MPMusicPlayerController
全部标签 我正在使用applicationMusicPlayer,当我尝试更改音量时会出现视觉通知,如图所示。这是我使用的代码:[MPMusicPlayerControllerapplicationMusicPlayer]setVolume:newVolune];谁知道如何隐藏这个通知? 最佳答案 我不知道文档在哪里这样说,但是如果您将MPVolumeViewView添加到您的应用程序,系统音量覆盖就会消失。即使它不可见:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];MPVolumeView*volumeView
我必须更改iPad上的音量并使用此代码:[[MPMusicPlayerControllerapplicationMusicPlayer]setVolume:0];但是在iPad上会改变音量并显示系统音量条。如何在不显示音量条的情况下改变声音?我知道,setVolume:已被弃用,每个人都说要使用MPVolumeView。如果这是解决我的问题的唯一方法,那么如何使用MPVolumeView更改音量?我在MPVolumeView中没有看到任何改变声音的方法。我应该将另一个类与MPVolumeView一起使用吗?但最好使用MPMusicPlayerController。谢谢指教!
我必须更改iPad上的音量并使用此代码:[[MPMusicPlayerControllerapplicationMusicPlayer]setVolume:0];但是在iPad上会改变音量并显示系统音量条。如何在不显示音量条的情况下改变声音?我知道,setVolume:已被弃用,每个人都说要使用MPVolumeView。如果这是解决我的问题的唯一方法,那么如何使用MPVolumeView更改音量?我在MPVolumeView中没有看到任何改变声音的方法。我应该将另一个类与MPVolumeView一起使用吗?但最好使用MPMusicPlayerController。谢谢指教!
我正在编写一个基本的音乐播放器应用程序,但在处理应用程序状态转换时遇到了一些问题。我正在使用Swift3和MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer()目标是这样的:1)当用户点击主页按钮并且应用输入bg时继续播放音乐(有效)2)如果用户退出应用程序(有时工作,其他时候抛出错误),则停止播放器(myMP.stop())我根据可能的操作使用print语句跟踪流程并得到:流程2是我所期望的,但流程1会引发错误当应用程序关闭时-我希望“将在此处终止”。编辑:主要问题是当使用流程1退出应用程序时,永远不会调用“willterminate”——因此永远不会
我正在编写一个基本的音乐播放器应用程序,但在处理应用程序状态转换时遇到了一些问题。我正在使用Swift3和MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer()目标是这样的:1)当用户点击主页按钮并且应用输入bg时继续播放音乐(有效)2)如果用户退出应用程序(有时工作,其他时候抛出错误),则停止播放器(myMP.stop())我根据可能的操作使用print语句跟踪流程并得到:流程2是我所期望的,但流程1会引发错误当应用程序关闭时-我希望“将在此处终止”。编辑:主要问题是当使用流程1退出应用程序时,永远不会调用“willterminate”——因此永远不会
iOS开发的新手,所以开始吧。我有一个正在播放音频的应用程序-我正在使用AVAudioPlayer在应用程序的Assets中按名称加载单个文件。我不想查询用户的图书馆,只查询提供的文件。效果很好,但是,我希望用户能够在锁定屏幕上暂停和调整音量。funcinitAudioPlayer(file:String,type:String){letpath=NSBundle.mainBundle().pathForResource(file,ofType:type)!leturl=NSURL(fileURLWithPath:path)letaudioShouldPlay=audioPlaying
iOS开发的新手,所以开始吧。我有一个正在播放音频的应用程序-我正在使用AVAudioPlayer在应用程序的Assets中按名称加载单个文件。我不想查询用户的图书馆,只查询提供的文件。效果很好,但是,我希望用户能够在锁定屏幕上暂停和调整音量。funcinitAudioPlayer(file:String,type:String){letpath=NSBundle.mainBundle().pathForResource(file,ofType:type)!leturl=NSURL(fileURLWithPath:path)letaudioShouldPlay=audioPlaying
我希望在后台播放音乐,并处理iTunesMatch内容。MPMusicPlayerController的iPodMusicPlayer可以同时处理这两种情况,但在iOS8中已弃用。有人知道他们正在寻找我们迁移到哪些API或框架来处理我的两个要求吗? 最佳答案 您可以改用[MPMusicPlayerControllersystemMusicPlayer]。有关更多详细信息,请参见此处:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/releasenotes/General/iOS8
在我的应用程序中,我使用AVAudioPlayer播放下载的音频,同时使用MPMusicPlayerController播放用户iPod音乐库中的音频。我需要能够调整AVAudioPlayer实例的音量,使其更响亮比来自MPMusicPlayerController的音频。问题是,当我调整AVAudioPlayer的Volume属性时,它也调整MPMusicPlayerController的音量。是否有任何解决方案可以让我独立控制音量这两个球员?如果没有,我应该使用另一种技术来做到这一点吗?感谢您的帮助。 最佳答案 查看AVAudi
我正在尝试使用MPMusicPlayerController播放音乐,而且我还想接收通知MPMusicPlayerControllerPlaybackStateDidChange。我几乎只是设置了我的播放器和通知注册就像示例一样(有效,顺便说一句-它正确接收通知):-(id)initWithPlaylist:(MPMediaPlaylist*)list{if(self=[superinit]){player=[MPMusicPlayerControllerapplicationMusicPlayer];[playerretain];NSLog(@"settingupplayer");[