是直接在pom.xml文件中引入该版本依赖 org.apache.maven.pluginsmaven-resources-plugin3.2.0 本地仓库中的其他版本删不删都可以

解决VScode激活conda环境报错:usage: conda-script.py [-h] [--no-plugins] [-V] COMMAND ...

1.使用VScode运行Python时提示以下错误:PSC:\Users\86158>activatePSC:\Users\86158>condaactivateyolov8usage:conda-script.py[-h][--no-plugins][-V]COMMAND...conda-script.py:error:argumentCOMMAND:invalidchoice:'activate'(choosefrom'clean','compare','config','create','info','init','install','list','notices','package',