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javascript - 有哪些技术可用于在浏览器中进行 P2P?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。Web开发人员目前有哪些选择可以在Web浏览器中实现客户端对等系统?一些假设的示例可能是在客户端找到彼此后绕过网络服务器的文件共享服务,或聊天服务。我所知道的:聊天轮盘使用的网站讨论的一些闪存技术here.我也知道OperaUnity扩展浏览器模型包括客户和一个服务器,还有这个firefoxplugin其工作方式类似我也刚遇到thisblogpost与J

ios - 使用 Swift p2/OAuth2 并行刷新 OAuth2 访问 token 请求

我正在使用https://github.com/p2/OAuth2通过OAuth2连接到我的应用程序后端,效果很好。我遇到的问题是当访问token过期并且多个请求同时发生时,其中一些请求失败。可以从应用的不同部分触发并行请求。例如,当应用程序启动时,当前位置会发送到服务器并下载事件列表。确保在第一个刷新token请求仍在运行时不会发出第二个刷新token请求的最佳方法是什么? 最佳答案 找到您的token生命周期并设置缓冲区,例如1-2分钟和如果您的token需要刷新,请在token刷新时保存所有请求。之后执行所有保存的所有请求。您

c# - 编程P2P应用程序

我正在编写一个在端口4900上运行的自定义p2p程序。在某些情况下,当此人位于路由器后面时,无法从Internet访问此端口。是否有一种自动启用从Internet访问端口的方法。我不太确定其他p2p应用程序是如何工作的。任何人都可以解释一下吗? 最佳答案 P2P连接简而言之。假设我们在这里谈论UDP。通过一些调整,以下步骤也可以应用于TCP。枚举您所有的本地IP地址(通常只有1个)。为每个具有IP地址的适配器在给定端口号**上创建UDP套接字。对于第1步中创建的每个套接字,使用相同的套接字联系STUN或TURN服务器以发现您的外部I

互联网上的 Android P2P(直接连接)(在 NAT 之后)

我正在开始一个小项目,基本上是经典战舰游戏的多人游戏(如两个以上玩家)变体。在开始编写代码之前,我试图解决的一个问题是多个玩家之间的通信问题。当前的一种可能性是使用中央HTTP服务器作为通信的中央集线器(与AndroidC2DMAPI结合以允许从HTTP服务器到设备的推送通信)。这似乎是一个不错的解决方案,因为理论上只要您可以访问Internet,无论您是否在NAT后面,它都应该可以正常工作。但是,所提出的解决方案的缺点是存在单点故障/额外负载(网络服务器)。所以我想尝试其他选择。我曾想过在客户端之间使用套接字进行直接连接(网络服务器仅用作初始会面点),但是只有在所有设备都在同一个网络

android - Wifi P2P 服务发现间歇性工作

WifiP2P服务发现未按预期运行。我看到不总是调用DNSSD监听器的间歇性问题,因此我不知道附近设备运行相同的应用程序。我正在使用以下两个API-一个用于注册要被其他设备发现的服务,另一个用于发现在其他设备上运行的附近服务。知道我在这里做错了什么,或者在我调用这些API之前需要进行一些特定的其他androidAPI调用序列,以确保在注册新服务时始终调用监听器,或者即使服务在我们调用API发现本地服务之前注册。注册本地服务的API:privatevoidregisterService(){Mapvalues=newHashMap();values.put("name","Steve")

c++ - 给定 int **p1 和 const int**p2 p1 == p2 格式正确吗?

给定以下函数:voidg(int**p1,constint**p2){if(p1==p2){}}clang(回到版本3.0)产生这个警告(seeitlive):warning:comparisonofdistinctpointertypes('int**'and'constint**')usesnon-standardcompositepointertype'constint*const*'[-Wcompare-distinct-pointer-types]if(p1==p2){}~~^~~使用-pedantic-errors标志会将其变为错误。gcc(backto4.3.6)和Vis

c++ - C++ 的 P2P 库

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭9年前。P2P网络是否有任何好的跨平台C++库(最好是UDP,但TCP也可以)。最初我计划使用libjingle,但由于它们不提供任何预编译库并且构建系统非常困惑,因此我目前将其搁置一旁,因为太复杂了。 最佳答案 libtorrent.org建立在boost之上,boost-asio是一个P2P库,对我有好

P2E游戏Blast Royale,区块链版《绝地求生》

据了解,BlastRoyale是全球首款“大逃杀”类型的GameFi游戏,而在项目启动以来,就得到了众多Web3领域的高度关注,该游戏也被看做是“区块链版《绝地求生》”。“大逃杀”主题电影《BattleRoyale》上映于2000年的大逃杀类电影《BattleRoyale》,曾为我们描述了这样一个场景。在本世纪初,亚洲某个国家受金融危机影响,失业率飙升,这直接衍生出了大量的社会问题,尤其是校园暴力最为突出,导致大量儿童、学生开始拒绝上学,而校园暴力也导致了大量教师殉职。在这种情况下,国家出台了BR法案即《新世纪教育改革法》,该法案的目的在于为了解消公民对学校的崩溃、对卑劣少年的恶性犯罪引起的愤

WebRTC 实现P2P音视频通话——搭建stun/turn P2P穿透和转发服务器

WebRTC实现P2P音视频通话WebRTC实现P2P音视频通话——搭建信令服务器WebRTC实现P2P音视频通话——搭建stun/turnP2P穿透和转发服务器文章目录WebRTC实现P2P音视频通话[WebRTC实现P2P音视频通话——搭建信令服务器](https://blog.csdn.net/FF_lz/article/details/123531220)WebRTC实现P2P音视频通话——搭建stun/turnP2P穿透和转发服务器前言环境:一、安装Coturn二、配置环境变量及Coturn1.配置环境变量2.配置Coturn效果前言WebRTC实现P2P音视频通话系列记录了从零->

WebRTC 实现P2P音视频通话——搭建stun/turn P2P穿透和转发服务器

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