这最初是Android论坛上的一般用户问题。然而,它必然成为一个编程问题。这是我的问题。Android有一项服务——MediaScanner——它在任何时候(我相信)SD卡被卸载并重新安装时都会在后台运行。该服务收集卡上所有媒体文件的数据,并提供可供音乐应用程序查询的SQLiteDB。大多数音乐应用程序都使用此服务,因为它可以节省与扫描SD卡相关的电池消耗。自从我开始使用android以来,我一直遇到一个问题,即同步到设备的M3U播放列表即使在从SD卡中删除后仍保留在此SQLiteDB中。尽管卡上只有大约10个m3u文件,但现在我使用的任何音乐应用程序中都显示了大约40个播放列表的集合
我有一个从媒体存储图像选择返回的onActivityResult,我可以使用以下内容获取图像的URI:UriselectedImage=data.getData();将其转换为字符串会得到:content://media/external/images/media/47或者给一条路径:/external/images/media/47但是我似乎找不到将其转换为绝对路径的方法,因为我想将图像加载到位图中而不必将其复制到某处。我知道这可以使用URI和内容解析器来完成,但这似乎会在重启手机时中断,我猜MediaStore在重启之间不会保持其编号相同。 最佳答案
背景以前,Android开发者习惯在根目录建一个自己应用的文件夹,用于存放应用的数据。这样会导致用户卸载后,应用数据不会随之删除。导致手机文件特别混乱,长期占用空间,而且容易泄露用户隐私。其实Android早就提供了getCacheDir()、getFilesDir()、getExternalFilesDir()、getExternalCacheDir()等API供开发者使用,但是开发者为了方便,没有去用。为了解决这个问题,从Android10开始,Google添加了一个新特性ScopedStorage,我们称之为分区存储,也可以称为沙盒。在Android10上,仍然可以通过以下两种手段避开分
背景以前,Android开发者习惯在根目录建一个自己应用的文件夹,用于存放应用的数据。这样会导致用户卸载后,应用数据不会随之删除。导致手机文件特别混乱,长期占用空间,而且容易泄露用户隐私。其实Android早就提供了getCacheDir()、getFilesDir()、getExternalFilesDir()、getExternalCacheDir()等API供开发者使用,但是开发者为了方便,没有去用。为了解决这个问题,从Android10开始,Google添加了一个新特性ScopedStorage,我们称之为分区存储,也可以称为沙盒。在Android10上,仍然可以通过以下两种手段避开分