当我偶然发现以下问题时,我正在做作业。我应该使用C和WindowsAPI函数创建一个简单的多线程应用程序。每个线程都会运行一个简单的任务,所以我决定回收一些我做过的旧东西。我有一个头文件:http://pastebin.com/1aJFAwBg还有一个源文件:http://pastebin.com/L127FGhG然后在main中,我进行以下调用:LoadPoem();ProcessPoem();SavePoem();LoadPoem打开包含原始文件的文件,为输入分配一个缓冲区(变量loadedPoemBuffer)并将文件中的文本存储在其中。ProcessPoem然后为更改后的版本(
我有一个在Windows下运行的Delphi应用程序需要阻塞,直到另一个线程已传送数据。换句话说,我需要等待来自特定线程的同步对象,我可以将其置于非信号状态,就好像另一个线程拥有该对象的所有权一样,这样当我调用WaitFor()线程阻塞,直到其他线程之一解除它的阻塞(有多个潜在的线程可以解除并且事先不知道是哪一个)。请注意,所有线程都可以访问共享数据区域,因此访问公共(public)同步对象不是问题。我认为Events是正确的选择,直到我读到RaymondChen这篇关于PulseEvent()问题的令人不安的博文:http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing
我能够打印在运行时捕获异常的线程的堆栈跟踪。我还需要打印在同一进程中运行的其他线程的踪迹。我有兴趣找到一种在一个线程中捕获异常后立即卡住所有线程的好方法。现在,我所能做的就是查询每个事件线程,然后在其上执行SuspendThread()。但是,这将导致每个线程在捕获到初始异常后执行的时间更长一些。有没有办法立即让每个线程挂起?谢谢。 最佳答案 您是否尝试从捕获异常的工作线程使用PostMessage()到GUI线程?建议的简要步骤:1)GUI线程生成少量工作线程2)工作线程PostMessage()一旦捕获到异常3)GUI线程接收消
我有一个关于我不太理解的行为的问题:我有两种C++代码:CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)clientThread,(LPVOID)connectionSocket,0,NULL);主题:Clienta;a.clientsocket=connectionSocket;a.testText()a.sendSocket();工作正常(sendSocket向套接字发送一些测试数据)。但是如果我这样做Clienta;a.clientsocket=connectionSocket;CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_S
我需要在我的AzureWeb角色上创建计划任务。删除SQLAzure数据库中的条目的小人。我想到了Quartz.net。但是我没有找到任何方法在我的AzureWeb角色上创建线程。如何在我的AzureWeb角色上创建线程?谢谢! 最佳答案 根据您的用例,您可以设置一个startuptask(例如独立安装quartz.net和您想要定期运行的所需代码)或从RoleEntryPoint.OnStart启动一个任务/线程/嵌入式quartz.net实例。另请查看许多相关问题,例如thisone,以确定在WebRole的IIS中运行、在We
我有一个多线程程序,其中我无条件地在一个线程(线程A)中休眠无限时间。当另一个线程(ThreadB)中发生事件时,它通过发信号唤醒Thread-A。现在我知道有多种方法可以做到这一点。当我的程序在windows环境下运行时,我在Thread-A中使用WaitForSingleObject,在Thread-B中使用SetEvent。它工作正常。我还可以使用基于文件描述符的模型进行轮询、选择。有不止一种方法可以做到这一点。但是,我试图找到最有效的方法。我想在Thread-B发出信号时尽快唤醒Thread-A。你认为什么是最好的选择。我可以探索基于驱动程序的选项。谢谢
我正在尝试使用Windows线程创建一个线程,如下所示:HANDLEhUSBPollThread=CreateThread(NULL,NULL,USBCan::CreateUSBPollLoop,(LPVOID)this,0,&outThreadID);但是我找不到任何函数来从线程外部加入或终止线程。谁能指出我正确的方向? 最佳答案 如果你在外部终止线程,你怎么能确定没有资源泄漏,没有同步对象被锁定?是的,你可以用TerminateThread杀死线程但你不应该这样做。您要做的是:您发出一个内部事件信号,表示您要终止线程操作,线程p
我正在研究udp服务器/cient应用程序。我希望我的服务器一次能够处理40个客户端。现在我正在使用创建一个接收线程的方法,该线程连续接收数据,并在需要时创建一个发送线程来发送数据。由于套接字队列足够大,可以缓冲来自40个客户端的数据,所以我只使用一个接收线程。实现这种单服务器多客户端的其他可能方法是什么申请? 最佳答案 您当然可以运行多个服务器线程,但每个线程都必须监听不同的UDP端口。如果这对您来说没问题,请尝试使用多个线程,但不要超过您拥有的处理器内核数。由于线程切换,除此之外的任何事情都会减慢整个过程。您可以尝试的另一件事是
我在尝试从其他线程使用WIN32API时遇到死锁。我的应用程序需要额外的线程来提高帧速率。它实际上有帮助,但是,我在几乎所有系统功能中都遇到了死锁:::显示窗口::移动窗口::更新窗口例如,我知道ShowWindow()可以替换为ShowWindowAsync(),它确实解决了问题,但是,在MoveWindow()和UpdateWindow()中没有这样的替代方法。有人遇到过这些问题吗,解决方案是什么?谢谢! 最佳答案 术语“死锁”描述了一个非常具体的事情,两个线程等待访问被另一个锁定的资源。没有迹象表明这就是您的情况(或是否存在?
我在这里陷入了一个非常困惑的境地,因此,我将解释整个场景。我开发了一个UDP服务器/多客户端应用程序。服务器有一个主接收线程。每个想要与服务器通信的客户端首先向服务器发送一个带有一些ID的消息。服务器从客户端接收此消息。服务器有一个包含授权ID列表的文本文件。当从客户端收到消息时,服务器将从客户端收到的ID与其文本文件中可用的ID进行比较。如果客户端的ID与服务器文本文件中的任何ID相匹配,则该客户端被视为已通过身份验证,并为该客户端创建一个新线程和一个新套接字。这个新客户的信息也在包含所有事件客户信息的队列中更新。所有这些任务现在已经完成现在的问题是,由于每个客户端都有一个专门的线程