目标:我想用符号表示[NSThreadcallStackSymbols]的“输出”.边注:我知道如何使用崩溃日志来做到这一点。但是,我需要调查一些我想查看调用堆栈的问题。不幸的是,这些天框架的地址都是.在正确的点(或最后-请参阅我的问题的结尾)导致崩溃是NotAcceptable,但如果我找不到其他解决方案,那将是可行的方法。我必须在设备上运行我的测试,所以我不能使用模拟器。当前方法:当我调用它时:NSLog(@"callstack:\n%@",[NSThreadcallStackSymbols]);我得到这个输出:2015-12-0815:04:03.888Conversion[76
我正在使用(并且必须使用)我没有源代码的第三方框架。第三方框架负责创建经过身份验证的客户端/服务器连接并返回一对开放的NSStreams。根据Apple的文档,流创建过程是:分配/初始化、设置委托(delegate)、在运行循环中安排和打开。Apple的文档进一步说:“您永远不应该尝试从不同于拥有流运行循环的线程访问预定流。”https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/Streams/Articles/ReadingInputStreams.html#//apple_ref/doc/ui
这个问题在这里已经有了答案:po[NSThreadcurrentThread](3个答案)关闭9年前。当你打印一个NSThread的描述时,你会得到这样的东西:{name=(null),num=1}这个“num”是否可用?这只是为了调试,所以不需要清除苹果的审批流程。
在iOS4中有没有办法在延迟后使用NSThread以外的其他东西调用方法或使用sleep()阻塞UI? 最佳答案 doubledelayInSeconds=2.0;dispatch_time_tpopTime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,delayInSeconds*NSEC_PER_SEC);dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(),^(void){//codetobeexecutedonmainthread.Ifyouwanttoruni
NSTimer、NSTask、NSThread和NSRunloop之间有什么区别,是否有关于何时执行的指南使用它们中的每一个? 最佳答案 每个程序至少在一个线程中运行。您可以将每个线程视为一个独立的程序执行进程,每个线程都与其他线程并行运行。如果您有某种用户界面或其他代码需要监听事件(如网络端口),您需要一个运行循环。每个NSThread都会自动获得自己的运行循环,你很少需要直接关心它们。运行循环还负责创建和释放自动释放池。[编辑:有关自动释放池的更多讨论,请参阅评论。要记住的最重要的一点是新线程必须负责设置自动释放池。例如,使用d
有没有办法确定调用某个方法的代码行? 最佳答案 堆栈我希望这会有所帮助:NSString*sourceString=[[NSThreadcallStackSymbols]objectAtIndex:1];//Example:1UIKit0x00540c89-[UIApplication_callInitializationDelegatesForURL:payload:suspended:]+1163NSCharacterSet*separatorSet=[NSCharacterSetcharacterSetWithCharacte
有没有办法确定调用某个方法的代码行? 最佳答案 堆栈我希望这会有所帮助:NSString*sourceString=[[NSThreadcallStackSymbols]objectAtIndex:1];//Example:1UIKit0x00540c89-[UIApplication_callInitializationDelegatesForURL:payload:suspended:]+1163NSCharacterSet*separatorSet=[NSCharacterSetcharacterSetWithCharacte
进程、线程进程当一个程序进入内存运行,即变成一个进程。进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。线程线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的之心,一个进程至少有一个线程。一个进程中可以有多个线程。单线程程序:若有多个任务只能一次执行多线程程序:若有多个任务,可以同时执行对于CPU单一个核心而言,某个时刻只能执行一个线程,而CPU在多个线程之间切换的速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。多线程并不能提高程序的运行速度,但能提高运行效率任务线程中执行的代码同步执行(sync)同步添加任务到队列中,队列在任务结束之前会一直等待,直到任务完成之后再继续执行只能在当前线程中执
进程、线程进程当一个程序进入内存运行,即变成一个进程。进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。线程线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的之心,一个进程至少有一个线程。一个进程中可以有多个线程。单线程程序:若有多个任务只能一次执行多线程程序:若有多个任务,可以同时执行对于CPU单一个核心而言,某个时刻只能执行一个线程,而CPU在多个线程之间切换的速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。多线程并不能提高程序的运行速度,但能提高运行效率任务线程中执行的代码同步执行(sync)同步添加任务到队列中,队列在任务结束之前会一直等待,直到任务完成之后再继续执行只能在当前线程中执
一多线程概念进程:系统中正在运行的一个应用程序.一个app就是一个进程.像我们进入后台划走的操作就是杀掉进程,每个进程都是独立的.线程:一个进程可以开启多个线程,线程是可以并行执行不同任务的,多线程可以充分的利用多核cpu来处理任务关系1.同一个进程内的所有线程共享本进程的地址空间,共享本进程的资源,比如内存cpu等,而进程之间则是独立的地址空间2.一个进程奔溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,而一个线程奔溃后会导致整个进程奔溃线程的优缺点1.能适当提高程序的执行效果2.能适当提高资源的利用率3.线程上的任务执行结束后,线程会自动销毁缺点:开启线程是需要占用一定的内存空间的,开启的线程越