如何提取录制视频文件的帧率?我知道有MediaFormat.KEY_FRAME_RATE并且我可以通过MediaExtractor访问MediaFormat对象。但是KEY_FRAME_RATE仅适用于编码器。相反,我想找出已录制视频的帧速率。有什么想法吗? 最佳答案 看起来没有办法通过任何官方API函数获得帧率。它可能需要一些额外的逻辑——计算时间戳之间的时间或解析标题信息。一般来说,h.264标准允许可变帧率,因此帧时间可能因人而异。例如,如果可以显示几秒钟左右的静态图片 关于and
我正在使用MediaExtractor/MediaCodec解码视频并将其渲染到TextureView。作为模板,我使用了以下代码:https://github.com/vecio/MediaCodecDemo/blob/master/src/io/vec/demo/mediacodec/DecodeActivity.java我希望能够以2倍速播放视频。幸运的是,媒体编码/解码速度足够快,因此我可以通过让MediaCodec解码每一帧来完成此操作,然后仅将每隔一帧渲染到屏幕上。然而,这并不是一个很好的解决方案,特别是如果你想增加一个任意值的播放。例如,在10倍速下,编解码器无法以足够快
背景:两天来,我一直致力于实现一个类似Vine的录像机。首先,我尝试了MediaRecorder。但是我需要的视频可能是由小视频剪辑组成的。该类不能用于录制短视频剪辑。然后我找到了MediaCodec、FFmpeg和JavaCV。FFmpeg和JavaCV可以解决这个问题。但是我必须用很多库文件来编译我的项目。它将生成一个非常大的APK文件。所以我更喜欢用MediaCodec来实现,虽然这个类只能在Android4.1之后使用。90%的用户会满意。结果:我终于得到了编码文件,但是无法播放。我用FFprobe查了资料,结果是这样的:Input#0,h264,from'test.mp4':
有没有办法找出使用MediaCodec.createDecoderByType(type)接收的解码器是硬件解码器还是软件解码器? 最佳答案 没有真正的正式标志来指示编解码器是硬件编解码器还是软件编解码器。但在实践中,您可以这样做:MediaCodeccodec=MediaCodec.createDecoderByType(type);if(codec.getName().startsWith("OMX.google.")){//Isasoftwarecodec}(MediaCodec.getName()方法从API级别18开始可用
我正在尝试流式传输传入的AMR_NB。我不能直接使用MediaPlayer,因为它需要一个可搜索的文件。我想使用MediaCodec,但要使用MediaCodec,我需要(我想……请纠正我!)MediaExtractor来给我presentationTime之类的东西。真的吗?我可以在没有MediaExtractor的情况下使用MediaCodec吗?MediaExtractor似乎需要可搜索的文件。该文档仅针对其中一个setDataSource操作明确说明,但当我尝试使用任何其他操作时,由于查找尝试失败而失败。那么,我该怎么做才能播放传入的AMR流?我知道一个方案,您可以将传入的数据
我正在使用Android4.4.2的LGG2上运行这个简单的MediaCodec测试:publicclassMyActivityextendsActivity{privatestaticfinalStringMIME_TYPE="video/avc";@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);MediaFormatformat=MediaFormat.createVideoFormat(MIM
我正在做一个视频直播项目。在发件人端,我使用安卓手机捕获视频,获取H264帧并将它们打包成遵循相应RFC->RFC3984的RTP数据包。发送端没有问题。流由VLC接收和播放。在接收器端,同样是安卓手机。我成功地收到了RTP数据包。它是一个包含H264动态有效负载的RTP流。我想解压这个流并解码它并使用androidmediacodecAPI在接收端呈现它。有人请指导我如何实现这一点。谢谢。 最佳答案 您需要通过放入参数集和正确的naluheader来解包。这是相对简单的文档,我不能为此分享我的代码,但我可以分享我的硬件androi
MediaCodec是Android平台上音视频编解码的标准接口,无论是使用软解还是硬解都要通过调用MediaCodec来完成,是学习Android音视频不可跳过的重要部分。MediaCodec部分的代码有几千行,光是头文件就有几百行,对于我这样的新手来说,简直就劝退了,又或者是硬着头皮往下看,一行一行阅读,看到里面的各种状态各种变量,很容易就晕了。我们这一篇笔记旨在从设计思路的角度了解MediaCodec,不仅仅是粘贴代码流程,力求更好地帮助理解MediaCodec的原理。ps:由于本人水平有限,MediaCodec中的部分内容也没有理解,如果有错误还恳请指正。1、准备工作MediaCode
我正在尝试从AudioRecord对象中获取原始数据,并使用MediaMuxer和MediaCodec将其保存在一个文件中。我启动编解码器,启动多路复用器,将数据加载到输入缓冲区,但没有这样的运气。通过调试调查,我发现问题出在对dequeueInputBuffer()的调用中。看起来前几block数据成功了,但最终dequeueInputBuffer()只是不断地返回-1。有什么明显的我遗漏的东西吗?这似乎是我正在填满输入缓冲区,但编解码器永远不会释放它们。相关代码fragment:intnumChunks=input.length/CHUNKSIZE;mAudioEncoder.st
我正在使用AndroidMediaCodec库解码存储在文件系统中的视频。我得到一个看起来合法的输出缓冲区(具有适当的bufferinfo.offset和size)。它的格式似乎是256(即JPEG)。我尝试用BitmapFactory.decodeByteArray解码它,但结果是null。有谁知道确定输出缓冲区格式的正确方法吗?开始解码输出字节数组的正确方法是什么? 最佳答案 MediaCodec颜色格式由MediaCodecInfo.CodecCapabilities定义类(class)。256在内部使用,通常并不意味着您有J