我正在编写一个应用程序来播放来自远程服务器的音频。我尝试了几种实现流式音频的方法,但它们对我来说都不够好。这就是我尝试过的:MediaPlayer的简单使用类似于:MediaPlayerplayer=newMediaPlayer();player.setDataSource(context,Uri.parse("http://whatever.com/track.mp3"));player.prepare();player.start();(或prepareAsync,无所谓)但标准MediaPlayer在播放远程内容时非常不稳定。它经常跌倒或停止播放,我无法处理。另一方面,我想实现媒
更改播放器的dataSource时,AndroidMediaPlayer出现问题。根据MediaPlayer(http://developer.android.com/reference/android/media/MediaPlayer.html)的规范,我必须在更改dataSource时重置播放器。这工作正常,但是一旦channelChanged方法被快速连续调用两次,MediaPlayer.reset就会卡住UI。我分析了这里看到的代码:publicvoidchannelChanged(StringstreamingUrl){longm1=System.currentTimeMi
我有一个这样的音频文件列表,intmusic_numbers[]={R.raw.one,R.raw.two,R.raw.three,R.raw.four,R.raw.five,R.raw.six,R.raw.seven,R.raw.eight,R.raw.nine};我需要一个一个地玩这个-当我向这个play_numbers方法发送100-我打算玩数字明智..我已经做到了-但我无法一个接一个地做到这一点..privatevoid_play_numbers(finalStringi){//TODOAuto-generatedmethodstubmPlayer=MediaPlayer.cr
设计目标:利用LVGL与mplayer制作音频播放器功能描述:1.实现基本的音乐播放器功能暂停,播放,音量调节,音乐切换2.实现播放列表3.实现进度条控制音乐设计方案基于lvgl9.0库进行设计播放器ui,播放列表,进度条,按钮,利用多线程进行调用mplayer播放器进行音乐暂停,播放,音量调节,音乐切换。系统框架界面设计:(ui没花太多时间设计,丑勿喷hh) 实现过程主界面设置://==========主界面================voidmy_main(void){//lv_obj_add_state(currentButton,LV_STATE_CHECKED);//向对象添
设计目标:利用LVGL与mplayer制作音频播放器功能描述:1.实现基本的音乐播放器功能暂停,播放,音量调节,音乐切换2.实现播放列表3.实现进度条控制音乐设计方案基于lvgl9.0库进行设计播放器ui,播放列表,进度条,按钮,利用多线程进行调用mplayer播放器进行音乐暂停,播放,音量调节,音乐切换。系统框架界面设计:(ui没花太多时间设计,丑勿喷hh) 实现过程主界面设置://==========主界面================voidmy_main(void){//lv_obj_add_state(currentButton,LV_STATE_CHECKED);//向对象添
设计目标:1实现基本的音乐播放器功能2显示播放列表3实现进度条控制音乐4歌词显示功能描述:列表选歌播放暂停,快进快退,上下切歌设置播放模式,播放速度调节音量、进度条设计方案:多线程、互斥锁、条件变量、信号界面效果: 源码#include"lvgl/examples/lv_examples.h"#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeexternpthread_mutex_tmutex_lv;//lvgl线程锁staticcharlocal_mu
我想通过单击按钮来播放音频文件。我已经定义了onClickListener()方法和布局文件。当我将wav文件添加到res/目录时,我收到以下构建错误:invalidresourcedirectorynametemp.wav/hello/resline1AndroidAAPTProblem我的问题如下:1.我需要将音频文件存储在什么目录中?目前它们位于res/文件夹中。2.另外,mp.setDataSource("/res/temp.wav")调用媒体播放器的正确方法是什么? 最佳答案 音频文件可以移动到名为raw的文件夹中,该文件
我想通过单击按钮来播放音频文件。我已经定义了onClickListener()方法和布局文件。当我将wav文件添加到res/目录时,我收到以下构建错误:invalidresourcedirectorynametemp.wav/hello/resline1AndroidAAPTProblem我的问题如下:1.我需要将音频文件存储在什么目录中?目前它们位于res/文件夹中。2.另外,mp.setDataSource("/res/temp.wav")调用媒体播放器的正确方法是什么? 最佳答案 音频文件可以移动到名为raw的文件夹中,该文件
当我执行以下操作时,没有任何效果(使用psaux|grepmplayer检查,其中1.wav是一个10分钟的音频文件):system("mplayer/tmp/1.wav");//failedsystem("sudo-umyusernamemplayer/tmp/1.wav");//failedsystem("mplayer/tmp/1.wav&");//failedsystem("(mplayer/tmp/demo.wav)>/dev/null&");//failedaccordingto:http://www.php.net/manual/fr/function.system.ph
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。我正在尝试在Linux中创建一个shell脚本,该脚本在执行时搜索一个目录以查找所有媒体文件,然后创建一个播放列表并使用MPlayer播放它。