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MediaRecorder

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JavaScript基于MediaRecorder录制mp4视频或webm视频并下载,JavaScript实现对video标签进行录制mp4视频或webm视频和下载

前言本章实现网页video标签录制mp4视频或webm视频并下载。视频录制这种计算密集型任务比较重,比较适合放在后台进行实现,本章适合前端任务不太重的短时间视频录制,长时间录制建议还是走后台录制并提供下载地址给网页前端即可。所以本章只适用于短时间的视频录制并下载,录制时间太长的视频会导致浏览器卡死、变慢等问题。前面已经实现了视频截图《浏览器网页JavaScript实现视频截图并下载,base64图片下载,video标签、hls.js、flv.js和webrtc等方式播放的视频进行截图并下载》的功能,需要对视频进行截图功能的可以参考。几个问题解答:需要注意的是video/mp4和video/mp

Android音频采集常用方式详解

前言android音频采集一般两种方式:AudioRecord和MediaRecorder两种都可以录制音频,MediaRecorder已实现大量的封装,操作起来更加简单,而AudioRecord使用起来更加灵活,能实现更多的功能一、Android音频采集1.AudioRecord基于字节流录音;可以实现语音的实时处理,进行边录边播,对音频的实时处理;AudioRecord是一个比较偏底层的API,它可以获取到一帧帧PCM数据,之后可以对这些数据进行处理;输出的是PCM的语音数据,如果保存成音频文件是不能被播放器播放的。要用到AudioTrack这个去进行处理;2.MediaRecorder基

Android中使用原生MediaRecorder APi实现录音功能

一、MediaRecorder简介MediaRecorder是Android中的一个API,可以用来实现录音功能。它继承自android.media.MediaRecorder类,可以实现音频和视频的录制。二、MediaRecorder的使用1、首先,实例化一个MediaRecorder对象,并设置音频源:valrecorder=MediaRecorder()recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)2、设置音频的输出格式:recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.T

java - 串流安卓屏幕

我正在尝试使用TruitonScreenCapture示例,以便使用MediaProjection记录设备屏幕将录音保存到本地就可以了mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE);mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);StringlocalFilePath=getLocalFilePath();mMediaRecorder.setOutputFile(localFilePath);mMediaRecorder.

java - 如何设置MediaRecorder以获得最好的视频质量效果?

大佬们可以告诉我应该如何设置MediaRecorder中的参数才能在不考虑手机物理限制的情况下通过编码获得最好的视频录制效果?还是我对MediaRecorder的编码造成的View小失真有什么影响?如果你们中的一些人可能会猜到不明确的参数,我实际上是在使用首选项设置一些参数。我遗漏了哪些可能有助于改进视频编码过程的参数,例如:帧率 最佳答案 根据API级别,您可能希望使用或不使用现有配置文件。没有配置文件:recorder.setVideoSize(640,480);recorder.setVideoFrameRate(16);//

ios - iOS 上 mediaRecorder 的替代品

我想将视频流从iOS设备(版本11及更高版本)发送到服务器(从在iOS上使用html5的客户端)。对于其他浏览器,我从navigator.getUserMedia获取流,并使用mediaRecorder和WebSocket将其传递给服务器:this.mediaRecorder=newMediaRecorder(this._stream);this.mediaRecorder.start(50);this.mediaRecorder.ondataavailable=function(e){app.socket.emit("frameRequest",e.data);}但是,iOS不支持M

ios - iOS 上 mediaRecorder 的替代品

我想将视频流从iOS设备(版本11及更高版本)发送到服务器(从在iOS上使用html5的客户端)。对于其他浏览器,我从navigator.getUserMedia获取流,并使用mediaRecorder和WebSocket将其传递给服务器:this.mediaRecorder=newMediaRecorder(this._stream);this.mediaRecorder.start(50);this.mediaRecorder.ondataavailable=function(e){app.socket.emit("frameRequest",e.data);}但是,iOS不支持M

javascript - Chrome 扩展程序捕获选项卡音频

我正在尝试创建一个Chrome扩展程序,它可以从事件选项卡捕获音频并将其发送到另一台服务器或通过URL访问它。我正在使用chrome.tabCapture.captureAPI并且可以成功获取标签页音频的MediaStream,但我不知道之后该做什么。Chrome文档没有关于MediaStreams的内容,所以我查看了一些文档here并使用JS调试器查看可用的方法,但找不到将MediaStream发送到某处的方法。 最佳答案 现在可以使用MediaRecorder在JS中本地录制流。有demoherew3c规范是heredemo中的

javascript - Chrome 扩展程序捕获选项卡音频

我正在尝试创建一个Chrome扩展程序,它可以从事件选项卡捕获音频并将其发送到另一台服务器或通过URL访问它。我正在使用chrome.tabCapture.captureAPI并且可以成功获取标签页音频的MediaStream,但我不知道之后该做什么。Chrome文档没有关于MediaStreams的内容,所以我查看了一些文档here并使用JS调试器查看可用的方法,但找不到将MediaStream发送到某处的方法。 最佳答案 现在可以使用MediaRecorder在JS中本地录制流。有demoherew3c规范是heredemo中的

html - 通过 socket.io 1.0 的现场音频

来自socket.io网站BinarystreamingStartingin1.0,it'spossibletosendanyblobbackandforth:image,audio,video.我现在想知道,如果这不能成为我最近想要实现的目标的解决方案。我实际上正在寻找一种方法,如何将来自(A-即麦克风输入..)的实时音频流广播到连接到我的网站的所有客户端。这样的事情可能吗?我一直在搞乱WebRTC(https://www.webrtc-experiment.com/)示例,但我无法为超过几个连接的客户端管理目标。我的想法是将A侧的getUserMedia或任何其他音频源(PCM,等