我正在寻找MonoTouch中的urlescape和unescape函数。本质上,我正在寻找与stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding方法等效的MonoTouch,如以下objective-c代码行所示:NSString*args=[(NSString*)[componentsobjectAtIndex:3]stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];我希望能够将其翻译成这样的内容:stringargs=URL.Unescape(components
GTK#和Windows窗体有什么区别?它们完全不同吗?谢谢 最佳答案 Gtk#:GTK#是Gtk+工具包的.NET绑定(bind)。该工具包是用C语言编写的,以提高速度和兼容性,而GTK#绑定(bind)提供了一个易于使用、面向对象的API以供托管使用。Mono项目正在积极开发它,并且有各种可用的实际应用程序使用它(Banshee、F-Spot、Beagle、MonoDevelop)。一般来说,GTK#应用程序是使用MonoDevelop编写的,它提供了用于创建GTK#GUI的可视化设计器。平台:Unix、Windows、OSX优
我刚开始使用GTK#,我有一个NodeView正在工作,现在我想让列能够由用户调整大小和排序(就像Windows资源管理器中的详细信息View模式)。我在互联网上四处寻找,但找不到帮助。我为此使用了错误的小部件吗??编辑:终于将我的回答移到了正确的回答帖中,见下文。谢谢!杰森 最佳答案 好的,我找到了如何使列可调整大小,但您必须按照我想出的方式在每一列上进行设置。我仍然想知道是否有办法通过在NodeView本身上设置一些东西来使它们都可以调整大小。Anyhoo,这是我调整大小的解决方案:myView.AppendColumn("Ge
我一直在使用VisualStudioCommunity2015开发.NET3.5C#项目,但我一直打算使用Mono和MonoDevelop在Linux(UbuntuGnome15.04)上进行大部分开发。我正在运行最新稳定的Mono版本(4.0.4)和MonoDevelop(5.9.6),它支持.NET4.5并且可以毫无问题地打开VS创建的解决方案文件。十年来,我一直在Linux上编写C++应用程序,但C#和.NET对我来说是全新的。所以我假设如果我安装了支持.NET4.5的Mono版本,我也会得到.NET3.5,因为新版本是旧版本的超集——很像C++14编译器支持C++03。然而,情
我是一名长期的C#开发人员,但不熟悉Mono,尤其是Gtk#。我使用C#和Gtk#开发了一个小应用程序。我需要这个应用程序在Windows、Linux和Mac上运行,所以我决定选择Mono,到目前为止,它似乎是一个很酷的框架。我的简单应用程序所做的是根据用户选择的本地目录和端口启动XSP网络服务器。理想情况下,我希望我的应用程序无需首先安装Mono框架即可运行,但这并不是必须开始的。我正在使用以下库:usingSystem;usingGtk;usingSystem.Net;usingMono.WebServer;usingSystem.Diagnostics;我正在Mac(SnowLe
在eclipse中是ctrl+shift+o,自动导入所有东西。但是我怎样才能在Xamarin中做到这一点?我不记得每个包,也没有那些灯泡,它们在Eclipse中可以帮助我“快速修复”问题。那么,是否有任何自动导入所有内容的快捷方式或其他一些自动导入内容的方法? 最佳答案 如果您通过将光标移动到缺少namespace的代码行来选择正确的上下文,然后按“Alt⌥”+“Return⏎”,将显示重构/快速修复对话框.如果对话框没有出现,请验证您的键绑定(bind)。 关于c#-Xamarin自
因此,我在LinuxMint16上安装了MonoDevelopv5.7。我创建了带有默认代码的新C#ConsoleProjectusingSystem;namespaceLab1{classMainClass{publicstaticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine("HelloWorld!");}}}并尝试构建它F7。之后出现错误:错误:/../../Lab1/Lab1/Lab1.csproj:/../../Lab1/Lab1/Lab1.csproj无法导入“$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targ
我正在尝试打开aproject在MacMavericks上的Monodevelop(3.0.5,启用了MonoMac插件)中。我收到这个错误:MonoDevelop.Projects.Formats.MSBuild.UnknownSolutionItemTypeException:Unknownsolutionitemtype:{42C0BBD9-55CE-4FC1-8D90-A7348ABAFB23};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}atMonoDevelop.Projects.Formats.MSBuild.MSBuildProjectH
我正在尝试使用新的UnityUI(2014)构建ListView。垂直和可滚动列表应包含图像按钮,它们应根据分配的图像保持纵横比!所有按钮都应拉伸(stretch)到屏幕宽度。按钮不应与下一个按钮有间隙。(很像iOS中的UITableView)我发现新UI附带的VerticalLayoutGroup对我没有帮助,因为它不能很好地嵌入到ScrollRect中。我认为它需要根据包含的项目调整大小才能使其与ScrollRect一起使用。另一个问题是我无法让按钮保持宽高比,我通过编写一个小脚本解决了这个问题(见下文)。为了实际实现所需的列表效果,我创建了一个带有ScrollRect的Canva
我刚刚下载了适用于MacOSX的“MonoforAndroid”/MonoDevelop3.1.1试用版。我正在尝试使用XDocument解析一些XML。但是我似乎找不到我需要的导入:usingSystem.Xml.Linq;我收到以下错误:Thetypeornamespacename'Linq'doesnotexistinthenamespace'System.xml'.Areyoumissinganassemblyreference?在SolutionExplorer中的References下打开System.Xml引用显示其中没有Linq:System.Xml-Reference