所以基本上我有一些在Linux32位上编译的ELF二进制文件。我想在我的Mac64位上分析它。我正在尝试使用自制软件安装的gnu实用程序,例如gobjdump和greadelf。但是,当我尝试使用gobjdump解析elf二进制文件时,出现了这个错误:gobjdump:hello:Fileformatisambiguousgobjdump:Matchingformats:elf32-i386-naclelf32-i386-sol2elf32-i386-vxworkself32-i386所以我的问题是:是否可以使用其gnuutils在MAC上分析32位Linux编译的ELF二进制文件?如
我正在制作一个应用程序,其中Web服务从Web服务(即BEL、FRA、SWE)中获取(以及其他)一堆代码。在运行时,我想将这些代码翻译成合适的名称以显示给用户(即比利时、法国、瑞典)。可能有很多这些代码,所以我想知道是否有任何适当的方法可以将(代码,名称)条目作为某种映射存储在Android的XML资源中,所以我可以通过以下方式快速获取名称给定的代码?这里只关心速度,因为map可以有几百个条目。 最佳答案 您还可以在XML中定义映射,将其放入res/xml并解析为HashMap(suggestedinthispost)。如果您想将k
我正在制作一个应用程序,其中Web服务从Web服务(即BEL、FRA、SWE)中获取(以及其他)一堆代码。在运行时,我想将这些代码翻译成合适的名称以显示给用户(即比利时、法国、瑞典)。可能有很多这些代码,所以我想知道是否有任何适当的方法可以将(代码,名称)条目作为某种映射存储在Android的XML资源中,所以我可以通过以下方式快速获取名称给定的代码?这里只关心速度,因为map可以有几百个条目。 最佳答案 您还可以在XML中定义映射,将其放入res/xml并解析为HashMap(suggestedinthispost)。如果您想将k
我在Ruby中处理一个巨大的JSON文件时遇到了问题。我正在寻找的是一种逐项处理它的方法,而不会在内存中保留太多数据。我以为yajl-rubygem会做这项工作,但它会消耗我所有的内存。我也看过Yajl::FFI和JSON:Streamgems但那里明确说明:ForlargerdocumentswecanuseanIOobjecttostreamitintotheparser.Westillneedroomfortheparsedobject,butthedocumentitselfisneverfullyreadintomemory.这是我对Yajl所做的:file_stream=F
我在Ruby中处理一个巨大的JSON文件时遇到了问题。我正在寻找的是一种逐项处理它的方法,而不会在内存中保留太多数据。我以为yajl-rubygem会做这项工作,但它会消耗我所有的内存。我也看过Yajl::FFI和JSON:Streamgems但那里明确说明:ForlargerdocumentswecanuseanIOobjecttostreamitintotheparser.Westillneedroomfortheparsedobject,butthedocumentitselfisneverfullyreadintomemory.这是我对Yajl所做的:file_stream=F
我正在开发一个编译器,我想提高它的性能。我发现大约50%的时间用于解析源文件。由于源文件很小,之后我做了很多转换,在我看来它是完美的。我的解析器是一个带有词法分析器(带有lexer::pos_iterator)的BoostSpirit解析器,我有一个中等大小的语法。我正在将源解析为AST。我的问题是我不知道在解析过程中花费最多时间的是什么:AST节点、词法分析器、解析器规则或内存的拷贝。我认为这不是I/O问题,因为我正在使用SSD,并且我在开始时完全读取文件,然后仅使用内存版本。我尝试使用分析器,但需要时间的方法是来自Boost的一些方法,它们的名称有数百个字符长,我不知道它们具体是做
我正在开发一个编译器,我想提高它的性能。我发现大约50%的时间用于解析源文件。由于源文件很小,之后我做了很多转换,在我看来它是完美的。我的解析器是一个带有词法分析器(带有lexer::pos_iterator)的BoostSpirit解析器,我有一个中等大小的语法。我正在将源解析为AST。我的问题是我不知道在解析过程中花费最多时间的是什么:AST节点、词法分析器、解析器规则或内存的拷贝。我认为这不是I/O问题,因为我正在使用SSD,并且我在开始时完全读取文件,然后仅使用内存版本。我尝试使用分析器,但需要时间的方法是来自Boost的一些方法,它们的名称有数百个字符长,我不知道它们具体是做
已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭6年前。Improvethisquestion是否有任何现有的GLL的实现?算法,无论是解析器组合器的形式(首选)还是作为C或C++的解析器生成器?我的要求是输出是一个共享的打包解析林(SPPF),我以后可以使用语义和/或上下文规则来消除歧义。还有其他解析算法,例如GLR,它们能够处理一般的上下文无关语法,但是,我能找到的所有GLR解析器生成器要么返回第一个成功的解析树,要么在最后仍然存在歧义时失败。
已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭6年前。Improvethisquestion是否有任何现有的GLL的实现?算法,无论是解析器组合器的形式(首选)还是作为C或C++的解析器生成器?我的要求是输出是一个共享的打包解析林(SPPF),我以后可以使用语义和/或上下文规则来消除歧义。还有其他解析算法,例如GLR,它们能够处理一般的上下文无关语法,但是,我能找到的所有GLR解析器生成器要么返回第一个成功的解析树,要么在最后仍然存在歧义时失败。
我正在将我的构建系统从configure/make转换为cmake系统系统有一些自动生成的文件,来自bison/flex。原来的makefile命令是:bison--defines=tokens.h--output=parser.cppparser.yflex--outfile=scanner.cppscanner.l我遇到了thisancientlink这似乎解释了如何做到这一点,但是当我使用以下自定义命令运行cmake时,似乎什么也没发生(没有错误消息,没有文件生成)FIND_PACKAGE(BISONREQUIRED)IF(BISON_FOUND)ADD_CUSTOM_COMMA