我目前正忙于使用MonoTouch开发iOS应用。当连接到外部附件并建立EASession时,我需要将NSInputStream和NSOutputStream传递给另一个方法,为输入和输出流扩展System.IO.Stream。我不确定如何进行此操作,因为我正在使用一些编写为独立于平台的C#库,因此我无法更改期望NSInputStream/NSOutputStream的方法。将这些流转换为System.IO.Stream的最佳方法是什么?谢谢 最佳答案 目前没有将NSInputStream/NSOutputStream转换为Syst
当我从音频缓冲区数据写入多点连接中的输出流时出现错误CannotinvokeinitializerfortypeUnsafePointerwithanargumentlistoftype(UnsafeMutableRawPointer)我找到了很多解决方案,但这个解决方案对我没有帮助。我的代码是:funcsend(_buffer:AudioBuffer){print(buffer.mData!)print(buffer.mDataByteSize)outputStreme?.write(UnsafePointer(buffer.mData),maxLength:buffer.mData
我想从Android上的相机捕捉图像,并将其发送到GoogleAppEngine,后者会将图像存储在blob存储中。听起来很简单,我可以让多部分POST到GAE发生,但存储到Blob存储需要servlet返回HTTP重定向(302)。因此,我需要一个可以在执行HTTPPOST后遵循重定向的连接。这是我希望可以工作的代码:publicstaticStringsendPhoto(StringmyUrl,byte[]imageData){HttpURLConnectionconnection=null;DataOutputStreamoutputStream=null;StringpathT
我正在尝试使用PipedInputStream和PipedOutputStream实现一个线程循环缓冲区,但每次当我进入Decoderrunnable中的mHead.write时它都会锁定。我认为使用单独的线程时不会出现死锁。privateclassDecoderTaskimplementsRunnable{@Overridepublicvoidrun(){while(!mStop){try{Log.d(TAG,"tryingtowrite");mHead.write(decode(0,1000));mHead.flush();Log.d(TAG,"Decoded");}catch(D
我正在使用一个应用程序来获取gps位置并将其绘制为位图上的圆圈然后保存以继续,因此我需要重复读取和保存文件。但不幸的是,当我保存文件并读取它时,文件在一些迭代后被损坏了......!代码:Fileoutput=newFile(tmpDirectory,"map.jpg");try{OutputStreamoutputStream=newFileOutputStream(output);bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,outputStream);outputStream.flush();outputStream.close()
我正在尝试使用HttpURLConnection执行发布请求,但不知道如何正确执行。我可以使用AndroidAsyncHttp成功执行请求客户端使用以下代码:AsyncHttpClienthttpClient=newAsyncHttpClient();httpClient.addHeader("Content-type","application/json");httpClient.setUserAgent("GYUserAgentAndroid");StringjsonParamsString="{\"key\":\"value\"}";RequestParamsrequestPar
我正在尝试将文件从我的应用程序中保存到设备的外部存储器中。具体来说,我正在尝试保存声音。我已经按照每一个“教程”来做这件事,没有一个让我感到特别困惑,但它对我来说是行不通的。SD卡上根本不会创建任何文件,更不用说实际传输信息了。我假设我不知何故没有获得正确的卡路径,但无论我尝试了什么,它都不起作用。我试过只输入“/sdcard/”,以及使用getExternalStorageDirectory()方法,以及其他随机实验。在看似微不足道的事情上花了半天多的时间,我什至不能再思考了,所以我希望你能原谅我提供的一些细节不足,但任何建议都会对此有所帮助点。 最佳答案
每当我在JavaME、Android或BlackBerry中使用HttpConnection类时,我都会使用DataInputStream/DataOutputStream类,用于通过远程服务器读取和写入数据。然而,还有其他类,如InputStream/OutputStream可用于相同目的。我看到关于InputStream/OutputStream类和HttpConnection的问题。所以想请教专家,这两者有什么区别? 最佳答案 DataInputStream/DataOutputStream是一个InputStream/Out
我正在尝试将一个类作为字节数组加载,这样我就可以通过网络发送它并通过反射远程执行它。这个类(在本例中为Bubble)在同一个包中。问题是我无法使用getResourceAsStream(classpath)方法获取资源。.getResourceAsStream(classpath)总是返回null。我已经在Java项目中测试了这段代码并且工作正常。我认为问题出在资源路径上,Android是否加载.class文件?privatevoiddoSomething(){Bubbleb=newBubble();try{//Trytoretrievetheclassbytearraybyte[
你好,我正在尝试通过OutputStream从SDCard发送文件。我打算从我拥有的文件名中获取URI,然后使用InputStream读取URI并转换为其他格式的字节发送。目前代码卡在getInputStream中(如下所述)并且没有任何反应。此外,我不知道我是否正确使用URI来获取要发送的文件的实际路径。拜托,任何帮助将不胜感激,因为我已经被困在这里一段时间了。谢谢你。我的代码:publicvoidsendFile(){Log.d(TAG,"sendingdata");InputStreaminputStream=null;StringfilePath=Environment.get