出现这种情况的原因是因为项目中有些资源被脚本设置了hideFlags属性为DontSave解决方案:全局搜索脚本hideFlags看看有没有代码设置资源的地方。类似图中 如果出现hideFlags=HideFlags.DontSave;这种用法就查找这个脚本设置哪个资源。此时我们需要将这句代码去掉,然后找到资源写个编辑器脚本将该资源的hideFlags属性改为None: 一般容易出问题的是材质球或者图片等,因为上面代码只要被运行过一次,会直接导致资源的属性被保存到项目工程内的资源mate文件中。这样打资源包的时候就会出现问题。总结:最快速的方法是写个编辑器脚本查找所有资源(资源太多,可以只查找
我在控制台上记录了一个错误:GEThttp://localhost:3000/js/lib/angular/MINERR_ASSET404(NotFound)我看到了thispost它说这是没有包含ngRoute模块的结果,但我有!公共(public)/js/app.js:window.app=angular.module('mean-blog-seed',['ngCookies','ngResource','ui.bootstrap','ngRoute','mean-blog-seed.controllers','mean-blog-seed.services']);然后我有一个引用
我有以下Golang文件:**main.go**funcindexPage(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){var(data[]byteerrerror)ifExtAssetDir==""{data,err=Asset("index.html")}else{varf*os.Filef,err=os.Open(ExtAssetDir+"/index.html")data,err=ioutil.ReadAll(f)}它依赖于Assets包/功能。在构建main.go时如何包含该(Assets)依赖项。当我构建main.go时出现以下错误.\ma
开发平台:Unity编程平台:VisualStudio2020以上使用语言:C# 问题描述原译ThecharacterusedforUnderlineandStrikethroughisnotavailableinfontasset现译用于下划线和删除线的字符在该字体资源中不可用备注:这是一个Warning类型的警报消息。多数情况下并不会对项目整体有太多影响。 问题分析 该问题来源于Unity2020以来推出的TMPMeshPro文本解决方案。该解决方案替代了旧版Text文本,相较于旧版文本,拥有更高的灵活性、更佳的视觉效果。在文字的性能上较于原文本性能上得到提升。但事实上,UnityTMP
在rails3.1中,.coffee和//=require文件只处理一次还是与每个Assets一起处理要求?比如我有一个文件//=requiresource/main.js.coffee//=requiresource/second.js.coffee//=requiresource/third.js.coffee理想情况下,服务器会将它们编译为js一次,然后将它们打包,然后创建一个静态文件。但是,如果它发生在每个Assets请求上,重复它会浪费周期吗??感谢您对此的任何指导。 最佳答案 是的,Assets将被编译和缓存。所以他们不
来自webpackergem:WebpackermakesiteasytousetheJavaScriptpre-processorandbundlerWebpack2.x.x+tomanageapplication-likeJavaScriptinRails.Itcoexistswiththeassetpipeline,astheprimarypurposeforWebpackisapp-likeJavaScript,notimages,CSS,orevenJavaScriptSprinkles(thatallcontinuestoliveinapp/assets).However,
我刚刚升级到Grails2.4,并且正在使用Asset-Pipeline1.8.7插件。我想知道如何从Javascript访问图像。我正在使用GoogleMapsJavascriptV3API,需要在Javascript中设置一些标记图标。有没有办法使用标签在GSP上创建一些Javascript变量,然后在我的app.js代码中访问该文件?如果那不可能,如何引用Assets中的编译图像? 最佳答案 您可以定义一个全局可用的对象,该对象保存Assets目录的根路径,并使用它来构建Assets的URL。将此代码段添加到您的布局标题部分w
我正在使用Twig循环生成对于多个图像。我最终使用此代码是为了在框架配置中利用带有base_url的CDN。下面是Twig代码:{%forkey,mobjinproductmedia.getImages%}{%endfor%}{%forkey,mobjinproductmedia.getImages%}{%endfor%}我希望,至少在输出中会有一些一致性......但似乎SF2有时会使用一个base_url有时不使用一个。为什么会这样?下面是输出。正如您在第一个循环中所见..有些继承了base_url..有些则没有..我已经清除了所有缓存..完成了所有一般调试步骤..这没有意义不一致
我想学习laravel框架。我可以在我的网络服务器(Wamp)中安装laravel,我得到了一些学习它的教程,但是当我尝试将样式添加到hello.php文件中的“h1”标签时,位于该路径中:(“C:\wamp\www\laravel-master\app\views\hello.php")通过asset()函数,出现上述错误。请帮我找出问题所在。这是hello.php代码:body{margin:0;font-family:'Lato',sans-serif;text-align:center;color:#999;}.welcome{width:300px;height:200px;
我在以下结构的模块中有一个图像:vendor/myvendorname/mymodulename/assets/img/delete-icon.png我需要添加一个通过JavaScript到页面,它可能有src指向那个delete-icon.png的属性.$("#delete").attr("src","?");如果图像将放在Yii创建的Assets目录中,我如何引用图像?这条路径的获取方式是什么? 最佳答案 一旦您注册了AssetBundle,就可以获取它的baseUrl。在View的其余部分,您可以使用它来获取图像:$asset