PROCESSOR_ARCHITECTURE
全部标签作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介在云计算、容器技术、微服务架构的浪潮下,越来越多的人都开始关注并应用微服务架构设计模式。许多公司都把自己的服务部署在微服务架构中,比如亚马逊、Facebook等互联网巨头。微服务架构模式被认为是一种更合适云服务架构的解决方案,因为它可以有效地提高系统的可扩展性、弹性和灵活性。本文就从业务场景出发,以实际案例的方式,系统地介绍微服务架构模式的一些典型案例。本文内容主要面向对微服务架构有所了解但又想进一步了解其内部运作机制的程序员,软件架构师,CTO等。阅读本文,您将学到:什么是微服务架构?它为什么适合作为云服务架构?微服务架构的特点有哪些?微服务架构的架构模式
当我在Xcode4.2中为第4代iPodtouch(第一个具有视网膜显示屏的iPodtouch)构建并运行适用于iOS5的应用程序时,我收到此警告:warning:iPhone/iPodTouch:applicationexecutableismissingarequiredarchitecture.Atleastoneofthefollowingarchitecture(s)mustbepresent:armv6(-19033)虽然它警告缺少架构,但该应用程序仍可在我的iPodtouch上运行。我应该怎么做才能摆脱这个警告?这是我在build设置中看到的。除了armv7(我认为它是i
我想使用http://getsharekit.comfutureiOS项目的框架。因此,我开始测试该框架。但我已经收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_SHKItem",referencedfrom:objc-class-refinShareKitTestAppDelegate.o"_OBJC_CLASS_$_SHKActionSheet",referencedfrom:objc-class-refinShareKitTestAppDelegate.old:symbol(s)notfoundforarchit
我正在将TestflightSDK添加到我的iOS项目,但现在我无法为其构建IPA。我的错误是ld:warning:ignoringfile/Users/RM/Dropbox/SAM_iOS/mainApp/SAM/TestFlightSDK2/libTestFlight.a,missingrequiredarchitecturearm64infile/Users/RM/Dropbox/SAM_iOS/mainApp/SAM/TestFlightSDK2/libTestFlight.a(3slices)Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJ
解决问题之前,先了解清晰涉及到的知识点:iOS支持的指令集包含:armv6、armv7、armv7s、arm64,在项目TARGETS---->BuildSettings--->Architecturs可以修改对应的指令集,目前StandardArchitectures(arm64,armv7) XCode中可设置:1、Architectures将制定项目将支持哪些指令集2、BuildActiveArchitectureOnly 用于设置是否只编译当前使用的设备对应的arm指令集,当该选项设置成YES时,具体编译的指令集取局于当前的设备支持的armv指令集,比如:Architectures设置
更新到Xcode8后,应用程序将无法在设备上运行,只能在模拟器上运行。为添加到项目的所有pod抛出错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_AFNetworkReachabilityManager",referencedfrom:objc-class-refinFeedViewController.o"_OBJC_CLASS_$_TSMessage",referencedfrom:l_OBJC_$_CATEGORY_TSMessage_$_OverrideinNotificationMessenger.oobjc-cl
我有一个使用核心数据框架的应用程序。我工作得很好。我刚刚更改了数据模型——向一个实体添加一个属性。当我尝试构建它时,出现错误:duplicatesymbol_OBJC_METACLASS_$_AccountFolderin:/Users/XXX/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-bxsswgxdenxgjweotkkkckaoalat/Build/Intermediates/MyApp.build/Debug-iphoneos/MyApp.build/Objects-normal/armv7/AccountFolder-33D7EA63
我刚刚尝试在我的iPad上运行一个应用程序,但遇到了这个错误:ld:filetoosmall(length=0)file'(PathToMyProjectBuild)/Objects-normal/arm64/Palette.o'forarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1我的应用程序在iPhone上运行良好,在我的iPad上也运行良好,然后我突然明白了。它甚至意味着什么,我该如何解决这个问题,因为我开发这个应用程序主要是在我的iPad上使用它,而不是iPhone(虽然它是通用的)?
我的开发环境有Xcode7.2.1、CocoaPods1.0.0和GoogleMaps1.13.2我可以成功构建代码以生成XXX.ipa文件并安装在我的iPhone6Plus中以正常工作。但是当我通过项目“iPhone6”或“iPhone6Plus”运行Xcode模拟器时,总是得到如下信息"xxxxduplicatesymbolsforarchitecturex86_64""linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)"我用了下面的解决办法还是不能解决构建选项->启用位码->设置“否”从其他链接器标志中删除-ObjCpro
我有一个在i386/iOS模拟器上构建和运行良好的MonoTouch项目。该项目引用了一个native(Obj-C)库,我使用Xamarin的BindingSample中所述的btouch进程将其转换为MonoTouchDLL:https://github.com/xamarin/monotouch-samples/tree/eb640165f0485ff59b2f80e73ccff382bf4f2083/BindingSample/src/binding所以我的makefile构建了所有三种架构(i386、armv6和armv7),然后将三种输出组合到一个“通用”库中,最后使用b